Titan quest как настроить показ предметов

Titan Quest: Редактор Инвентаря / Inventory Editor (TQ Vault 2.5.3)

Установка

  • Распаковать архив с программой в удобное для вас место
  • Если у вас версия игры No Steam, то откройте файл TQVaultAE.exe.config текстовым редактором
  • Найдите данные строчки:

  • Вместо моего расположения вставьте свое расположение папки с игрой
  • Запускайте!

Особенности и возможности программы:

  • Создавать и редактировать свои виртуальные сундуки
  • Копировать предметы
  • Воссоздавать предметы из сетов и реликвии
  • Хранить тонны вещей своих персонажей

Скриншот программы:

Файлы и информация были взяты с GitHub. Автор — EtienneLamoureux

Подскажите. А как редактировать сам предмет?

Что и куда пихать,помогите :С

Ещё надо заменить значение AutoDetectGamePath на False

Подскажите вещи с дополнения Рагнарок видит и распознает?

К сожалению, в Анивёрсари Эдишн не работает — просто не видит игру в упор.

Georgy Manukyan это может быть из за того что ты чего то не сделал либо руки кривые либо что то упустил или не перекинул

Georgy Manukyan это может быть из за плохой совместимости с файлом, от версии

C:\Games\Titan Quest — Anniversary Edition Хммм. А папки Value тутути нетути. Вот оно и того. ————————— Error ————————— System.IO.FileNotFoundException: Файл «C:\Users\Salex\Documents\My Games\Titan Quest — Immortal Throne\SaveData\Main\_Salex\Player.chr» не найден. Имя файла: «C:\Users\Salex\Documents\My Games\Titan Quest — Immortal Throne\SaveData\Main\_Salex\Player.chr» в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) в System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy) в System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access) в TQVaultData.PlayerCollection.LoadFile() в TQVaultAE.GUI.MainForm.LoadAllFiles() ————————— ОК ————————— А в файле TQVaultAE.exe.config вообще путей нет. не нашёл.

Херня прога, нифига не работает

А можно редактировать вещи?

Скачал этот — всё работает.9http://www.playground.ru/files/titan_quest_tqvaultxl_1_1_4_dlya_tq_ae_1_47_ragnarok_nabor_veschej-164255/

Как создавать и дублировать вещи? Из Ваулта всё перетягивается и не остаётся в самом хранилище. И да, повторюсь, как создать? Грубо говоря, вытянуть существующую вещь из базы данных игры, которую мои персы ещё не находили.

Источник

Titan quest как настроить показ предметов

Titan Quest Anniversary Edition

7,398 уникальных посетителей
250 добавили в избранное

Исключительно полезная программа, так как стандартный внутриигровой склад имеет серьёзные ограничения.
Программа находится в статусе Бета-версии, но я с проблемами не сталкивался.
Скачивать последнюю версию Отсюда [github.com] Автор, наконец, обновил прогу под свежее дополнение и добавил поддержку Стима, так что проблем с обнаружением пути должно быть поменьше.

Распаковываем, где хотим, запускаем и получаем основное окно программы:

Сверху находятся два выпадающих меню. В верхнем находятся все наши сундуки и меню управления этими сундуками:

Читайте также:  По каким причинам может не работать айфон

В нижнем выпадающем меню находится список всех наших персонажей. С этими двумя меню мы и будем работать постоянно. В верхнем переключаем сундуки, в нижнем — персонажей.

Итак, что же мы можем тут вытворять?
Каждый отдельный сундук имеет своё название, которое мы создаём при его создании и лучше чтобы оно было осмысленное. Каждый сундук состоит из 12 вкладок. Перетаскиваем или копируем вещи от наших персонажей в сундук или из сундука персам. Копировать (не перетаскивать) вещи от персонажей в сундук можно даже во время игры. А вот для копировании из сундука персонажам придется выйти хотя бы в заглавное меню игры, иначе изменения не сохраняются.

При наведении указателя мышки на вещь, появляется всплывающее окно, в котором показываются основные параметры этой вещи.

