Сталкер связной не работает детектор медведь

Связной мод — Ответы на часто задаваемые вопросы. Помощь в прохождении

2018-10-26 20:23:09

Описание:
Доброго времени суток, в данной статье мы постараемся ответить на все часто задаваемые вопросы возникающие при прохождение модификации «Связной»
Вопрос :Где искать необходимые артефакты для Тимура ?
Ответ :Артефакты можно найти 2 разными путями.
1 путь — Найти их в аномальных зонах
2 путь — Для начала нам необходимо получить детектор медведь у одного из сталкеров после разговора с Тимуром

После этого необходимо ответить на сигнал SOS и помочь одному из охотников в аномальной роще

Далее нам нужно отправиться к грави-аномалии и помочь там сталкеру(Тут нам и понадобится детектор, который мы получили ранее)

После того, как закончим можем отправляться в лагерь и говорим с Бесстрашным. В награду он дает нам 2 необходимых Тимуру артефакта

Вопрос :Где искать подсказки для Греха
Ответ :Первая подсказка находится на одной из куч мусора и имеет форму чайника

Вторая подсказка также находится на одной из куч мусора, но имеет форму лампы

Вопрос :Где искать телепорты после 2 ведения
Ответ : Телепорты находятся в следующих местах:
1 телепорт:

Чтобы добраться до 3 телепорта необходимо воспользоваться лестницей с другой стороны здания:

Вопрос :Где ночью искать огни
Ответ : Они находятся не далеко от местонахождения 3 телепорта

Вопрос :Где искать могилу черного сталкера
Ответ : Она находится за базой охотников

Вопрос :Где искать капитана Пличко
Ответ : Капитан находится в доме около железнодорожных путей

Источник

Сталкер связной не работает детектор медведь

Мод отличается сильной квестовой линией, которая часто вызывает трудности у начинающих. Хотя, если внимательно читать диалоги и брать во внимание внутриигровые сообщения, то сюжет мода «Связной» проходится довольно легко. Но всё же, мы поможем и опишем в этой статье самые трудные места для правильного прохождения.

Ключевые моменты прохождения мода «Связной»:

  1. Артефакт «Ночная звезда» можно найти в гравитационных аномалиях около моста. Также этот артефакт нам подарит персонаж Бесстрашный в лагере охотников после квеста по поиску другого артефакта.
  1. Детектор аномалий можно случайно найти на трупах NPC, или же отыскать в наборе диггера.
  1. Артефакт «Штурвал» можно легко найти в куче мусора, которая недалеко от лагеря «Свободы».
  1. Канифоль можно найти в ангаре, на одном из белых ящиков, ближе к западному выходу ангара.
  1. Снайперскую винтовку «Рысь» мы можем найти в кузове грузовика, в котором появляется наш герой.
  1. Запчасть можно найти возле стоянки охотников, забираемся на железную конструкцию с лестницей.
  1. Телепорт в миссии с кровососом найти легко в месте появления кровососа. Второй телепорт в отдалении между двумя ёлками.
  1. Свой хабар можно отыскать рядом с персонажем Грех, ищите в рюкзаке недалеко от него.
  1. Тайник за ангаром можно взять в подземном помещении, ищите вход около труб, тянущихся вдоль стены.
  1. Детектор «Медведь» выдаёт Саня Умник, после разговора с Тимуром.
  1. Деталь №20 находится возле электроаномалий в районе барахолки, смотрите за оградой.
  1. Фрагмент карты следует искать на куче мусора, рядом с базой охотников. Смотрите на кране с лестничным входом.
  1. Квест «Загадка Трёх» требует от нас поиска двух артефактов. Первый артефакт ищем в куче мусора у охотничьей базы, второй — в маленькой мусорной кучке около баррикад.
  1. Артефакты по квесту Тимура можно просто отыскать в аномалиях с детектором. А можно иначе: оказываем помощь охотнику в аномальной роще, затем помогаем одинокому сталкеру возле гравитационной аномалии, в конце докладываем об этом Бесстрашному. От него получаем два требуемых артефакта в подарок.
  1. Медную катушку ищем у западного тоннеля в вагоне, попадаем в вагон из телепорта на крыше.
Читайте также:  Как настроить микрофон у наушников шум

  1. Подсказку Греха ищем на этой куче мусора:

  1. Вторая подсказка находится здесь — это лампа:

  1. Телепорт после второго видения ищем в указанных на рисунках местах:
  1. Капитана Пличко легко найти в одном из домов возле железной дороги.

