Subnautica гидролокатор мотылька не работает
| 4,906 | уникальных посетителей |
| 30 | добавили в избранное |
Руководство актуально для патча «Power Nap Update Released» стабильной версии.
Для тех кто еще не создал сам батискаф Мотылек.
Для его сборки требуется чертеж «Сборщик транспорта», для него тоже придеться найти фрагменты сборщика транспорта в биоме зеленых водорослей.
Делается в «Изготовителе» в разделе «Перемещаемые объекты», после создания устанавливаете в слот для действия, например крайний пятый, и потом кидаете в воду. Плюс нужен еще сам чертеж мотылька, поэтому ищем биоме в биоме красных водорослей фрагменты мотылька.
У мотылька сейчас проблема если в него вставлена ячейка, а вы использовали освещение и забыли перед выходом из него отключить свет, то энергия будет тратиться что очень печально. Раньше такого небыло.
Для апгрейда батискафа нужна «Стыковочная шахта» (док для батискафа).
Нам надо найти фрагменты чертежа стыковочной шахты, тогда наш батискаф сможет не тратить энергоячейки (подзарядку можно делать в доке), а при установке внутрь улучшений созданных в доке и нырять на глубины сопоставимый с Циклопом, и груз возить, и стрелять, и бить током монстров, и перекрашиваться и т.д.
В последнее время часть улучшений батискафа можно делать в модификационной станции(снаряжения).
Когда будет готова шахта установите «Модификационную станцию Моталька», это такой пульт управления, без него ничего не сделать, только подзарядка будет работать.
Биом синеватого леса(куш) содержит фрагменты чертежа модификационной станции мотылька, модификационной станции(снаряжения).
Биом грибных деревьев(грибного леса) содержит фрагменты стыковочной шахты.
Как вариант, биом найти можно получив из ящиков на Авроре сигнал «Большая органическая масса».
Доплываем либо на Глайдере, либо на Мотыльке, важно, запасаемся энергоячейками Power Cell, одной мало, трубами для дыхания Pipe, аквалангами и плывем к острову.
Батискаф все же лучше, у него встроенный фонарь, да и защита от мелких и средних хищников.
Далее есть следующие пути, используем улучшенные на вместительность акваланги ныряем и ищем чертеж, находить достаточно просто.
Или строим из труб систему для дыхания на глубине.
Я же выбрал средний вариант опустился на батискафе на глубину 120м далее уже используя обычный акваланг быстро взял чертеж, живности там нет, так что опасность нулевая.
Так что после постройки дока и апгрейда его основная проблема у вас будет только еда и вода ;D, проблема энергии и глубины уйдет в прошлое.
Субмарина разблокируется когда вы соберете корпус, двигатель и мостик Циклопа.
Итак сейчас нашу большую субмарину Циклоп можно проаппать с 200м на погружение до 1000м если найти чертеж компенсатора давления циклопа (Cyclops Pressure Compensator Blueprint) ищеться в биоме большой риф под правым парящим островом.
Биом красных водорослей содержит фрагменты чертежа корпуса циклопа.
Биом грибных деревьев содержит фрагменты мостика циклопа.
Еще рендомно спавниться один готовый элемент апгрейда субмарины внутри Авроры.
Так что чтобы ее собрать придеться повозиться, но это дает вам передвижную базу, правда жрущая кучу энергоячеек.
Источник
Subnautica: Полный Список Консольных Команд / Full Console Commands List
Полный перечень консольных команд которые я смог найти. Собрано для упрощения поиска.
