Строительный терминал не работает no mans sky

Строительный терминал не работает no mans sky

No Man’s Sky

Ты наверно совершил ошибку с трубами как и я ранее.
Одной трубой(точка соединения большая) можно захватить сразу несколько близких объектов которые можно подключить.
Возможно перемешалась система добычи кислорода и соли, вот и добыча не шла.

Ты наверно совершил ошибку с трубами как и я ранее.
Одной трубой(точка соединения большая) можно захватить сразу несколько близких объектов которые можно подключить.
Возможно перемешалась система добычи кислорода и соли, вот и добыча не шла.

Неа. Это раздельные заводы. На разных планетах

Странно, наверно связь была потеряна при расширении или нехватка энергии образовалась.

У меня работает 40 буровых установок на одном месторождение Активированного Индиума, питание идет от 16 Электромагнитных генераторов, по 25 складов на каждую связку из 4 буров. Все работает нормально уже который день.

Каждые 12 часов забираю все на сумму 250.000.000 Юнитов.

Зы. У других умельцев тоже все нормально работает.

Скинь мне фотографию с координатами и укажи в какой галактике твое творение, а так же не забудь загрузить своё творение на сервер, я завтра посмотрю где ты косячишь.

Источник

Персонал базы в No Mans Sky NEXT: где искать работников?

Вопрос простой, но судя по отзывам, у «молодежи», которая только-только начала осваивать No Man’s Sky (притом сразу с версии Next) с поиском ответа на него возникают проблемки.

Посему расскажем, где же все-такие брать персонал (строителей, ученых, оружейников, техников и фермеров) для своей базы в No Man’s Sky Next и выйти наконец-то на следующий уровень развития своего космического хозяйства.

Значит, сложности будут, но не сразу. После того, как вы приметесь возводить свою первую базу, по сюжету вам надо будет поставить на ней так называемые Терминалы специалистов, в связи с чем вы получите отельную задачу, в ходе выполнения которой вы как раз и должны научится искать персонал для своих баз.

Появление этих самых терминалов тоже предусмотрено основным сюжетом, поэтому откроете вы их в любом случае. Начнется же все с того, что завершающем этапе миссии «Пробуждение«, во время очередного перелета между системами прямо в космосе вы получите очередной «Аномальный сигнал» и найдете его источник («Аномальный источник сообщения«, если точнее). То, что сигнал именно тот, вы узнаете по новому квесту «Одна среди звезд«, который появится в Журнале, в списке Основных миссий.

Квест этот придется проходить до конца (см. Журнал), а точнее, как минимум до момента, когда вы получите данные о первом Страннике. Где-то этого места у вас откроется дополнительная миссия «Расширение базы«, возможность построить первый, Строительный терминал (вкладка «Терминалы специалистов» в меню появится автоматом) и нанять своего первого «сотрудника»:

Так что, просто ставим этот терминал (желательно так, чтобы потом к нему недалеко было бегать), открываем его и получаем сообщение, что теперь нам требуется Наблюдатель, которого нанять можно на Космических станциях. Свой телепорт на базе у вас уже должен к этому моменту быть, потому «прыгаем» на нужную Станцию (где еще какие-то дела есть, чтобы дважды не ходить).

Там вас уже будет ждать персонаж с табличкой «Гек-работник«. Читаем немного теста и жмем кнопку «Нанять наблюдателя» в меню, которое появится рядом. Это будет первый наблюдатель. Соответственно, Строитель.

Далее продолжаем двигаться по сюжету, выполняя следующие задания и постепенно открывая Терминалы остальных специалистов. Будет это тоже не быстро. Но иначе никак. Без наблюдателей развивать базу не получится. Кроме того у этих персонажей вы также будут получать новые задания, в которых можно будет разжиться нужными Чертежами, и тоже не без помощи своих работников. Правда, с ними тоже придется немного позаморачиваться.

работники в No Man’s Sky Next бывают нескольких специальностей, аккурат по числу Терминалов.

И появляться они будут примерно в таком порядке:

О нем мы уже рассказали. Это ваш Гек-работник/наблюдатель. И все строители у вас тоже будут Геками, значит, и найти их проще всего на гековских Космических станциях. А вычислить подходящую станцию всегда можно по карте. Просто смотрите системы, в которых «рулят» геки.

Наблюдатели-учёные все их расы корваксов. Потому ищем и нанимаем их в системах, где доминирует Корвакс.

