The Elder Scrolls 5: Skyrim «Анимация уклонения \ TK Dodge 1.42 «
Автор: tktk1
Требования:
TES V: Skyrim v1.9 и выше
Skyrim Script Extender (SKSE)
Интерфейс SkyUI
Не привыкли играть танком, который бросается в толпу врага, забыв обо всем? Играете хрупкой девушкой? Тогда этот мод для вас! Он добавляет в игру уклонение! Теперь вы сможете тактически спланировать бой! Мод не конфликтует ни с каким другим модом, не заменяет ванильные анимации и абсолютно стабилен! Так же он прекрасно подойдет не только владельцам клавиатур, мод дружит с геймпадами на ура!
Требования:
Для версии под Script Dragon
- Skyrim, версии 1.9 и выше
- Skyrim Script Dragon, под свою версию skyrim’a, но не ниже выше представленной
Для версии под SKSE
- Skyrim, версии 1.9 или выше
- SKSE, версии 1.7.2 или выше
- SkyUI, версии 4.1 или выше
- Рекомендовано наличие геймпада
Управление:
Для версии под Script Dragon
- Уклон производится нажатием «горячей» клавиши (по умолчанию — левый alt)
- Для уклона в нужную сторону — нажатие «горячей» клавиши совместно с любой из клавиш движения (wasd).
- В dodge.ini (папка Skyrim/asi) можно переназначить клавиши.
Для версии под SKSE
Стандартный метод (по умолчанию):
- Уклон производится нажатием «горячей» клавиши. Это стандартный метод управления. Через MCM-меню можно переназначить «горячую» клавишу (по умолчанию — левый альт /для геймпада Xbox — LB)
Другие методы уклона(через МСМ-меню):
- DodgeKey/DTap:клавиша уклонения+клавиша направления или двойное нажатие клавиши направления.
- DodgeKey:клавиша уклонения+клавиша направления.
- GamePad:клавиша уклонения+аналоговый стик или двойной наклон аналогового стика.
- DoubleTap:двойное нажатие клавиши направления.
- Simple:клавиша уклонения=шаг назад
Дополнительные действия при двойном нажатии клавиши направления:
- Ничего не делать: никаких дополнительных действий
- Уклон с кувырком: активное действие — уклон с кувырком, но нужен специальный навык на кувырок из ветки скрытности.
- Спринт: активное действие — спринт
ps Клавиша направления — одна из клавиш движения (wasd).
pss Через МСМ-меню можно включить и настроить затраты запаса сил на совершения уклона.
psss Через МСМ-меню можно отключить уклонение при перегрузке персонажа.
Обновление, до 1.42:
- Различного рода фиксы для версии под SKSE;
- Добавлен патч совместимости с PCEA для версии под SKSE.
- Версия под Script Dragon не обновлялась.
Установка:
Для версии под Script Dragon
- Скачать и распаковать архив;
- Содержимое папки TK DodgeSD переместить в папку с игрой (не Data! а там где лежат exe файлы);
- Подключить esp.
Для версии под SKSE
- Скачать и распаковать архив;
- Содержимое папки TK DodgeSKSE\Data переместить в папку Skyrim/Data;
- Подключить esp.
Источник
Tk dodge не работает от 3 лица
65 965 Просмотров
14579 Загрузок
Версия 3.5
Размер 1,21 Mb
Помните все те случаи, когда вы ставили Requiem, Combat Evolved, Skyrim Redone и печально смотрели на все изменения, коснувшиеся легкой брони? Скорость, проворность, отсутствие штрафа на магию — да какой от этого толк, если вся «скорость» и «проворность» заключалась в том, что вы, как какой-то деревенский дурак просто пятились или убегали, играя в салочки с бандитами?
Или вот, помните тот случай, когда двемерский центурион расплющил вас об пол потому что кончилась выносливость и вы не смогли отбежать? А помните.
Да, я знаю, что вы скажете, есть TK Dodge, все дела. Но мне не нравятся моды, которые впихивают в игру лишние скрипты. Ultimate Dodge же абсолютно прост и практически не оставляет следов в сохранениях. Для его работы даже не нужен SKSE или SkyUI.
Все перекаты настраиваются через два заклинания. Так же можно добавить уклонение для NPC, но это уже откровенно на любителя.
Читерской функции бессмертия во время переката, кстати, тоже нет.
Версия 1:
— Если персонаж спокойно стоит, и вы нажимаете ctrl, вы просто переходите в режим скрытности.
— Если персонаж двигается (не важно, в режиме скрытности, или нет), и вы жмете ctrl вместе с клавиешей движения, происходит перекат.
Версия 2:
Отличается тем, что вы не можете уклоняться в режиме скрытности и вне боя (когда оружие/заклинания убраны). То есть, меньше случайных перекатов.
Перестройка клавиш: можно поменять местами space и ctrl, чтобы уклоняться на другие кнопки. Кому как по душе.
Установка:
В архиве лежат следующие папки:
Custom Key Mapping — переключение между пробелом и ctrl, распаковыеваете «Interface» оттуда в Data.
Data — просто кидайте в папку с игрой, это основные файлы мода.
Sneak 1-1 — Версия 1
Sneak 2-1 — Версия 2
XPMSSE — BBP — версия для тел с физикой BBP
XPMSSE — HDT — то же самое, но для HDT. Если у вас нет тел с физикой, эти папки вам не нужны.
Источник
Tk dodge не работает от 3 лица
The mod works normally as intended but when I dodge there is no animation to it I just start to run faster for a split second and I lose stamina for a split second just like dodging works (but no animation)
I do have FNIS which is required for animations
I did use the GenerateFNISforusers
I installed TK dodge first then uninstalled and installed Dodge mod both work the same, no animations
I am using SKSE and SkyUI
Changing controls did not help
List of animation mods that I have installed (Incase they are in conflict):
FNIS
FNIS sexy move
Female Animation pack
YY anim replacer — mystic knight
XP32 Maximum skeleton
Thanks in advance!