| COMMANDS | Выводит все команды |
| MADLOOT | *Выдает игроку предметы. Это : Нож, Билдер, 3 Батарейки, 4 компьютерных чипа, 10 титаниума и 10 стекла. |
| GOTO GENROOM/AURORA | *Перемещает игрока в реакторную комнату на Авроре |
| NITROGEN | *Дает больше кислорода чтобы, дышать под водой |
| WARP | *Будет перемещать игрока по координатам выбраным игроком |
| RESTORESHIP | *Восстанавливает Аврору |
| FREECAM | *Позволяет камере выйти из персонажа |
| UNLOCKALL | * Добавляет все чертежи |
| BLUEPRINT NAME | * Добавляет игроку определенный чертеж NAME — название Например: «BLUEPRINT SEAMOTHBLUEPRINT» |
| ITEM NAME # | *NAME — название предмета, например KNIFE. # — количество. Примечание: Если в названии предмета указано два слова, то писать нужно слитно, например ITEM COOKEDPEEPER 5. Посмотреть все команды. |
| SPAWN NAME # | * NAME — название существа. # — количество. Примечание: Этой же командой можно создать Мотылек ( SPAWN SEAMOTH 1 ) |
| SUB CYCLOPS | * Спавнит Циклoп перед игроком |
| NODAMAGE | * Отключает урон от существ и окружения. (И игроку и технике) |
| NOCOST | * Включает бесплатное использование изготовителя, конструктора и верстака |
| DIG # | *Убирает нужное количество блоков — количество. |
| OXYGEN | * Включает бесконечный кислород |
| NIGHT | * Включает ночь |
| DAY | * Включает день |
| KILL | * Мгновенно респавнит игрока в капсуле но без инвентаря. На хардкоре не рекомендуется. |
| SPEED # | * Устанавливает скорость игры на # число. По умолчанию 1, максимум 100 |
| DAYNIGHTSPEED # | * Устанавливает скорость смены дня и ночи на # число. По умолчанию 1, максимум 100 |
| WARPME | * Телепортирует игрока к базе или подводной лодке |
| TAKEDAMAGE # | * Выдает игроку урон |
| NOSHADOWS | * Отключает тени. Для включения требуется перезапустить игру |
| NOBLOOM | * Отключает блум. Для включения требуется перезапустить игру |
| SPAWN | * Респавнит игрока на небольшом расстоянии. Команда хорошо подходит, если игрок застрял в текстуре |
| BUBBLES | * Создает несколько пузырей с воздухом возле игрока |
| BIOME name | * Телепортирует игрока к заданному биому* Биомы: safe, kelp, grassy, mushroom, koosh, jellyshroom, sparsereef, grandreef, dunes, mountains, deepgrand, bloodkelp, underislands, smokers, inactivelavart, islands, tree. |
| RADIATION | * Отключает радиацию |
| EXPLODESHIP | * Взрывает Аврору |
| ENTGALLERY | * Спавнит около вас огромную галерею на которой вы увидите уже существующие вещи, существ и прочее, а также что хотят добавить |
Добываемые рсурсы. Для получения используйте команду ITEM NAME #, где NAME = значение, а # = количество.
| Значение | Значение | |||
| Алмаз | 36 | |||
| Гроздь семян водоросли | 2503 | |||
| Золото | gold | |||
| Зуб Сталкера | 3504 | |||
| Кварц | 1 | |||
| Крислалл настурата | 63 | |||
| Кристалл оксида аллюминия | 52 | |||
| Литий | 40 | |||
| Магнетит | 54 | |||
| Магний | magnesium | |||
| Медь | copper | |||
| Образец водоросли | 2529 | |||
| Образец коралловой плиты | 3501 | |||
| Образец обычного коралла | 3502 | |||
| Продфинутая структура рифоспина | 1302 | |||
| Пыльца камикадзе | 35 | |||
| Ртутная руда | 12 | |||
| Самоцвет Опал | 50 | |||
| Свинец | lead | |||
| Сера | 23 | |||
| Серебро | silver | |||
| Соль | salt | |||
| Титан | titanium | |||
| Титановый слиток | 30 | |||
| Уран | 51 | |||
| Хлорка | bleach | |||
| Хрящевая ткань | 1301 | |||
| Хрящевой панцирь | 1300 | |||
Изготавливаемые ресурсы. Для получения используйте команду ITEM NAME #, где NAME = значение, а # = количество.
| Название | Значение | |||
| Аминокислоты | 55 | |||
| Аэрогель | 59 | |||
| Батарея | 504 | |||
| Бензол | 61 | |||
| Графен | 58 | |||
| Комплект проводов | 33 | |||
| Компьютерный чип | 44 | |||
| Медная проволока | 32 | |||
| Нанопровода | 60 | |||
| Пласталевый слиток | 41 | |||
| Полианилин | 56 | |||
| Расширенный комплект проводов | 34 | |||
| Сетчатое волокно | 3 | |||
| Синтетические волокна | 57 | |||
| Смазка | 62 | |||
| Соляная кислота | 53 | |||
| Стекло | glass | |||
| Хлорка | bleach | |||
| Эмалированное стекло | 42 | |||
| Энергоячейка | 43 | |||
Готовые предметы. Для получения используйте команду ITEM NAME #, где NAME = значение, а # = количество.
