- Стелларис рейдерская бомбардировка не работает
- Стелларис рейдерская бомбардировка не работает
- Дневник разработчиков Stellaris Console Edition #8
- Бонусы за стремление и традиции (бесплатный контент в версии 2.2)
- Бонусы за стремление из Apocalypse (платная особенность)
- Гражданские модели расширения Apocalypse (платные особенности)
Стелларис рейдерская бомбардировка не работает
Георгий, если он имел ввиду уничтожение армий, то хрен ли об этом не слова в посте самом, собственно?
В посте автор ноет только про то, что «Армагеддон» больно долго планету уничтожает
Георгий, как бы в посте нет ни слова, что бомбардировка слишком долго армии уничтожает — с чего вы это взяли?
А вот про уничтожении планеты буквально в последнем предложении говорится: «Ибо даже режим Армагеддон ни разу не быстро сносит планету»
Георгий, в фразе «кто-то снёс кому-то голову» лично я вижу что кто-то нанёс ущерб чьей-то голове, а не сбрил ему волосы или вывел вшей или снял с него шапку или убил комаров или что-то такое
Если кто-то сносит планету, лично я, аналогично, вижу что кто-то уничтожает планету
В звучащей в контексте боевых действий фразе «кто-то работает по людям» я вижу что кто-то убивает людей, а не предлагает им взять кредиты
Аналогично, в контексте космической военной стратегии в которой возможен снос планеты, если кто-то произносит «Режим Армагеддон ни разу не быстро сносит планету», я — как и некоторые другие люди — вижу что разрушение планеты режимом Армагеддон занятие длительное
Даже так — подразумевая уничтожение планеты, я в ста из ста случаев скажу «снос планеты», если нет каких-либо факторов, вроде как сейчас, которые могут сподвигнуть вставить другой синоним
Георгий, и? Да, я знаю, что бомбардировка уничтожает население и etc, я блядь за Пожирающие рои и Поборников часов 40-50 наиграл. Человек неверно употребил слово «сносит» которое и означает уничтожение планеты, если бы он хотел, он бы употребил в «правильном» варианте это слово.
И да, как я уже говорил — просьба дерьмовая. Никому не нужен будет коллос, если ты быстро будешь бомбить планету и превращать всё на поверхности в безжизненную пустыню. Время для бомбардировки рассчитано нормально, по
Источник
Стелларис рейдерская бомбардировка не работает
ВАЖНО! Формат сообщений в этом обсуждении, пример:
ВОПРОС: Почему мои корабли после прилета в систему некоторое время «тормозят»? Это баг?
ОТВЕТ: Нет, при клике на флоте/корабле вы можете увидеть надпись «замедление после варп-прыжка Х дней»
ВОПРОС: где взять мод исправляющий ошибки перевода и меняющий шрифт на более читабельный?
ВОПРОС: Куда устанавливать моды на пиратке?
ОТВЕТ: Никак, Покупайте лицензионную копию игры. Или ставьте пиратские «сборки» на свой страх и риск.
ВОПРОС: Как строить транспортные корабли для атаки планеты десантом? Их нет в меню космопорта.
ОТВЕТ: Никак, они сами появляются на орбите когда вы нажимаете «Погрузить» в меню управления наземными войсками планеты с которой отправляете десант.
ВОПРОС: Как построить планетарную администрацию?
ОТВЕТ: На планете должно быть минимум 5 единиц населения (попов).
ВОПРОС: Как увеличить свою территорию (зону влияния)?
ОТВЕТ: Территория расширяются за счет 1) технологий 2) роста населения на планетах 3) строительства пограничных форпостов.
ВОПРОС: Почему не работают ачивки?
ОТВЕТ: При создании игры необходимо было включить режим «Стальная Воля» (Ironman). В данном режиме нельзя сохранять/загружать игру, компьютер автосохраняется каждый месяц.
ВОПРОС: Как пролететь на чужую «территорию»?
ОТВЕТ: На чужую территорию можно пролететь договорившись о праве мирного или военного прохода. Либо объявив войну империи-хозяину этой территории.
