Stellaris: Чит-Коды [UPD: 05.02.2017]
Во время игры нажмите клавишу [
] (тильда) чтобы показать окно консоли. После чего, введите один из указанных чит-кодов (см. ниже).
Чтобы включить нужную чит функцию:
Если консоль не открылась то нажмите клавишу Alt + не отжимая Shift и перейдите на англ. яз., а потом [
В режиме » стальная воля » ввод команд и чит кодов заблокирован.
cash (x) — Энергия — Основная валюта в игре.
minerals (x) — Минералы — Основа для строительства станций/кораблей/апгрейдов
influence (x) — Влияние — Немаловажный параметр для активации указов и расширения границ Вашей Империи
society (x) — Даёт очки для cоциальных исследований
engineering (x) — Инженерные исследования
physics (x) — Физические исследования
help — Cписок команд к консоли (на английском)
Добавить черту лидеру:
event pretender.1 — Лидер нации умирает
event leader.5 — Даёт черту «Хитрец» адмиралу
event leader.6 — Даёт черту «Агрессивный»
event leader.7 — Даёт черту «Несгибаемый»
event leader.8 — Даёт черту «Неудержимый»
add_leader_trait (номер) (особенность) — Добавление особеностей лидеров или правителя
remove_leader_trait (номер) (особенность) — Удаление особеностей лидеров или правителя
info — Включает Debug info (Информация о игре)
debugtooltip — Узнать id Лидера, Правителя, Империи, Клетки Населения и т.д.
event crisis.%ID% — Стартует Кризис в империи. В консоли будет написано что нужно сделать чтобы он активировался, если он активировался — выйдет уведомление.
Список ID:
10 (Саранча (Преторианцы), биологические твари напоминающие рой Зергов из Starcraft)
1000 (Бесплотная Саранча (Анбиддены), это какие-то подпространственные чуваки-охотники жрущие всё живое целком оставляя 0 жизни.
2000 (Восстание машин, ну тут особо объяснять не нужно)
Пример: event crisis.1000ID1000 — Запускает подпространственных охотников
Добавление Аномалий к планете, прежде чем писать команду — необходимо выбрать планету (открыть её окно):
add_anomaly [Аномалия]
Cписок аномалий.
league_gasgiant_category — После иследования аномалии создает особый проект Заброшенный крейсер ( +1 к артефактам Первой лиги +150 к инженерным иследованиям ) Задавать аномалию нужно исключительно для планет типа газовый гигант
league_asteroid_category — После иследования аномалии создает особый проект Астероид контрабандистов ( +1 к артефактам Первой лиги )
league_uninhabitable_category — После иследования аномалии создает особый проект Тюремное поселение ( +1 к артефактам Первой лиги )
league_habitable_category — После иследования аномалии начинает цепочку событий Предтечи: Первая лига**
cybrex_uninhabitable_category — После иследования аномалии начинает цепочку событий Предтечи: Сайбрекс**
hole_radiation_cat — Работоспособность пока не подтверждена
wat_planet_cat — Работоспособность пока не подтверждена
debug_yesmen — Всегда приняты соглашения на договоры с ИИ (могут приниматься от ИИ к ИИ)
research_technologies — Изучить все технологии и сразу
finish_research — Закончить активные на этот момент иследования и выбрать новые ( самый полезный чит )
survey — Иследовать все планеты. Все планеты будут изучены без использования научных кораблей.
skills (x) — Добавляет лидеру политика/наука/армия максимальную квалификацию, что влияет на их качество и скорость работы.
instant_build — Быстрое строительство всего ( станций/проектов ) Отключается повторным вводом команды . При включении, быстрое строительство используют и противники ( ИИ )
instant_colony — Мгновенное заселение колонии ( после колонизации )
instant_move — Мгновенное перемещение кораблей ( нужно выделить корабль для перемещения, затем нажать ПКМ для прокладки курса в выбранную точку )
ftl — Неограниченный сверхсветовой ( FTL ) прыжок ( Полезно для дальней «разведки», если вы не использовали survey ). Отключается также.
own — Захватить планету ( кликните на планету и введите код и силой магии она ваша )
free_policies — Мгновенно применять догм/политики Вашей Империи ( рабство, геноцид, переселения )
contact — Открыть все цивилизации и контакты с ними.
tweakergui draw.center — Отключает яркий цвет центра галактики (ядро галактики).
time — Посмотреть время которое у вас на компе!
free_government — Мгновенно проводить реформы гос.строя (те быстро менять гос.строй) P.S если там ничего нет то это у вас признаки допускает только те гос.строи которые вам подходят!
