- Обучающие свитки Шалидора 1.0
- Elder Scrolls 5: Skyrim «Магия Шалидора — Забытые заклинания 1.9.2»
- Посох Шалидора 1.0
- Основные файлы
- Haem Projects — Shalidor LE RU.rar
- Haem Projects — Shalidor SE RU.rar
- Последние новости
- Dragon Break — Квестовый мод с двумя новыми компаньонками (Skyrim)
- Три истории от разработчиков к юбилею Скайрима
- Комментарии
Обучающие свитки Шалидора 1.0
Когда Довакин отдаёт Урагу книгу «Работы Шалидора», то взамен получает 3 свитка Шалидора, относящихся к одной из магических школ. При этом есть вероятность (1/6) вместо этих свитков получить увеличение на 1 одного из магических навыков. Свитки эти дают кратковременное улучшение характеристик магического навыка.
Честно говоря, учитывая, что Шалидор был одним из величайших магов в истории, изучение его трудов на выходе даёт удивительно жалкий эффект.
Данный мод исправляет эту несуразицу, изменяя действие свитков.
Теперь использование свитка увеличивает на 1 магический навык, а также один случайно выбранный связанный немагический навык. Дополнительно, исключена вероятность получить вместо свитков увеличение навыка.
Связи магических навыков с немагическими:
- Разрушение — Двуручное оружие, Одноручное оружие, Стрельба
- Иллюзия — Скрытность, Красноречие, Карманные кражи
- Изменение — Кузнечное дело, Алхимия, Взлом
- Восстановление — Тяжёлая броня, Лёгкая броня, Блокирование
- Колдовство — Зачарование, Алхимия
Т.е. при использовании свитка «Работы Шалидора: разрушение» будут увеличены на 1 навык Разрушение и один из навыков Двуручное оружие, Одноручное оружие, Стрельба.
Ведь совершенно очевидно, что из трудов такого умного человечища, как Шалидор, можно многому научиться!
Требования: Skyrim 1.9.32.0.8.
Несовместимость: с другими модами, меняющими действие свитков Шалидора.
Установка: распаковать содержимое архива в папку игры.
Источник
Elder Scrolls 5: Skyrim «Магия Шалидора — Забытые заклинания 1.9.2»
Мод добавляет заклинания которые были в прошлых частях серии либо есть в Скайриме, но не доступны игроку:
— Пометка и возврат — первое заклинание ставит пометку, а второе телепортирует вас к ней из любого места.
— Возмездие Лорда Мхаса — призывает броню и секиру.
— Разбиватель замков Екаша — взламывает любой замок.
— Зеркало Шалидора — отражает магию. Заклинания отражаются не во врага, а в точку куда смотрит персонаж. Поэтому цельтесь лучше.
— Отражение урона — отражает 50% физического урона на нападающего.
— Теневая форма — заклинание «Хамелеон». делает вас частично невидимым, эффект не исчезает от взаимодействия с предметами.
— Перышко — повышает максимальный переносимый вес.
— Хождение по воде — и мы бежим по водной глади
— Безмолвие — пока действует эффект цель не может читать заклинания
— Замедление падения — уменьшает скорость падения с высоты.
— Развеять — снимает все временные эффекты заклинаний.
— Ускорение — увеличивает вашу скорость передвижения . На короткий срок.
— Панацея — восстанавливает здоровье, запас сил, исцеляет болезни, очищает от ядов.
— Отравление — наносит продолжительный урон ядом
— Ветер Охотника — увеличивает скорость владения оружием, уменьшает урон получаемый от животных, увеличивает скорость бега.
— Мерцание — телепортирует на короткое расстояние.
— Гнев Алдуина — призывает огненный дождь. Урон наносит всем вокруг.
— Свет Меридии — луч света обжигающий нежить.
— Вызов Драконьего жреца — призывает призрак жреца.
— Сияние — создает вокруг вас освещенную область.
Так же добавлены магические предметы, которые значительно упростят жизнь игрокам.