  1. Здесь ищите могилу Чёрного Сталкера:

Также смотрите видео с прохождением мода «Связной»:

Источник

Сталкер связной не работает детектор медведь

Я, Михаил Зарубин, представляю сюжетную модификацию «Связной» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. «Связной» — это пролог к модификации «Плохая компания», — в нем рассказывается о том, кто такой Масон, и как он нажил себе кучу проблем и врагов, или друзей. Прямо скажем: главный герой — наемник, его задача — внедриться в группировку диггеров, и выяснить все их планы. На первый взгляд задача простая, но.

Ссылка на скачивание (Яндекс Диск): Связной ver.: 2.0
Ссылка на скачивание (µTorrent): Связной ver.: 1.0
Ссылка на скачивание (Яндекс Диск): Связной ver.: 1.0 + Фикс (ver.: 1.0)
Ссылка на скачивание (Google Диск): Связной ver.: 1.0

И тут же качаем фикс: Яндекс Диск (ver.: 1.0)
Фикс исправляет торрейн (спасибо, Arhangel) + различные исправления по вылетам, затупам сюжета и ошибкам в диалогах.
Не требуется новая игра.

Оптимизированная графика (красоту навел Crezy_exe): Яндекс Диск
Требуется новая игра.

Мои введения:
1. Локация «Свалка» — ключевая и единственная в игре:
1.1 «Свалка» заселена как новыми, так и старыми группировками.
1.2 Аномалии и мутанты, тем более радиация — по-прежнему опаснейшие явления в Зоне.
1.3 Однако выбросы отсутствуют.
1.4 А тайники, расставленные по всей карте, порой будут являться единственным источником пополнить мед-комплект и боекомплект.
2. Новый сюжет:
2.1 Помимо основного сюжета, в модификации представлены параллельно еще несколько веток, которые по ходу прохождения будут так или иначе напрашиваться на их прохождение, впрочем, это необязательно.
2.2 Введена система прохождения некоторых заданий в кооперативе с различными персонажами, которые могут не только погибнуть, но и обидеться, если Вы слишком далеко от них уйдете.
2.3 На просторах свалки можно наткнуться на сталкеров, попавших в беду. Если им помочь, то в будущем они помогут вам в прохождении некоторых миссий.
2.4 Достижения игроку теперь будут выдаваться по новому образцу. Все перечислять не буду, но отмечу, что у Вас есть возможность заработать до восьми новых наград.
2.5 Сталкеры в лагере частенько болтают о том, что происходит в Зоне, в том числе и о Ваших похождениях, но иногда в их разговорах можно наткнуться на информацию, которая может помочь вам в прохождении.
2.6 Пасхалки — их в игре предостаточно, самые внимательные будут вознаграждены интересными посланиями.
2.7 «Общий канал» — единственный способ общаться друг с другом на расстоянии. Будьте внимательны: иногда сообщения могут быть адресованы Вам.

Читайте также:  Как настроить клапана ваз 2121

Благодарности:
1. Мятежник — за локацию Свалка.
2. Разрабам мода «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф» — за звуковую и текстурную базу.
3. Разрабам мода «Пространственная аномалия» — за скриптовую базу.
4. Разрабам «MSG» — за коллекцию персонажей.
5. Krivin — за музыку, написанную для произведения «Метро 2035», которую я использовал в модификации.
6. Разрабам игры «Метро 2033» — за звуковую базу.
7. Художникам — за их арт-работы, имеющиеся в моде.
8. Всем тем, кто так или иначе помог мне в создании модификации.

«Свободу игроку!» — таков девиз модификации. Вас ожидаете хорошо проработанный мир, где все взаимосвязано: каждый ваш шаг, действие в Зоне напрямую зависят на то, как будет продвигаться сюжет, и о чем будут говорить сталкеры. Свобода — не только свобода передвижения, но и абсолютная власть над происходящим: не нравится персонаж — убейте его, сюжет не застопорится; надоело выполнять задание — уйдите прочь, однако это может сильно испортить отношение окружающих к Вам, либо будет неизбежна смерть некоторых персонажей. В общем, что бы вы не делали, игра всеми силами заставит сюжет двигаться вперед, при этом соблюдая логичность всех действий.

Советы:
1. Вы свободны, делайте, что хотите.
2. Не знаете, что делать? Поспите в лагере, поговорите со всеми и еще раз поспите.
3. В поисках уникальных предметов можно долго плутать по Зоне, поэтому я нарисовал для вас карту, где уже все обозначил.