tag — [название фракции] — Игра за указанною фракции
resource (ресурс) (кол-во) — Добавляет указанное количество указанного ресурса пример: resource minerals 54
planet_size [число] — Изменяет количество слотов под здания (Выберите планету, возможен краш игры, ставьте не больше 25)
planet_class — Изменение класса планеты на новый класс. [классы: pc_tundra, pc_gaia (идеальный мир), pc_tropical ] Пример: planet_class pc_tundra — Превращает планету к классу тундра (Не забудьте тыкнуть по планете, выбрать её)
planet_resource [food/energy/minerals/physics_research/society_research/engineering_research] [число] — Добавить статы к планете. Такие как: еда, кредиты, менералы (Выберите планету и они появятся на планете)
damage [число] — Выбранный корабль получает указанный урон (выберите корабль)
invincible — Корабли игрока не получают урона
add_opinion [Источник] [цель] [сумма] — Увеличение мнение другой империи. Пример: add_opinion 01 00 500
add_ship [Название проэкта корабля] [Кол-во судов] — Создает новый флот. Пример: add_ship corvette 50 (создаёт 50 кораблей корветов)
ai — Искусственный интеллект AI включен или выключен
kill_country [01]- Убивает указанную страну.
kill_leader [ID Лидера] Убийство указанного лидера.
kill_pop [население ID] — Убивает текущее население. Пример: kill_pop 745
kill_ruler — Убивает нынешнего правителя.
— Далее коды с вики (переведены) —
grow_pops — [излишки пищи] (чтобы население расло)
3dstats — Переключает 3D полная статистика
add_anomaly — Добавляет категорию аномалии на планете [имя категории аномалия]
add_ethic_pop — Добавить этику к поп [Поп ИД] [ключ этики]
add_trait_species — Добавить признака для вида [алфавитный указатель пород] [главное качество]
crash — Краш игры ( видимо кто любит краши 🙂 )
deposits — Показывает статистика по депозитам
error — Показать ошибки в журнал
nogui Переключает графический интерфейс вкл/выкл
nomouse Переключает колесико прокрутки мыши вкл\выкл
overnight — Отличает игру для ночной сессии
populate — Заполняет все свободные места на выбранной планете с поп. (Не удаляет блокаторы плитки.)
remove_trait_species — Удалить признак из видов
smooth — Гладкая Переключение framesmoothing
spawnentity — Нерестится указанного субъекта в позицию курсора
srgb — Переключение цветового пространства sRGB
surrender — Сдать и поддается всем требованиям
techupdate — Повторно генерирует дерево технологий игрока
techweights — Весов гравюры на дереве игрока
us — Переключает чертеж неизведанные пространства
wireframe — Переключает принудительный каркас вкл/выкл
GoldDrit, Xarper, Alexxx Nufar, mr_john, MafiaAndel
В загрузки добавил текстовый файлик с этим всеми кодами 🙂
Источник
Stellaris не работает консоль
| 18,854 | уникальных посетителей |
| 896 | добавили в избранное |
Список консольных команд. Дополняется и форматируется. Последнее обновление — 07.08.2021
Консоль открывается клавишей
( тильда ). В режиме сложности » стальная воля » ввод команд заблокирован(!), только в этом режиме Вы можете зарабатывать достижения.
Список команд — ( (х) — подставляем свое цифровое значение, советую пополнять ресурсы cash, minerals, influence, alloys, consumer_goods по мере необходимости, а то можно будет переполнить хранилище и уходить в минус, теряя ресурсы )
- max_resources — заполняет ВСЕ хранилища ресурсов до максимума!
- cash (x) — энергия — Основная валюта в игре.
- minerals (x) — минералы — Основа для строительства станций/кораблей/апгрейдов
- alloys (x) — сплавы — Ресурсы военного назначения (для строительства космических кораблей и баз )
- influence (x) — влияние — Немаловажный параметр для активации указов и расширения границ Вашей Империи
- food (x) — Пищевые ресуры. Для скорости развития поселений на планетах.
- consumer_goods (x) — Добавить ресурс товары массового спроса.
- unity (x) — Очки единства. Для принятия веток традиций.
- society (x) — даёт очки для cоциальных исследований.
- engineering (x) — инженерные исследования.
- physics (x) — физические исследования.
- grow_pops (x) — добавляет население на планету
P.S В некоторых случаях(если не работает основной способ) можно ввести команду так «Ресурс + (x)» Без пробелов между + и значением. Например — minerals +2000.
Опытным путём было установлено что — отнимает ресурсы. К примеру — minerals -1000 отнимает у вашего запаса минералов ровно 1000 единиц.
- research_all_technologies — Изучить все технологии — Логика игры, а так же список и поочередность цепочек квестов связянных с развитием технологий может быть испорченна
- finish_special_projects — Заканчивает все исследуемые специальные проекты.