Эти будут, само собой, из вай’кинов. И «отделы кадров» у них находится в системах, принадлежащих этой воинственной расе.

Он вам понадобится, как только вы установите первый Терминал вездехода. Он ждет вас на вай’кинской Станции.

Его вы найдете четвертым, и это будет означать, что вы наконец-то дошли до того этапа игры, когда можно и нужно строить собственную ферму и в прямом смысле начинать «фармить» юниты в промышленных объемах. Другое дело, что Фермера вот так сходу, как предыдущих четверых, игра вам на первой же Станции может и не показать. Даже если «Сельхоз. терминал» для него у вас уже будет открыт и построен.

Фермерами, к слову, тоже работают геки. В общем, если на первой Станции его не окажется, ищем дальше. А если его вообще нигде нет, то тогда садимся в кораблик, и открываем новую гековскую систему. И там ваш Фермер точно найдется. Проверено …

Источник

Строительный терминал не работает no mans sky

973 уникальных посетителей
15 добавили в избранное

Привет товарищи!
Вот и новая, третья по счету, экспедиция: «Cartographers» (Картографы). Название говорит само за себя — нам предстоит научиться ориентироваться на местности, в том числе при помощи карт, с чем будет связано множество миссий. Точно также они ждут нас и в качестве вознаграждений. Но не стоит переживать за то, что карты вам ни к чему, потому что, как всегда, будет много более полезных наград и каждый найдет для себя что-то нужное и интересное.

Кстати, самым первом делом хочу упомянуть в возможности получить какое-то количество бесплатных внутриигровых предметов при помощи просмотров трансляций на платформе Twitch. Но думаю вы итак знаете, как это работает, поэтому просто призываю не забыть и поторопиться, чтобы не упустить халяву. Подробнее здесь: Официальная информация от No Man’s Sky [twitch.nomanssky.com] (кликабельно).

Читайте также:  Швейная машина как настроить шов

Особенностью этой экспедиции я бы назвал то, что практически все время мы прикованы к одной планете и даже не можем с нее улететь, потому как ремонт звездолета длится вплоть до 5-ой фазы (хотя, надо признать, что определенные хитрости все же есть). В этот раз разработчик как бы говорит нам — ‘не беги вперед поезда’. Награды за одни этапы помогают проходить другие этапы. Поэтому привыкайте к новой планете, обустраивайте жилище и, как говорится, — чувствуйте себя, как дома. Сразу отмечу, что времени на экспедицию нужно совсем не много, скажем, — 1 игровой день (хоть каждый и вкладывает в это разный смысл). Говоря еще точнее, времени уйдет примерно столько же, сколько и на вторую экспедицию, то есть около 4-6 часов, а если постараться, то и того меньше.

Официально время на прохождение — 5 недель. Отсчет ведем от 8-ого сентября.

Лично у меня уже в самом начале возникли сложности. Я просто не мог выбрать и запустить режим экспедиции. Я пробовал пару методов и вот что мне помогло: просто закройте игру, в правом нижем углу найдите на компьютере часы, поменяйте в настройках дату на 8-е сентября (это ни чем не чревато), затем запустите игру, выберите экспедицию. После того, как режим загрузиться, можно в любой момент снова сделать дату актуальной.

Итак, ниже все миссии 1-ой фазы:

  • АВТОДИАГНОСТИКА: 1
  • ЗЕМЛЕРОЙ
  • ВОРОНКА
  • ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ
  • ТЕХНОСИГНАТУРА
  • В БУРЮ СГОДИТСЯ ЛЮБОЙ ПОРТ
  • ПАЛОМНИК

Как было сказано ранее, приготовьтесь к тому, что вы еще какое-то время не будете улетать с планеты, а значит не пренебрегайте сбором ресурсов, в основном это — ‘ферритная пыль’ и ‘углерод’. Почините те технологии мультитула, которые нуждаются в ремонте. Любой компонент можно создать в свободной ячейке инвентаря.Также, особенно, если планета с суровым климатом и наличием частых бурь, то соберите какое-то количество ‘кристаллов бури’ (подробнее в первом руководстве, миссия ШТОРМОВЫЕ НЕБЕСА на 5-ой фазе). 3 штуки вам будут нужны для починки одного из модулей корабля, остальные можно за дорого продать. Продажа всего примерно 5-и штук обеспечит вас достаточным капиталом до конца всей экспедиции.

Просто сесть в звездолет и опечалиться от количества поломанных модулей.