Но самое вкусное, это то, что мы можем слегка менять некоторые вещи, например мы можем из куска амулета сделать полный. Также, можно поменять бонус артефакта или реликвии.

Щелкаем правой кнопкой мыши на вещь. Выбираем пункт «Изменить бонус сборки» и тыкаем что нравится.

Важно! Вещи можно копировать, а можно клонировать. Это не одно и тоже.
При копировании мы получим вещь с тем же названием, но со слегка изменёнными характеристиками. Характеристики меняются в небольшом диапазоне, но иногда весьма значительно. В TQ Vault вы разницы не увидите, здесь всегда показываются средние значения.
Отличия видно будет только в игре. При клонировании предмета мы получим абсолютно идентичные характеристики. Рекомендую выбрать понравившуюся вещь и скопировать её перонажу в нескольких экземплярах, а затем уже в игре выбрать более выгодные характеристики.

Ну, тащемта, для этого весь этот бред и написал.

Тут барахло, собранное мной за время игры. Собрал всё уникальное оружие, броню и бижутерию. Всё синее, фиолетовое и есть несколько козырных зелёных вещиц. Есть отдельный сундук со всеми артефактами и реликвиями. Пользуйтесь на здоровье.
https://yadi .sk/d/h6qH7xJs3MB3bB — копируем ссылку, втыкаем в браузер и убираем пробел. Стим не даёт делать прямые ссылки на Яндекс-Диск.

Сундуки хранятся в папке Документы\My Games\Titan Quest
Именно так! Берём архив и вываливаем его в указанную папку.
Если не можете найти, ищите в поиске папку TQVaultData

Там кое-где бардак. Но в целом отсортировано.

И самое главное. Зелёные вещи КЛОНИРУЕМ. Там козырные характеристики, так что не копируем, а клонируем. Это всякие кольца, амулеты, наручи Превращающей в камень и прочие Латы мертвеца 🙂 в Extra сундуке.

Источник

Titan quest как настроить показ предметов

Приветствую всех любителей данной игры,данное руководство направлено на оказание некой помощи по механикам игры.
По мере нахождения и вспоминания всяких фишек игры также буду дополнять данное руководство.
Начнем с особенностей механик :

Читайте также:  Часто не работает клиент

1. TQ — единственная ARPG в которой вы выбиваете снаряжение , которое надето на самих врагах,какие же здесь плюсы и минусы данной механики.
К примеру вы играете лучником и соответственно чтобы выбить лук и доспехи для себя, нужно преимущественно убивать зверолюдей использующих луки.

Неочевидная вещь #1 : Воину одеться гораздо легче чем лучнику , а маг расположен на третьем месте,объясняю почему : воинов-мобов гораздо больше чем лучников на картах ,а магов так вообще на порядок меньше.
Минус данной механики в том что если вы привыкли после убийства пачки мобов бежать дальше , то не стоит этого делать : физика падения снаряги с монстра на землю может занять от 0.01 секунды спокойно и до 10 секунд(редко ввиду застревания или дергания предмета) соответственно есть шанс так пропустить хорошее снаряжение

Неочевидная вещь #2 : Если у вас включен DLC Ragnarok то луки будут падать гораздо реже ,а вот метательное оружие вы будете собирать дублями причем легендарного качества т.к почти все мобы стрелки перейдут на них,исключение составляют медузы и крысюки(всегда носят луки)

Неочевидная вещь #3 : Наступательная способность у луков и метательного оружия влияет лишь на шанс попадания,стрелковое оружие увы не критует(желтые цифры урона — крит).

Неочевидная вещь #4 : Если носите лук то максимум можно иметь 220% скорости атаки , если же метательное то 200%

Секреты и хитрости :

1. с Аида на любой сложности с небольшим шансом падает черепашка — это доступ в комнату разработчиков , которая находится правее от Родос(4 акт) на пляже за решеткой,если смерти вам не страшны то идите,но скорее всего Токсей вас убьет рефлектом.Аналог этому сборка Примулы с Рагнареком 5 акт,также комната разработчика , но проходится куда легче(там нет Токсея).Сет Санта Клауса бьется в обоих местах.