- survey — Иследовать все планеты — Все планеты будут изучены без использования научных кораблей.
- finish_research — закончить активные на этот момент иследования технологий и выбрать новые.
tweakergui instant_move — мгновенное перемещение кораблей ( нужно поставить галочку в появившемся чекбоксе напротив instant_move и закрыть его — команда активна. Отключать так же. )
ftl — Неограниченный сверхсветовой ( FTL ) прыжок ( Полезно для дальней «разведки», если вы не использовали survey ). Отключается также.
free_policies — мгновенное переключение догм/политики Вашей Империи ( рабство, геноцид, переселения )
- instant_build — быстрое строительство всего ( станций/проектов ) Отключается повторным вводом команды . При включении, быстрое строительство используют и противники (ИИ), поэтому используйте эту команду только на ПАУЗЕ
- create_megastructure [TAB] — возводит мегасооружение в выбраной системе. TAB показывает ID-структуры. К примеру полная команда выглядит так create_megastructure think_tank_1
- debugtooltip — узнать ID-империи (для команды play)
- contact — открыть все цивилизации и контакты с ними.
- play ID — переключится на управление другой империей, где ID- ёё номёр.
- federation_add_experience (x) — Добавить уровень для федерации.
- federation_add_cohesion (x) — Добавить сплоченность федерации
- federation_add_cohesion_speed (x) — Добавить скорость повышения сплоченности федерации
- intel — Дает информацию про цивилизации, но отключает событие первого контакта, в то время как эта команда активна.
- debug_yesmen — ИИ принимает ВСЕ соглашения.
- skills (x) — Добавляет ВСЕМ лидерам политика/наука/армия максимальную квалификацию, что влияет на их качество и скорость работы.
- activate_all_traditions — Активирует все традиции.
- unlock_edicts — Сделать доступными все указы.
- instant_colony — мгновенное заселение колонии ( после колонизации ).
- finish_terraform — Заканчивает все проекты по терраформированию по всей галактике.
- planet_size 1-78 — выбираем планету и меняем её размер, максимальное значение 78
- planet_class нажимаем на нужную планету и изменяем её тип.
Таблица типов планет для изменения их типа будет в отдельном разделе. - own — захватить планету или флот (нужно выделить захватываемую планету/флот перед вводом кода )
- effect add_deposit = (x) — добавить на выбраную планету или объект следующие ресуры, где (х) это залежи. Таблица залежей будет ниже. К примеру d_energy_1 , где значение 1 может быть в диапазоне от 1 и до 10, но не больше, приведенно в таблице «количество от и до». Полная команда на добавление 1 ресурса энергии выглядит так — effect add_deposit = d_energy_1
Таблица ресурсов (залежей) для добавления effect add_deposit = на выбраную планету.
- effect add_modifier = < modifier = "МОДИФИКАТОР" days = -1 >— добавить модификатор
- effect remove_modifier — убрать
- Примеры — в разделе 2
- invincible — Режим бессмертия для флота.
- add_ship (x) — Создает флот с 1-м кораблём, где (х) — тип корабля. Таблица типов кораблей будут приведенна в отдельной части руководства.
Отдельный раздел руководства по консольным командам.
- event crisis.(x) — стартует Кризис в империи. В консоли будет написано что нужно сделать чтобы он активировался, если он активировался — выйдет уведомление.
Список ID:- 10 (Саранча (Преторианцы), биологические твари напоминающие рой Зергов из Starcraft)
- 199 Саранча (Преторианцы) — Немедленно спавнит саранчу, минуя вступительные части (цепочки)
- 1000 (Бесплотная Саранча (Анбиддены), это какие-то подпространственные чуваки-охотники жрущие всё живое целком оставляя 0 жизни.
- 1100 — (Бесплотная Саранча (Анбиддены) — другого вида, которая соперничает с 1000-ой Саранчой, но все же враждебная к всему прочему. ( Необходим активный кризис 1000 )
- 2000 Восстание машин
- 2400 Разумная Машина, которая помогает органическим формам жизни в войне с машинами.
Особая благодарность за проявленную активность:
Реван
К сожалению, закончился лимит на символы.
P.S: Если у Вас есть предложения или замечания можете написать их в комментариях.
- tweakergui draw.center — отключает яркий цвет свечения центра галактики (ядро галактики).
- fast_forward (x) — Вы перемещаетесь в будущее на выбранное количество дней.
- advanced_galaxy — Переносит Вас в уже развитую галактику.