ВОПРОС: Почему у меня лагает игра? У меня же мощный пк!
ОТВЕТ: Движок оптимизирован криво, не важно какая у тебя система, лагать будет! Жди патчей.
ВОПРОС: Как строить роботов? Изучил технологию, а их нигде нет!
ОТВЕТ: в политике нужно выбрать разрешение на использование ИИ (обычно в самом низу списка), далее робот строиться как любое здание на планете, просто щелкните по клетке и выберете робота в списке построек (в самом верху будет)
«ВОПРОС: Как построить планетарную администрацию?
ОТВЕТ: В неё возможно проапгрейдить клетку с кораблём-поселенцев, после того как на планете будет минимум 5 единиц населения
ВОПРОС: Как мне увеличить прирост Х ресурса? У меня он вечно пропадает!
ОТВЕТ: Сводка по любому ресурсу выводится, при наведении на него мышкой. Там есть полная информация о том, куда и сколько тратиться.
Например: энергия и минералы могут уходить на содержание кораблей, но если поставить флот в космопорт, то содержание резко уменьшится.
Влияние же уходит на форпосты и указы, а так же на строительство некоторых зданий/юнитов. Прибавить можно, соперничеством с соседями (чем дальше и слабее фракция, тем меньше прибавка и наоборот), технологиями (зачастую ими) и прокачкой здания «планетарная администрация» до максимума (дает 1 очко прибыли). Дополнительно фиксированное кол-во очков можно получить за задания и эвенты, в зависимости от выбранных этик и политик (например, спиритуалисты получат влияние за пролетающую комету).
ВОПРОС: У меня не завершается какой-то квест/эвент/достижение (ачивка), я все сделал, а все равно не выполняется!
ОТВЕТ: Баги игры, будет исправлено в ближайших патчах.
ВОПРОС: Где находятся сохранения игры?
ОТВЕТ: C:\Users\Имя_пользователя\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games
ВОПРОС: Можно ли изменить интервал сохранений в режиме «Стальная воля» (Ironman)?
ОТВЕТ: Нет. (по крайней мере пока, возможно будет в будущих патчах)
ВОПРОС: как работают бонусы от модулей космопорта (например на повышение урона от кинетики), на весь флот?
ОТВЕТ: эти бонусы получают ТОЛЬКО те корабли, что были построены в этом космопорте и только после добавления этого модуля.
ВОПРОС: как мне сделать геноцид/переселение/рабство/аллаха?
Я кнопку нашел, а мне пишет что недоступно.
ОТВЕТ: в разделе «политика» есть текущие законы империи, в том числе наше отношение к геноциду, рабству, войне и прочим вещам. Некоторые черты и этики, делают функции недоступны. Например Геноцид возможен только при игре за коллективистов или ксенофобов, а максимальная орбитальная бомбардировка только милитаристу.
Ребята, такой вопрос (сори если где-то был, удалите мой пост и дайте ссылку где прочитать):
Как захватывать планеты? Флотом сбил всё в системе, нападающую пехоту на планету высадил, они там победили, и всё. Как сделать, что бы планета перешла под мой контроль?
P.S. Объявление войны, само собой.
ВОПРОС: Куда устанавливать моды на пиратке?
ОТВЕТ : C:\Users\User\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod
Источник
Дневник разработчиков Stellaris Console Edition #8
Привет, фанаты консольной версии.
Добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Console Edition. Напоминаем, что расширение Apocalypse и набор рас Humanoids выйдут 25 июня.
Если у вас до обновления 2.2 не было расширения Utopia, вы могли заметить кое-что не упомянутое в предыдущих дневниках, а именно бонусы за стремление и традиции.
Бонусы за стремление и традиции (бесплатный контент в версии 2.2)
Традиции открываются за единство — ресурс, накапливающийся ежемесячно. Его основным источником служат правительственные сооружения: монументы, мавзолеи и храмы. Единство расходуется на открытие деревьев традиций и отдельных традиций. В каждом дереве есть стартовый, пять открываемых и финальный бонус за изучение всех традиций дерева.