Необходимо оснастить мультитул ландшафтным манипулятором (модуль, позволяющий менять ландшафт и добывать такие ресурсы, как например, медь, серебро, аммиак, соль и др.). Устанавливается на ‘Е’ в любом свободном слоте мультитула. ‘Углеродные нанотрубки’ делаются из ‘углерода’, а ‘дигидрогенный гель’ из ‘дигидрогена’, который, в свою очередь, можно найти на поверхности в виде синих кристаллов.

Некоторые ресурсы, такие как ‘дигидроген’, проще всего искать при помощи ‘сканера’. Для этого нажмите ‘С’ и на некотором расстоянии от себя увидите эти полезные ресурсы, которые можно добыть.

Насколько я понимаю, все начинают на планете с экстремальным климатом. А значит время от времени на этой планете бывают бури, радиоактивные ливни и т.д. Изменение погоды всегда предвещает приятный женский голос. Ваша задача во время очередной такой стихии укрыться в пещере (возможно даже подойдет и рукотворная). Как только вы окажитесь в безопасном месте, то миссия будет считаться пройденной.

Домой? Если бы! Скорее это жалкое его подобие, тем более, если у вас есть основное сохранение и ‘многолетний’ стаж строительства за спиной. Но да ладно, вообщем нужно разместить компьютер базы в том месте, в котором вы хотите основать новую базу. Однако, для его создания понадобится ‘хром. металл’. Здесь в ход идет ‘ландшафтный манипулятор’ и ‘анализирующий визор’. Откройте визор на ‘F’ и найдите такой значок. Вам нужно, чтобы он указывал именно на ‘медь’.
Прибыв на место, начините добычу. Режим мультитула меняется на ‘G’. Добыв какое-то количество, необходимо переработать его, собственно, в хром. металл. В этом нам поможет ‘портативный очиститель’, который делается из ‘металлической обшивки’ (50 ‘ферритной пыли’) и ‘кислорода’. Разместите очиститель там, где считаете нужным. Для этого нажмите ‘Z’, чтобы попасть в меню строительства, затем выберите его и установите. Откройте и положите внутрь ‘медь’, а также заправьте каким-либо топливом, как правило ‘углеродом’. Соберите полученный ресурс. Допустим, вы уже определились с местом постройки базы. Тогда опять через меню строительства выберите ‘компьютер базы’ и разместите. В интерфейсе компьютера займите базу, если вы находитесь на нейтральной территории (если нет, то найдите другое место где-нибудь подальше). Ну что, неплохой получился домик?! Как бы не так, но для прохождения миссии этого не достаточно. Нужно сделать еще 15 любых элементов базы. Проще всего ставить маленькие полы, так как на них уходит всего 5 ‘ферритной пыли’. Если ваша цель — только миссия, то это как раз будет вариант, а-ля, дешево и сердито. Или же стройте настоящую нормальную базу. По достижению счетчика необходимого числа элементов миссия будет пройдена.

В меню строительства на своей баз разместите ‘усилитель сигнала’. Откройте его и выберите первый пункт. Таким образом вы получите какую-то точку. В принципе вам не обязательно к ней идти, но это может понадобиться для следующего задания. А миссия на этом пройдена.

Здесь ваша цель будет похожа на цель задания ‘ВОРОНКА’. Только теперь нужно в момент бури оказаться в здании. Скорее всего в предыдущей миссии вы получили координаты как раз к какому-то обитаемому зданию. Зайдите в него. Все просто.

Пришла пора снова заняться бесконечным ремонтом звездолета. Первое, что необходимо починить — ‘продвинутая система запуска’. Для ее ремонта нужен ‘квантовый компьютер’ и 3 кристалл бури (я писал о них чуть выше, так что, надеюсь, что они у вас уже есть). Но где же взять первый материал? Прочтите сначала описание миссии ниже и выполните ее, а затем возвращайтесь сюда. Итак, теперь вы умеете делать ‘квантовый компьютер’. Просто добавьте его в ремонт и вуаля! Но корабль пока еще никуда не полетит. Придется подождать.

Кстати, если у вас есть даже лишь часть ресурсов, необходимых для ремонта или создания какой-то технологии (для ранца, мультитула или звездолета), то вы можете сразу вложить их в создание/ремонт, чтобы потом не потерять или не потратить на что-то другое.