- observe — Перейти в режим наблюдателя ( spectator-mode)
Спавн кораблей можно сделать командой типа add_ship (x), где x это тип корабля. Спавнится только 1 корабль, который станет отдельным флотом. К примеру, полная команда для спавна одного корабля Protector выглядит так : add_ship Protector При спавне станций, ее не будет показывать в вкладке «планировщик», однако Вы сможете ею управлять через прямой ввод.
Ниже приведена таблица типов кораблей, которых можно заспавнить и использовать в своих целей. Сила корабля расчитывается исходя из изученных на время спавна технологий (в некоторых случаях игнорируется). Скорострельность приводить не буду, так как нет места, и у каждой расы свои модификаторы. Сложность средняя.
tweakergui debugtooltip (в версиях до 1.1) — помогает узнать ID (индекс) Лидера, Правителя, Империи, Клетки Населения и так далее. Крайне необходимая вещь при работе с командами add_****_trait и вообще её стоит запомнить.
В версии 1.1+ используется просто debugtooltip без tweakergui!
Если найду ещё, обязательно добавлю.
*написано со-автором
Предисловие:
В Stellaris при помощи Консоли Разработчика можно изменять около 70% и более игровых параметров, но среди тех что нельзя — есть интересные параметры, вроде смены взглядов империй (принципы) которые берутся для вычисления отношений к другим империям, однако все их можно изменить вручную в сохранении, о чем я собираюсь поведать.
- Подходит только 7-Zip File Manager. но можно и другими если сможете адаптировать настройки.
- Расширенный текстовый редактор — это Notepad++, потому-что бесплатно и во вторых я не знаю других :D;
- Прямые руки и понимание програмнного кода (скрипты, конфиг), и порядок на ПК (папки на месте, рабочий стол в поряде и так далее);
- Идем к сохранению: C:\Users\%ИмяПользователя%\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\%ПапкаСохраненияКотораяВамНужна%;
- Открываем нужную точку сохранения как сжатый файл вашей программой;
- Извлекаем все что есть в любое удобное место, главное не потеряйте (собственно на это и нужен порядок);
- Открываем gamestate.file, вашим расширенным редактором текста;
- Вооружаемся Поиском нужных фрагментов, по стандарту везде он открывается комбинацией CTRL+F;
- Ниже читаем интересующие вас способы.
- После завершения операции, сохраняем gamestate.file или meta.file (или оба).
*написано со-автором
Важное Примечание: Посетите 2-ой и 3-ий раздел перед этим.
Вот такие секторы нам будут нужны — под номером 15, в моей игре цивилизация только что вышедшая в космос под моим покровительством, изначально она была Индивидуальной, Пацифичной, Спиритуалистической — что меня как военную империю не устраивало, т.к после интеграции — жители не меняют свои принципы и зачастую генерируют несчастье, при фракции отделяются или умирают.
Я приведу некоторые примеры на которые можно их менять:
ethic_fanatic_**** = Фанатичное
ethic_**** = Не Фанатичное
- ethic_spiritualist (Спиритуалист)
- ethic_materialist (Материалист)
- ethic_xenophile (Ксенофил)
- ethic_xenophobe (Ксенофоб)
- ethic_individualist (Индивидуалист)
- ethic_collectivist (Коллективист)
- ethic_militarist (Милитарист)
- ethic_pacifist (Пацифист)
Заменяем принципы например вот так:
Это важно: Не рекомендую ставить империи больше 3-ёх не фанатичных или 1-ин фанатичный и 1-ин не фанатичный принцип, тоесть больше оригинальных значений — это вероятно всего поломает игру.
#Работает + Пруф.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=696658595
Я совместил два скриншота в одном, чтобы не выкладывать сразу два. Место для них не бесконечное — если будут крики «подделка» не ведомо зачем, у меня есть сохранения — которые могу для проверки дать.
Здешняя Персональность относится к империи под номером 15, та самая которая взята под редактирование в 1-ом способе.
- federation_builders (Создатели федерации)
- xenophobic_isolationists (Изоояционисты-ксенофобы)
- harmonious_hierarchy (Гармоничное сообщество)
Персональности угасших империй: - fallen_empire_xenophobe (Воинствующий изоляционисты)
Список по мере исследования «персональностей» будет пополняться.
Выходит как-то так:
Предупреждение: Эксперименты с установкой типа Угасшей Империи, делайте на свой страх и риск — среди побочных эффектов будет скорее всего сломанная дипломатия, которой и так не особо много, в худшем случае — мозг игры будет разбит, так как она этого не ожидает.
#Возможно Работает. При последней проверке, находило на personality=» совершенно иное.
#Работает.
///Место Кончилось D:///
Сразу скажу, тут нужно методом тыка изменять — не смог найти быстрого способа узнать к кому относятся эти ресуры — но можно узнать запомнив сколько их есть.
Источник