2.Облегчение жизни . Крафт артефактов отнимает много времени,нервов и т.д и хочется получить достойный бонус за сборку Артефакта(после крафта на артефакте пишет внизу бонус ,он может генерироваться при создании случайным образом,так вот совет.Отключите Steam Cloud в игре.сохранитесь в меню игры перед созданием артефакта,если вас не устроил бонус артефакта то перетаскиваете его в инвентарь и нажимаете alt + f4,при перезаходе у вас снова будут ингридиенты для создания артефакта ,повторяйте до нужного эффекта.

3. Дверги-кузнецы могут улучшить любое синее или фиолетовое снаряжение один раз за прохождение одной сложности.Тут к сожалению альт +ф4 не помогает и статы улучшенного предмета сохранятся в любом случае .

4. Anniversary Edition привнес в настройки увеличение скорости самой игры,олды с классик версии поймут)все играется куда быстрее и в консольной версии данной опции нет — там медленная скорость.

5. Моды(custommaps) не блокируют достижения TQ в Steam, но достижения которые завязаны на прохождении классом,сложности и без смертей вы сможете получить только после убийства Сурта(Рагнарек) в оригинальной компании,если нет dlc то после Аида.

Читайте также:  Починить морозильную камеру либхер

6. Если вы фармите к примеру медуз или сокровища Аида то попробуйте перед дверью нажать кнопку K . Она волшебным образом телепортирует героя за дверь, что позволяет не оббегать дверь и т.д чтобы попасть внутрь

Обновлено : 7. Если у вас имеется dlc Atlantis , то вам с некоторой вероятностью в зонах самого длс будут падать бижутерия с префиксом Умельца и также оружие ,их особенность в том что они все без свойств,только база ,но если повезет — можно выбить такую вещь и с одним свойством и самое главное что в шмот Умельца можно пихать два компонента/артефакта , а не один как во все желтые/зеленые вещи.

Updated 18.10.2021 Вы не получите достижение за 75 уровень персонажа если создадите его с длс рагнарок(начинает с 40лвл),так что обязательно с нуля,тоже самое с трофеем за героев с 10 мастерствами 10 уровня.

По мере нахождения и вспоминания секретов и хитростей буду дополнять гайд,это моё первое руководство.

Источник

Titan quest как настроить показ предметов

Что то организовал. протестировать не успел. Через некоторое время выложу куда нить.
Ибо я только пришел домой.

Кто-нибудь может поделиться какими-нибудь советами по выбору мастерства и прокачке?

Мне эти Пути показались даже сложнее Мастерис — умений дофига, да вдобавок все они какие-то. необычные что ли, плюс полное перелопачивание баланса.

Ага, в этом и прелесть. В перелопачивании. Если тебе что-то дается, надо жертвовать чем-то равноценным.)
Первый перс — «берсеркер»-двуручник себя не оправдал. нужен шмот на перевод урона в хп, тогда пойдет. а поскольку перс «голый», то сделал второго. «Сехмет», ветка лука. Третий скилл на ветке — убер ^_^ +988% урона, перезарядка 6 секунд. Пока никто не выжил.

PS Спасибо, Максим.) Скачал, установил, радуюсь. И деканат мою истерзанную душу больше не пугает. )

Кто-нибудь может поделиться какими-нибудь советами по выбору мастерства и прокачке?
*****************************
Взял первым лича. Скелеты разрушают все что движется.
Докачаю их до максимума, а так же ауру, которая дает этим скелетам всякие вкусности, а потом начну Падшего качать, у него есть вкусная аура повышающая атакующие способности петов, а так же их живучесть. Так же у падшего есть другие петы, которые очень слабы по урону, зато у них 90-99 процентов уворотов от стрел и атак. Они будут уворачиваться, а скелеты зачищать. Все это вместе будет просто ужас. Теоретически. 🙂

PS Спасибо, Максим.) Скачал, установил, радуюсь.
****************************
Было не сложно:) Не за что:)

Источник

Оцените статью