Читайте также:  Не работает чпу битрикс 404

Вы тоже за возобновляемые источники энергии? Отлично, Илон Маск уже почти доволен вами. Если серьезно, то нужно выработать 150 ед. энергии любым способом. В принципе это можно сделать, построив на базе 3 ‘солнечных панели’. Не забудьте также сделать ‘батарею’, которая накапливает энергию, это особенно полезно в ночное время суток, когда панели не работают. Ну и конечно соедините все проводами. На одну панель уйдет 1 ‘металл. обшивка’, 30 ‘золота’ и 50 ‘хром. металла’. Чтобы построить батарею нужно 60 ‘намагнич. феррита’ и 100 ‘сжатого углерода’. Очень важно то, что в награждение к этой миссии вам дадут чертеж ‘квантового компьютера’, который понадобится в предыдущей миссии.

Понятно, что такое, скажем, ‘ферритная пыль’, но откуда взять все остальное, что имеет в названии ‘феррит’? Все просто. Один и тот же ресурс перерабатывается и очищается. Так, например, за пылью следует ‘чистый феррит’, а он, в свою очередь, перерабатывается в ‘намагниченный феррит’. Точно также с ‘углеродом’, ‘кобальтом’ и другими ресурсами. Конечно, чем чище материал, тем больших пропорций исходного ресурса нужно на его выработку (2:1, 4:1 и т.д.). Для переработки и очистки используйте любой доступный очиститель.

Необходимо установить на базе телепорт. В принципе по началу особой надобности в нем нет. Главное лишь установить его через меню строительства (4 ‘метал. обшивки’, 2 ‘углерод. нанотрубки’, 40 ‘натрия’). Для его работы нужно электричество, которое можно подвести проводом. Миссия завершена.

А где вы предпочли бы строить базу: под землей, на ней или над ней? Поделитесь ссылкой на скриншот своей базы в комментариях. Правда в этой миссии не нужно строить базу. Достаточно хаотично и безудержно копать под землей. Внизу будет отображаться счетчик необходимого расстояния, что очень удобно (на скриншоте его нет, потому что миссию я уже прошел раньше).

Вы уже успели привыкнуть к бурям и ливням? Думаю, что вы и не заметили, как уже выполнили эту миссию. Принцип примерно такой же, как и в миссии ‘ПАЛОМНИК’ на 1-ой фазе. Разница лишь в том, что счетчик идет только во время стихии.

Чтобы приручить животное (стоит взять ‘животное’ в кавычки, по факту им может быть и некое подобие робота), лучше сказать питомца, то нужно дать ему одну ‘питательную гранулу’. Сделайте ее в свободной ячейке инвентаря из 60 ‘углерода’. Просто подойдите к любому животному и нажмите ‘E’, сначала, чтобы дать капсулу, а затем, еще раз. Вам будет доступен интерфейс взаимодействия с ним. Выберите действие — приютить. Миссия выполнена. И хотя ‘мы в ответе за тех кого приручили’, но в игре можно взять и сразу же избавиться от него, если он вам не нужен, как бы жестоко это ни звучало. Не переживайте, он найдет, что покушать и без вас. Жил ведь как-то и не тужил!

Маленький секрет заключается в том, что для этой миссии не обязательно строить именно станцию ‘минотавра’. Достаточно построить станцию вызова абсолютно любого вездехода. Чтобы это сделать, прежде всего, необходимо исследовать чертеж строительства такой станции. Это можно сделать с помощью ‘модуля строительных исследований’, который вам уже доступен для строительства (на скрншоте). Найдите его в меню строительства и установите на своей базе. В нем выберите соответствующую вкладку*, на которой представлены станции вызова вездеходов. Своеобразной ‘монетой’ в данном случае выступают ‘извлеченные данные’ (надеюсь, что какое-то количество уже выдали с самого начала, а о том, где их взять я напишу где-нибудь ниже). Исследуйте станцию вызова самого первого вездехода, ‘скитальца’. На это уйдет 4 ‘извлеченных данных’. Добудьте необходимые ресурсы и разместите станцию на своей базе. В дальнейшем можете пользоваться вездеходом для быстрого перемещения по поверхности планеты. Миссия на этом выполнена.

*для меня самого было новостью узнать то, что доступ к меню исследований этих чертежей является своеобразной фичей от разработчика. Дело в том, что исследовать бОльшую часть чертежей представляется возможным только на Аномалии. Но, поскольку мы не можем выбраться с планеты, то в этом компьютере, до момента полного ремонта звездолета, доступны все вкладки для исследований. Я обнаружил это как раз тогда, когда увидел после прохождения экспедиции, что снова могу исследовать только базовые технологии, так, как это и должно быть в обычной игре.