В техническом плане модификация крайне сложна в исполнении, и я не мог лично просчитать все варианты прохождения, поэтому, если у Вас произошел вылет из игры, незамедлительно сообщите об этом, отписавшись мне в ВК, либо, отписавшись ниже, оформляя сообщение в следующем виде:
1. Момент игры (после какого задания/во время какого задания; после какого действия)?
2. Лог (искать в папке «logs», первый файл в списке (xray_имя.log), последние строки с именем «ERRO»).

Я почти уверен, что версия 1.0 не последняя и скоро будут различные патчи. Пожалуйста, следите за обновлениями темы.









Установка, и ещё кое-что:

Установить мод просто: перенесите папку мода «gamedata» в корень игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» (C:\Program Files\С.Т.А.Л.К.Е.Р. — Зов Припяти)
Иногда в игре не срабатывает скрипт, если у вас произошел подобный конфуз, то перезагрузите игру по последнему автосейфу.

Ошибки в игре могут быть в результате некоторых других факторов:

> Невнимательная установка модификации.
> Версия игры не 1.6.02 (в главном меню, в левом нижнем углу).
> Мод установлен поверх других модификаций, или же впоследствии были уставлены аддоны, паки и подобные дополнения.
> Попытка ввести свои дополнения.

Читайте также:  Как настроить блютуз наушник самсунг

Видео-прохождение от CINEMAN:

На этом всё, что я должен был рассказать. И в конце я буду заниматься обычной рекламой:

Источник

Сталкер связной не работает детектор медведь

Гид по прохождению Связной для Зов Припяти

Где найти детектор аномалий?

Детектор аномалий можно найти в наборе диггера, или же найти на каком-то трупе.

Где найти «Ночная Звезда»?

Артефакт «Ночная Звезда» выдает вам Бесстрашный в лагере Охотников, после того как Вы ему поможете достать артефакт. Также, можно найти в гравитационных аномалиях перед мостом,по правую сторону дороги.

Где найти артефакт «Штурвал»?

Артефакт «Штурвал» можно найти возле базы Свободы на куче мусора

Где найти третью записку коллекционера?

Возле Ж/Д путей, стройка (барахолка), ангар, лагерь охотников, стоянка диггеров (строительная площадка).

Где найти канифоль в ангаре?

В одном из белых ящиков, стоящих на полу, возле западного выхода.

Где найти запчасть на стоянке охотников?

Там одна запчасть. На конструкции с лестницей, за которую надо руками держаться при подъеме (не помню её название).

Где найти СВД «Рысь»?

Где ГГ появляется в кузове СВД «Рысь»

Где найти телепорты где кровосос?

Там, где появился кровосос — телепорт и есть. А потом гляди на самой верхушке развалин (на краю, если быть точнее). На втором плане, где две елки и между ними есть кустик, — гляди там.

Как взять тайник за ангаром?

Тот тайник под землёй, там будет помещение, где вдоль одной из стен тянутся трубы, вот за этими трубами у самой стены и будет тайник.

Где найти свой хабар?

В углу, там где сидит Грех, справа будет рюкзак.

Где найти детектор Медведь?

Детектор «Медведь» можно получить сразу после первого диалога с Тимуром у одного из диггеров:

Где лежит фрагмент карты в мусорной куче недалеко от охотников?

На кране, у которого лестница есть на верхнюю площадку.

Где найти 20-ю деталь?

Около барахолки, где аномалии электры, за оградой решётчатой.

Где искать два артефакта по квесту «Загадка Трех»?

Один артефакт в мусорной куче возле лагеря охотников. Второй в мусорной кучке недалеко от баррикад (вроде бы). Но точно помню, что кучка небольшая.

Где искать медную катушку у западного тоннеля?

В вагоне она, попасть в него можно через телепорт на крыше, тем самым выполнив задание Змея

Как получить необходимые артефакты для Тимура?

Чтобы получить необходимые артефакты для Тимура можно либо отыскать их в аномальных зонах, либо пойти более простым путем:

Сначала помогаем этому охотнику в Аномальной роще:

После находим этого сталкера около грави-аномалии и помогаем ему (тут вам понадобится «Медведь»):

И наконец в лагере охотников говорим с Бесстрашным:

Где найти подсказку для Греха?

Где найти телепорт после второго ведения?

Где найти вторую подсказку?

Вторая подсказка находится в куче мусора в виде настольной лампы.

Где найти огни по ночам?

Где найти могилу Черного сталкера?

Могила черного сталкера за базой охотников.

Источник

Оцените статью