Hibernation Evil — Эпизод III
Глобальные модификации
Платформа: ТЧ 1.0006(4)
Дата релиза: 23.07.2021 О модификации:
Сталкер по прозвищу Странник Одиночка возвращается со станции, дабы поведать обитателям Зоны о структуре Невидимых наблюдателей. О тех, кому ведом каждый шаг, каждый выстрел сталкера — всё, что происходит в Зоне.
После не вышедшей попытки отключения комплекса «Колодец» — установки, необходимость которой является стягивать энергию из разлома в Ноосфере, — решает посоветоваться на этот счёт с профессором Гудвин на озере «Янтарь».
Попав в подземелья, сталкивается с диггером, обладающим паранормальными способностями. Пристрелив его продолжает свой путь.
Однако смерть — это ещё не конец. Возможные «проблемы»
Из-за попадания по «трубам» они «смещаются».
Возможны графические баги. Лечатся перезаходом в игру.
Установка:
Распаковать архивы мода в папку с игрой Сталкер Тень чернобыля версии 1.0006(4), играть
В самом начале хочу сказать, что сам в серию модов Hibernation Evil не играл и сужу сугубо по обзорам и прохождениям третьих лиц. И добавить, что это не столько отзыв о конкретном эпизоде, сколько на всю серию «глав» Hibernation Evil.
Самое частое впечатление, которое меня не покидало: автор переносит книгу по вселенной (сталкера) своего авторства. И все «косяки» мода так или иначе связаны с реализацией повествования книги на движке игры.
Каждый эпизод охватывает или одну главу, или одну часть (тут надо было спросить автора, но уж что-то я впечатлился способом создания мода и сразу пошёл писать отзыв).
Все странности с атмосферой мода, которые таковыми не являются, лишь точка восприятия главного героя, который лишён не имени, но прозвища, ибо имя с «большой земли» тянет за собой прошлое с «большой земли», а сам герой лишён прозвища, чтобы каждый игрок смог ассоциировать себя с ним, что не очень получается из-за (кривой) реализации.
Способ повествования книги и фиксация событий на главном герое скрадывает существенную часть потенциала событий в моде на данный момент. Я просто уверен, что автор раскроет все события, которые произошли до начала мода, ибо герой оказался вплетён практически в самый центр событий.
Этот мод стоит проходить чисто «за ради» того, чтобы насладиться неплохой историей, которую автору не совсем удачно (пока что, я надеюсь) удаётся перенести из головы на бумагу, а потом в игру.
10/10 на кончиках пальцев с любовью к будущему потенциалу мода.
Уверен, что разработчики не читают отзывы, но, парни, я жду «проду», как говорят у нас на самиздате! И в качестве постскриптума: в самом начале своей «писательской» деятельности я написал короткий рассказ «История Андрея», анналы его не сохранили, но, возможно, некоторые форумчане помнят. спасибо вам за то, что вернули меня на
Довольно быстро прошел данный мод, по сравнению с предыдущими частями. Не успел погрузиться толком в атмосферу сюжета как уже конец
Так мод отличный, еще понравились отсылки к Scp Secret Laboratory и модель АК-12 , так же звуки калаша очень даже пришлись по вкусу. Жаль только не дали толком пострелять с него )
Понравился новый мутант «Ветки» :3
Новая локация(если не ошибаюсь) лабиринт ентот )
Нечего особо добавить так как не заняло много времени на прохождение
Любителям мистики стоит пройти данный мод. А так же кто играл в сцп и знает что это за игра )
Источник
Сталкер hibernation evil эпизод 3 отремонтировать газопровод
Второй эпизод истории «Спящего зла», разворачивается в двух переделанных локациях: Лиманск и Кордон. Авторы мода провели работу над ошибками, вторая часть серии получилась однозначно лучше предыдущей. Проходить данный короткометражный мод рекомендуется только после ознакомления с 1-ой частью ‘Hibernation Evil‘, иначе будет сложно понять суть происходящего.
- Продолжение истории: новый сюжет, новые задания.
- Две обновлённые, переделанные локации.
- Разнообразные квесты, как боевые, так и на поиск предметов.
- Знатная атмосфера с элементами мистики и хоррора.
- Отличный бойкий геймплей.
- Давящее, тревожное окружение оригинального «Сталкера».
- Неплохая попытка озвучить новых игровых персонажей.
- Финальная битва с боссом.
- Мод стабилен, не требует крутого железа.
- Центральная сюжетная линия довольно запутана и слаба.
- Отсутствие карты местности.
- Некоторые квесты нелогичны, решаются с помощью Гугла или Яндекса.
Модификация «Hibernation Evil — 2» понравится любителям новых заданий и исследования Зоны. Присутствующие огрехи немного смазывают впечатление от прохождения, однако нивелируются краткостью повествования. Мод просто не успевает надоесть и благополучно быстро заканчивается.
Скачать мод «Hibernation Evil — 2» с Гугл-диска.
Скачать кумулятивный финальный патч для мода «Hibernation Evil — 2» с Гугл-диска.
Мод устанавливается как обычно. В папку свежеустановленной (без сторонних модов) игры ‘Сталкер — Тень Чернобыля‘ (версия 1.0004) кидаем распакованный архив мода с заменой файлов. Сверху также с заменой бросаем распакованную папку финального патча. Начинаем новую игру.
Без видеообзора мода никто не будет оставлен:
Источник