Напомню, что сделав миссию активной через меню экспедиции, вы получите подсказки по ее прохождению в правой нижней части экрана. Если в миссии присутствует какое-то количественное число, то вы сможете следить за счетчиком. И таким образом будете знать, сколько еще пройти пешком, проехать на вездеходе или сколько еще сканировать минералов или пролететь секунд. Очень удобно!

Третья фаза и ее миссии:

  • АВТОДИАГНОСТИКА: 3
  • ГЕОЛОГ
  • БОТАНИК
  • ВСЯ ФАУНА
  • НАВИГАТОР
  • ГЕРБИЦИД
  • ПРОМЫШЛЕННИК

Следующее, что необходимо отремонтировать в звездолете — карбюратор ‘волновой двигатель’. Для его ремонта вам потребуются: ‘магнитный резонатор’ и ‘кристаллический сульфид’. Первый вы можете сделать в инвентаре самостоятельно, если он доступен вам (если нет, то изучите соответствующий рецепт его создания при помощи ‘модуля строительных исследований’, размещенного прежде на вашей базе).
Второй находится под водой. Он прикреплен к стенкам мини-гейзеров-вулканчиков (название сам придумал), которые находятся под водой. Раз в несколько секунд они извергаются, что легко заметить издалека. Когда оно успокаивается, то подплывите к нему и нажмите ‘E’, чтобы добыть сульфид, который выглядит, как зеленые кристаллы. Ваша цель — 3 штуки. Несите все это к звездолету и ремонтируйте.

Необходимо сканировать минералы. Если в вашем случае это так, как у меня, то 18 штук. Минералы — это все, что похоже на камни и содержит ‘феррит’, пыль или в чистом виде (также они содержат ‘кобальт’, особенно в пещерах и пару-тройку других элементов). Вот для наглядности то, как они могут выглядеть. По большому счету это все, что похоже на камни. От огромных валунов, до самых мелких камешков. Не забудьте искать также под водой, то есть во всех биомах. Может показаться, что вы отсканировали уже все, что только можно, но поверьте — вы обязательно найдете 18 уникальных видов минералов. Еще раз про процесс сканирования. Открыв визор на ‘F’, зажмите левую кн. мыши на нужном объекте\предмете, немного подождите и таким образом вы добавите его в собственную базу данных.

Читайте также:  Astra j дворники работают не до конца

Аналогичная предыдущей миссия. Только теперь необходимо сканировать растения, цветы (флора). В большинстве своем, растения это то, чей основной элемент ‘углерод’. Пример «цветочка» вы видите на скриншоте.

Ну и третьим счетом животные. Все также, визор и ЛКМ. Не забывайте также про водоплавающих и летающих. Уж не стал делать скриншоты этих страннейших созданий, дабы не травмировать лишний раз вашу психику. Думаю, справитесь.

Кому-то приходится отмечаться в полиции, потому что он имеет подписку о невыезде. В нашем случае примерно также, только ее стоило бы назвать «подпиской о невылете». А «отмечаться» нужно возле таких штук (чуть больше информации можно узнать, прочитав о миссии с аналогичным названием и целью из 1-ой экспедиции ФАЗА 5 НАВИГАТОР).

Играете в симулятор фермы? Мне нравится. Но не буду оффтопить. Для тех же, кто не знает, что такое гербицид, то это жидкость для борьбы с сорняком. Сорняки в нашем случае выглядят, например, так, как на скриншоте (типа мухоловки). В качестве описания к этим штукам в визоре всегда видно следующее: ‘опасная флора’. Они могут выглядеть и по-другому. Просто уничтожьте 20 таких штук. Легче это сделать мультитулом, настроенным именно на добычу. Помочь в нахождении этих штуковин поможет визор в режиме ‘разведки цели’, при условии, что эта миссия активна в данный момент. Для того, чтобы менять режимы, при зажатой ‘F’, нажимайте кнопки ‘1’ или ‘3’.