— Факельный посох — освещает область вокруг игрока (негоже архимагам с факелом ходить)
— Рюкзак мага (увеличивает грузоподъемность)
— Индорильская золотая маска (позволяет обнаружить всех существ поблизости)
— Зеркальный щит (при блокировании отражает заклинания, потребляет запас магии)
— Посох Хранительницы Рощи (посох истинного любителя природы)
* Может воскрешать невинно убитых горожан, что погибли при атаках драконов и вампиров, а так же животных, убитых хищниками;
* Будучи взятым в руку, посох резко снижает агрессивность животных и природных созданий.;
* В различных, интуитивно понятных ситуациях посох будет лечить ваших спутников или атаковать врагов роем разъяренных насекомых;
* Будучи направленным на нежить, посох будет отталкивать мертвецов или создавать круг защиты, хотя и не надолго;
* Иногда посох может призвать на помощь вам в бою диких животных;
* Будучи направленных на союзников, посох увеличивает их жизненные силы и желание сражаться;
* Если посох направить на землю (важно: поверхность должна быть плоской) — то на ней вырастет трава.
Магические предметы взяты из других модов и слегка переработаны в угоду автору
Более подробное местонахождение предметов:
— Факельный посох — в пне у входа в Ривервуд
— Рюкзак мага — Коллегия магов, комнаты учеников
— Индорильская золотая маска — Музей редкостей Каликсто
— Зеркальный щит — Фростмир, возле Бледной Леди
— Посох Хранительницы Рощи — Святилище Великого Древа
— Пометка и возврат — Высокий Хротгар.
— Возмездие Лорда Мхаса — святилище Мерунеса Дагона
— Разбиватель замков Екаша — «Буйная фляга». Возле тренировочных сундуков.
— Зеркало Шалидора — Лабиринтиан, возле Деревянной маски.
— Отражение урона — Святилище Боэтии
— Теневая форма — дом Мерсера Фрея
— Мерцание — Покои архимага
— Гнев Алдуина — Храм Небесной гавани.
— Свет Меридии — Руины Килкрит, Балкон
— Вызов Драконьего жреца — Саартал
— Ветер Охотника — в продаже у Энтира в Коллегии магов.
— Отравление -в продаже у Энтира в Коллегии магов.
— Развеять — в продаже у Энтира в Коллегии магов.
— Ускорение — в продаже у Энтира в Коллегии магов.
— Безмолвие — в продаже у Энтира в Коллегии магов.
— Перышко — в продаже у Фаренгара в Драконьем Пределе.
— Хождение по воде — в продаже у Фаренгара в Драконьем Пределе.
— Замедление падения — в продаже у Фаренгара в Драконьем Пределе.
— Панацея — в продаже у Фаренгара в Драконьем Пределе.
— Сияние — в продаже у Фаренгара в Драконьем Пределе.
Источник
Посох Шалидора 1.0
Небольшой уютный домик домик прямо в навершиие посоха Шалидора. При старте игры он будет добавлен в ваш инвентарь, экипируйте его и выбирайте соответствующее действие.
Если хотите нас поддержать:
PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon
ОСОБЕННОСТИ :
- Интерьер перевернутый с ног на голову;
- Необычный нестандартный дизайн, но;
- Стандартные контейнеры;
- Предметы для крафта, стойки и витрины для оружия;
- Всегда под рукой во всех смыслах;
- Легок в использовании;
Компаньоны «войти» в дом не могут, поскольку там нет дверей, но интерьер содержит навмеши на случай, если компаньоны перемещаются вслед за игроком.
ТРЕБОВАНИЯ :
TES V: Skyrim Legendary Edition или TES V: Skyrim Special Edition
УДАЛЕНИЕ :
Перед удалением очистите содержимое контейнеров, выбросьте посох и покиньте посох.