| Название | Значение | |||
| Гидрокостюм(не введен) | 500 | |||
| Ласты | 502 | |||
| Кислородный балон | 503 | |||
| Нож | 505 | |||
| Бур(не введен) | 506 | |||
| Фонарик | 507 | |||
| Радиомаяк | 508 | |||
| Топливный стержень реактора | 64 | |||
| Строитель | 509 | |||
| Компас | 512 | |||
| Воздушный пузырь | 513 | |||
| Терраформер | 514 | |||
| Труба | 515 | |||
| Термометр | 516 | |||
| Катушка дайвера | 517 | |||
| Ребризер | 518 | |||
| Антирадиационный костюм | 519 | |||
| Антирадиационный шлем | 520 | |||
| Антирадиационные перчатки | 521 | |||
| Усиленный костюм дайвера | 522 | |||
| Сканер | 523 | |||
| Огнетушитель | 524 | |||
| Чип интерфейса комнаты сканирования | 525 | |||
| Сварочный аппарат | 750 | |||
| Морской глайдер | 751 | |||
| Переносной сборщик транспорта | 752 | |||
| ДНК- передатчик | 753 | |||
| Сигнальная ракета | 754 | |||
| Стазис-винтовка | 755 | |||
| Пропульсорная пушка | 757 | |||
| Грависфера | 758 | |||
| Водонепроницаемый шкафчик | 759 | |||
| Лазерный резак | 761 | |||
| Светодиодный фонарь | 762 | |||
| Закаленный клинок | 800 | |||
| Термоклинок | 801 | |||
| Литий-ионная батарея | 802 | |||
| Пласталевый балон | 803 | |||
| Балон высокой ёмкости | 804 | |||
| Сверхскользкие ласты | 805 | |||
| Ласты-зарядка | 806 | |||
| Репульсорная пушка | 807 | |||
| Дистилляционный костюм | 808 | |||
| Мощный глайдер | 809 | |||
| Компенсатор давления Циклопа | 1501 | |||
| Генератор течения | 1507 / 1537 (?) | |||
| Модуль обычного усиления корпуса Циклопа | 1514 | |||
| Модуль усиления корпуса(Хрящевой панцирь) | 1515 | |||
| Модуль энергоэффективности Циклопа | 1516 | |||
| Модуль сверхпрочного усиления корпуса Циклопа | 1538 | |||
| Кислородный балон | 503 | |||
| Компенсатор давления Мотылька | 2100 | |||
| Модуль энергоэффективности | 2101 | |||
| Солнечный заряжатель Мотылька | 2102 | |||
| Модуль хранилища | 2103 | |||
| Система периметральной защиты Мотылька | 2104 | |||
| Усиление корпуса | 2105 | |||
| Датчик металла Мотылька | 2106 | |||
| Датчик лития Мотылька | 2107 | |||
| Датчик фрагментов мотылька | 2108 | |||
| Торпедный аппарат Мотылька | 2109 | |||
| Гидролокатор Мотылька | 2110 | |||
| Вихревая торпеда Мотылька | 2111 | |||
| Компенсатор давления | 2112 | |||
| Компенсатор давления МК.2 | 2113 | |||
| Компенсатор давления МК.3 | 2114 | |||
| Улучшение экзокостюма «Реактивный ранец» | 2115 | |||
| Бур экзокостюма | 2116 | |||
| Топливный реактор экзокостюма | 2117 | |||
| Газовая торпеда мотылька | 2119 | |||
| Улучшение дальности сканирования | 2250 | |||
| Улучшение скорости сканирования | 2251 | |||
| Аптечка | 4514 | |||
Чертежи. Для получения используйте команду BLUEPRINT NAME, где NAME = значение.
| НазваниеЗначение | Значение | |||
| Фрагмент биореактора | 1108 / 1147 (?) | |||
| Фрагмент тепловой электростанции | 1109 | |||
| Фрагмент ядерного реактора | 1110 / 1148 (?) | |||
| Фрагмент стыковочной шахты | 1111 | |||
| Фрагмент водоочистительной станции | 1112 | |||
| Фрагмент корпуса Циклопа | 1113 | |||
| Фрагмент мостика Циклопа | 1114 | |||
| Фрагмент двигателя Циклока | 1115 | |||
| Фрагмент стыковочной шахты Циклопа | 1116 | |||
| Фрагмент морского глайдера | 1117 | |||
| Фрагмент сборщика транспорта | 1118 | |||
| Фрагмент солнечной панели | 1119 | |||
| Фрагмент энергопередатчика | 1120 | |||
| Фрагмент модификационной станции Мотылька | 1121 | |||
| Фрагмент обсерватории | 1122 | |||
| Фрагмент заряжателя батареи | 1127 | |||
| Фрагмент заряжателя энергоячеек | 1128 | |||
| Фрагмент усиленного костюма дайвера | 1139 | |||
| Фрагмент светодиодного фонаря | 1143 | |||
| Фрагмент прожектора(Т-образный) | 1144 | |||
| Фрагмент комнаты сканирования | 1146 | |||
| Фрагмент наружной кладки | 1131 | |||
| Фрагмент скамьи | 1134 | |||
| Фрагмент горшка для растений | 1135 | |||
| Фрагмент внутренней грядки | 1136 | |||
| Фрагмент стеллажа для растений | 1137 | |||
| Мотылёк | 2000 | |||
| Экзокостюм | 2001 | |||
Спасибо всем кто собирал крупицы консольных команд. Часть списка возможно уже устарела, полностью не проверено. Большое спасибо за таблицу Hisant. По ссылке можно найти сортированную таблицу excel, а так же недостающие здесь еду и рыбу.
Источник