Затаите дыхание, ведь вот-вот вы оторветесь от земли. Последний компонент необходимый для взлета вышей посудины — ‘нагнетательная капсула’. Для ее ремонта нам понадобятся: 63 ‘сжатого углерода’ и 2 ‘герокса’. С углеродом все понятно, со вторым элементом чуть сложнее. Можно раздобыть его тремя путями: 1) искать на планете ‘парящие кристаллы’, после добычи которых есть некоторый шанс получить ‘герокс’, 2) изучить чертеж и сделать с помощью 50 ‘аммиака’ и 50 ‘иониз. кобальта’, 3) очистить несколько различных ресурсов в очистителе, а на выходе получить заветный ‘герокс’. Первый способ я рассматривать не буду, т.к. он достаточно рандомный и его дольше описывать. Второй способ заключается в получении чертежа создания ‘герокса’ при помощи нашего верного ‘модуля строительных исследований’. Ну а для третьего варианта нужно знать рецепты для очистителя (понадобится самый крутой ‘большой очиститель’), которые вы можете найти, например, здесь: ссылка на стороннюю Вики [no-mans-sky.fandom.com] . Сразу же можно лететь вверх, чтобы покинуть планету и таким образом пройти миссию ‘НА ВЗЛЕТ’ на следующей, пятой фазе. Так что я уже не буду к ней возвращаться.

Итак, в дальнейшем предполагается, что вы уже можете летать и покрывать большие расстояния и даже вылетать в космос, чтобы перемещаться между планетами и летать на космическую станцию. Поэтому призываю пользоваться звездолетом для прохождения последующих миссий.

Задача звучит гораздо более грозно, чем есть на самом деле. Учтите, что хотя существует возможность перемещаться в пределах своей базы (локально), но здесь речь идет об обычном телепорте между базами. Поэтому все, что нужно — построить вторую базу. Точно также, как и в миссии ‘ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ’ на первой фазе, просто поставьте компьютер базы, зарегистрируйте в нем новую базу и вторым шагом поставьте телепорт (как и в миссии ‘ПЕРЕДАЧА МАТЕРИИ’ на фазе 2). Больше ничего делать не нужно, миссия выполнена. Можно все разбирать и уходить.

Не стыдно иметь такую цифру на одометре на приборной панели автомобиля при продаже, а купить автомобиль с таким пробегом — вообще сказка. А теперь по существу. Если в случае с миссией ‘ПАЛОМНИК’ на 1-ой фазе речь шла о пешей прогулке, то здесь же необходимо преодолеть расстояние в 15 000 единиц на любом вездеходе. Надеюсь, что он у вас уже есть, продолжайте колесить на нем, если конечно вы уже не наездили нужный пробег.

Из меня такой себе альпинист, но вам пожелаю удачи в покорении вершин. Нужно всего-то залезть на вершину высотой 625 единиц (холмы там, кстати, ни чуть не живее, чем обычно). Лично я пробовал найти самую высокую гору и менять под собой ландшафт, чтобы искусственно сделать ее еще выше, но это не привело к успеху. Тогда мне помогла база одного из игроков, где уже подготовлена специальная площадка для прохождения этой и следующей миссий. Удостоверьтесь, что ваша планета ‘Gisto Большой’ или летите на нее. Затем найдите метку с базой под названием, которое вы видите на скриншоте — ‘RocketMan) Phase 4’. Полетайте некоторое время вокруг, прежде чем база полностью загрузится. Затем приземлитесь на площадку, которая в самом верху и поднимитесь по лестнице. Вершина покорена!

На этой же базе мне удалось пройти и эту миссию. Вам нужно находится в воздухе 30 секунд. Конечно реактивной струи ранца вряд ли хватит на беспрерывный полет в течении этого времени. Также, если вы просто спрыгнете вниз, то планета притянет вас раньше, чем вы этого хотели бы. Поэтому миссию я проходил так. Найдите на этой же базе это место, которое вы видите на скриншоте. Ваша задача подойти к стене максимально близко, но не вплотную. Затем летите вверх на таком расстоянии от стены, чтобы заряд ранца не тратился, а секунды шли. Внимание! На середине полета вверх перед вами будет препятствие в виде следующего этажа. Его необходимо аккуратно облететь и снова практически вплотную приблизиться к стене. Двух этажей должно быть достаточно для выполнения миссии. Возможно, мой метод достаточно сложный или непонятный для вас, в таком случае пишите в комментарии, вместе что-нибудь придумаем или там подскажут другой метод прохождения этой миссии.

Необходимо посетить ‘космическую станцию’, которая есть, практически в каждой системе, а значит и в той, в которой сейчас находитесь вы. Просто летите в космосе на желтый значок. Когда приблизитесь, то не стесняйтесь залетать внутрь (вход на станцию там, где синее свечение), вас уже ждут с чаем и плюшками .

Источник

Оцените статью