Основные файлы
Haem Projects — Shalidor LE RU.rar
Haem Projects — Shalidor SE RU.rar
Последние новости
Dragon Break — Квестовый мод с двумя новыми компаньонками (Skyrim)
Три истории от разработчиков к юбилею Скайрима
Комментарии
Так и хочется к этому квест замутить! Люди, представьте, что может случиться с посохом, пока вы в нем сидите!)))
А если по теме- очень оригинально! Спасибо за перевод! 🙂
А если по теме- очень оригинально! Спасибо за перевод! 🙂
Это оригинальный мод, на нексусе как раз переведенная английская версия.
Это оригинальный мод, на нексусе как раз переведенная английская версия.
пардон ^^» Тем более шик!
Как то не очень — похож на «домик» кукушки в часах.
Быть может, вы сочтёте меня больным или сумасшедшим, но у меня вопрос — нельзя ли взглянуть, как «дом» выглядит снаружи, то есть посмотреть на сам посох?
И да, можно ведь его просто носить, как любой другой посох?
Раскукожь меня, раскукожь! Круто!
Как оно реализовано? Разные ячейки с разным «полом»?
А если я, скажем, допрыгну до сундука на «потолке», запихну в него что-нибудь, а потом перейду туда, где «потолок» станет «полом» — будет ли в сундуке моя вещь? Ну или просто на пол чего выкину — на голову потом оно упадет? =)
Как оно реализовано? Разные ячейки с разным «полом»?
А если я, скажем, допрыгну до сундука на «потолке», запихну в него что-нибудь, а потом перейду туда, где «потолок» станет «полом» — будет ли в сундуке моя вещь? Ну или просто на пол чего выкину — на голову потом оно упадет? =)
Не запихнете, хех. Но да, ячейки разные с условно разным «полом».
Протестировала мод (да, наконец дошли руки):
1. Посох можно использовать в бою. Урон, визуально, молнией, непрерывным потоком, хорошо убивает пауков на 50 уровне
2. 3 слота-локации, в доме есть все необходимое, включая станки. За вращающиеся кольца снаружи отдельный реверанс, выглядит волшебно!
3. Посох убирается из инвентаря при входе, так что можете не бояться забыть его внутри)
Просто Очень качественный мод.
Шикарный компактный дом для какого нибудь мага. Единственно чем я не согласен с автором, в подвале вода не к месту, и так же стол алхимии/зачарования было бы поставить рядом, и доступность посоха, его бы запихнуть в кв, или в комнату архимага в Коллегию. (Это чисто мое мнение). Так же заметил в том же подвале за стеной просторную комнату, было бы отлично засунуть туда уникальный ячеек по типу когти, маски, артефакты коллегии. Однозначно мод выполнен достойно + в коллекцию
Такое расположение предметов, а так же вода на самом деле нужны просто для подчеркивания абсурдности пространства и «неработоспособности» гравитации в нем.
Такое расположение предметов, а так же вода на самом деле нужны просто для подчеркивания абсурдности пространства и «неработоспособности» гравитации в нем.
Я это к чему, вода как интерьер режет глаз, столы же расположены по феншую, но как очередной ленивый пользователь, мне лень потратить 5 сек на тп. И опять же это мое субъективное мнение, прислушиваться к нему я не заставляю, сам же модом доволен чем, и жду дальнейшие обновления
Я это к чему, вода как интерьер режет глаз, столы же расположены по феншую, но как очередной ленивый пользователь, мне лень потратить 5 сек на тп. И опять же это мое субъективное мнение, прислушиваться к нему я не заставляю, сам же модом доволен чем, и жду дальнейшие обновления
Понимаю. Нуу, воду вы в принципе можете в консоли убрать, хотя звук не пропадет. А что до обновлений, то мод отлажен и дальнейших работ не требует. Может посох заменим на что-нибудь более авторское, но по интерьеру я думаю там всё готово
Посох отлично смотрелся бы в качестве награды за прохождение Лабиринта Шалидора 🙂
Зачем привязка к Heartfire, если нет печи в домике? Можно было вместо огромного горшка с беспонтовыми цветами поставить. Не хватает плавильни. Можно сделать, как у Элианоры в моде Замок Гассилдор (плавильня в котелке)
А в остальном, прекрасная маркиза — все хорошо, все хорошо.