За каждое завершённое дерево традиций вы откроете одну из 8 ячеек бонусов за стремление. В ячейку можно выбрать любой из доступных вам бонусов. У бонусов за стремление есть требования, например, изучение определённой технологии или традиции, количество открытых ячеек бонусов, особые принципы или тип правительства. Некоторые из бонусов просто слегка усиливают империю, тогда как другие открывают новые особенности.
Сегодня мы рассмотрим некоторые из платных особенностей расширения Apocalypse: новые бонусы за стремление и гражданские модели.
Итак, теперь давайте перейдём к новым бонусам за стремление и гражданским моделям из расширения Apocalypse!
Бонусы за стремление из Apocalypse (платная особенность)
Расширение Apocalypse добавляет три новых бонуса за стремление, каждый из которых даст вам уникальные возможности и может значительно изменить игровой процесс.
Загадочные технологии
«Загадочные технологии» — выбор технологически продвинутых игроков. Империи с бонусом «Загадочные технологии» помешаны на секретности и знаниях, и их корабли, уничтоженные в бою, не оставляют после себя обломков. Взяв этот бонус, вы также увеличите дальность сенсоров. Этот бонус можно взять только открыв две другие ячейки бонусов.
Нигилистическое овладение
Нигилистическое овладение доступно гештальт-сознанию, авторитаристам и ксенофобам. При выборе этого бонуса за стремление империя получит доступ к типу бомбардировки «Рейдерская», которая позволит похищать вражеские поселения и перемещать их на свои планеты, или же превращать их в скот или батарейки, если вы являетесь разумом роя или империей машин.
Проект «Колосс»
Бонус за стремление «Проект «Колосс»» требуется для постройки «Колосса»— огромного корабля, достаточно мощного, чтобы расколоть целую планету. Для открытия этого бонуса необходимо сначала принять три других, а также уметь строить титаны (о них мы расскажем в другом дневнике). Принятие бонуса создаст специальный проект, по завершении которого вы сможете строить сборочные верфи «Колосса» на вашей звёздной базе уровня Цитадель (мы обсудим Колоссы подробнее в другом дневнике).
Гражданские модели расширения Apocalypse (платные особенности)
В расширение Apocalypse будут добавлены три новые гражданские модели, предлагающие различные преимущества и возможности.
Дети постапокалипсиса
Ваша империя родилась из пепла ядерной войны, разрушившей ваш родной мир. Вы начинаете игру на опустошённом мире, ресурсы которого ограничены. Но при этом ваша раса обладает признаком «Выживший», которая увеличивает продолжительность жизни лидеров на 10 лет и даёт +70% приспособленности к опустошённому миру. Несовместима с империями, уже выбравшими гражданские модели «Механисты», «Синкретическая эволюция», «Тепличные» или «Аграрная идиллия».
Эту гражданскую модель нельзя сменить после начала игры.
Тепличные
Ваша раса развилась в плодородном раю, возможно, созданном специально для неё. Вы начинаете игру на идеальном мире размером 25, но при этом ваша раса предпочитает идеальные миры, что делает все остальные типы планет непригодными. На вашей начальной планете также имеется несколько редких планетарных особенностей. Несовместима с империями, уже выбравшими гражданские модели «Механисты», «Синкретическая эволюция» или «Дети постапокалипсиса».
Эту гражданскую модель нельзя сменить после начала игры.
Варвары-расхитители
Эта гражданская модель открывает рейдерскую бомбардировку и уникальный повод к войне «Расхищение», который позволяет вам объявить войну любому соседу с целью захвата его населения и ресурсов. Для выбора этой гражданской модели требуется, чтобы империя была милитаристской (или фанатично-милитаристской), а также в какой-то мере ксенофобной или авторитарной. Она не будет доступна ксенофилам и поборникам чистоты. Варвары-расхитители не могут заключать оборонительные пакты или основывать федерации, а мнение большинства империй о них снижено.
Эту гражданскую модель нельзя сменить после начала игры.
Это всё на сегодня, спасибо, что прочитали!
Присоединяйтесь к нам на следующей неделе, когда мы обсудим мародеров и Великого хана.
Источник