Возможно за кем-нибудь повторю, но у меня вопрос: «Что курил автор, когда рисовал интерьер?»
Сам мод вполне ничего так, но комната в стиле «космолет со средневековым интерьером» выносит мозги напрочь.
Возможно за кем-нибудь повторю, но у меня вопрос: «Что курил автор, когда рисовал интерьер?»
Сам мод вполне ничего так, но комната в стиле «космолет со средневековым интерьером» выносит мозги напрочь.
Ну в первую очередь это оригинальность на фоне домов от других авторов. Идея не новая, но и не то, что бы каждый второй дом, добавленный модом имел такую уникальность.
Стоит отметить, что детализация интерьера на высоком уровне, Я бы даже сказал, что может тягаться по степени наполнения с домами Элианоры.
Зашел на сайт с мыслью «Надо бы поискать дом для мага», а тут сразу высветилось это чудо. Потестил на SSE и это просто 1000 нереально волшебных жилищ из 10, интерьер просто головокружительный, в прямом смысле этого слова. Огромное спасибо автору и локализатору, однозначно забираю на долгое пользование.
Годнота. Особенно понравилась:
Мод просто бомба, отличная замена Жилой сумке))
Жаль только что нельзя добавить в меню быстрого доступа, так как посох убирается из инвентаря и слетает из избранного.
А мод идёт на легендарный скайрим и какая версия. Зарание спасибо.
Идет. Любая версия.
Ребят, у меня посох не выдался. Может кто скажет его id, да я проверю работает он у меня или нет
Мод роскошный. Мега карманный дом! Очень качественный! В любой момент можно портнуться, отхилится и назад)))
А ещё в нём хочется жить.
А что обновилось?
Вынесли СЕ-версию отдельно.
Не подключает в меню установки модов
посох не появился, дайте id, пожалуйста
пожалуйста дайте id посоха
Потеряла посох. Как его теперь найти?
Не ложитесь спать на кровати в этом доме когда гонец принёс записку от тёмного братства, вы тпхнитесь в хижину без посоха и потеряете его. P.s. дайте id этого посоха лиз.
Зачем привязка к Heartfire, если нет печи в домике? Можно было вместо огромного горшка с беспонтовыми цветами поставить. Не хватает плавильни. Можно сделать, как у Элианоры в моде Замок Гассилдор (плавильня в котелке)
Любые «перестройки» можно сделать в любом доме и во всём мире Скайрима с помощью мода «Позиционер / Jaxonz Positioner». Находите в мире Скайрима (в любом замке, городе) любой шкаф, сундук, горшок с цветами, теплицу для выращивания ингредиентов или аквариум для выращивания рыб, плавильню или что-угодно — копируете, копию забираете себе в карман, заходите домой, выкидываете из кармана, располагаете там где вам нужно в доме.
С помощью мода «Позиционер» и наводите порядок в доме — удаляете что не нужно, переставляете что угодно куда угодно, хоть на потолок вверх ногами.
Не ложитесь спать на кровати в этом доме когда гонец принёс записку от тёмного братства, вы тпхнитесь в хижину без посоха и потеряете его. P.s. дайте id этого посоха лиз.
«Если можешь не спать — не спи, сон для слабаков!» (Изран, Стража Рассвета)
Ночь — свобода для вампиров и ликанов! В Скайриме вообще жить опасно.
Ну в первую очередь это оригинальность на фоне домов от других авторов. Идея не новая, но и не то, что бы каждый второй дом, добавленный модом имел такую уникальность.
Стоит отметить, что детализация интерьера на высоком уровне, Я бы даже сказал, что может тягаться по степени наполнения с домами Элианоры.
Что может курить автор в наше скучное время: грибы конечно.
Источник