Try this skeleton, it is a little newer.
XP32 Maximum Skeleton Extended — XPMSE by Groovtama
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000/?
Also, post your full load order and your FNIS report, the part in white after running generatefnis (you can just copy and paste it), mine is.
FNIS Behavior V6.2 4/5/2016 8:15:52 PM
Skyrim: 1.9.32.0 — F:\Steam\steamapps\common\Skyrim\ (Steam)
Skeleton(hkx) female: XPMS2BBP (129 bones) male: XPMS2BBP (129 bones)
Patch: «GENDER Specific Animations»
Patch: «SKELETON Arm Fix»
Patch: * xp32’s «Momo Acrobatic Jump»
Reading FNISBase V6.2 .
Reading MomoAJ V. .
Reading XPMSE V6.1 ( 0 furniture, 0 offset, 0 paired, 0 kill, 0 chair, 164 alternate animations) .
All Anim Lists scanned. Generating Behavior Files .
3 GENDER modifications for Animations\male
28 GENDER modifications for Animations\female
0_master usage: 5.0 % ( 0 paired, 0 kill, 80 alternate animations)
Alternate Animation mods: 1 sets: 16 total groups: 30 added file slots: 170 alternate files: 164
Creature Pack not installed
213 animations for 3 mods successfully included (character)
Источник
Уклонения | TK Dodge
Описание:
Этот мод добавляет в Skyrim LE анимацию уклонения когда игрок экипирован оружием, заклинанием, посохом и безоружен.
Обновление:3.11
* Исправлена ошибка когда опции настроек отключались при преобразовании в оборотня или лорду вампиров.
Обновление:3.1
— Поддержка для FNIS 7.2
— Удален файл InsertAttackData.dll и связанные файлы, поэтому при обновлении с предыдущей версии удалите файлы, читайте ниже что удалять.
* Не забудьте запустить FNIS и запустить генерацию, если вы пользуетесь FNIS.
Обновление:3.00
— Добавлена функция от уклонения шагом на уклонение кувырком. Переключатель в MCM меню, но эта функция требует наличие FNIS 7.0 (не ниже).
— Произведена реорганизация МСМ меню и опций.
— Анимация и переходы камеры теперь более гладкие.
— Улучшена скорость и переход при уклонении при виде от первого лица.
— Теперь соответствующее правильное направление заклинания.
— Ваши руки и талия будут изгибаться в соответствии с целью.
— Исправлена проблема поворота при рукопашном бое.
— Улучшена реакция.
* Добавлено новое видео с обзором мода версии 3.00
* Отдельное спасибо unoskorpion за нужную и полезную информацию по настройке мода (читайте ниже) и за локализацию МСМ меню, это облегчило мне задачу.
Обновление:2.01
— Мод был полностью переделан! А также теперь поддерживается игра только версии 1.9.32.0.8
— Добавлена совместимость с FNIS 6.2 и выше. Пожалуйста, прочтите совместимость в описании ниже.
— Исправлена ошибка: анимация в спринте 1-го лица.
— Исправлена ошибка: иногда при перемещениях, расстояние при уклонении сокращалось.
— Исправлена ошибка: иногда не удавалось увернуться. Улучшено уклонение, когда у вас в руке магия, посох и вы безоружны.
— Улучшено: скорость реакции при уклонении.
— Поменял: левая и задняя анимации. Увеличена расстояние перемещение слева и скорость справа.
— Изменено: установка значений выносливости.
— Изменено: уклонение не отменяется при атаке или блокировании.
— Перекатывание вперед при уклонении имело ненужные внутри скриптовые данные.
— Изменено: расстояние при перемещении при уклонении будет одинаковое с точки зрения от 1-го и 3-го лица.
— Добавлен фикс «Dual Dagger Power Attack Speed Fix». Применяется скорость атаки на парных кинжалах при силовой атаке.
— Уклонение будет отключаться, когда значения выносливости малы.
— Изменено: значение для выносливости по умолчанию изменено от 7 до 10.
— При обновлении мода нужно будет удалить кое какие файлы, читайте ниже.
Использование уклонения:
Клавиатура:
Клавиши направления (A,S,D) + Клавиши уклонения (По умолчанию:Левый-alt)
или
Двойное Нажатие Клавиш направления
Геймпад:
Аналоговый стик + Клавиша уклонения (По умолчанию:LB)
или
Двойной наклон аналогового стика
Упрощённый:
Нажмите Клавиш уклонения -> Отскок назад
Кувырок вперёд доступен только после получения вами навыка Тихий кувырок(только при двойном нажатии).
Настройка мода:
В МСМ меню будут настройки данного мода
Клавиша уклонения
— Нажмите клавишу чтобы установить её как клавишу уклонения. (По умолчанию: Клавиша:Левый-alt или XBox Геймпад:LB)
Метод ввода
— Выберите методы ввода чтобы использовать уклонение
— Клавиша уклонения/Двойное нажатие: Клавиша уклонения + Клавиша направления или двойное нажатие клавиш направления
— Клавиша уклонения: Клавиша уклонения + клавиша направления
— Геймпад/Двойное нажатие: Клавиша уклонения + автоматическое обнаружение направления
— Двойное нажатие: Двойное нажатие клавиш направления
— Упрощённый: Клавиша уклонения = Отскок назад
Затраты Выносливости
— это настройки затраты выносливости на совершения уклонения.
— Формула: Затраты Выносливости +((Продолжительность уклонения — Время неуязвимости)*7*(1 + (вес надетой брони)*0.02)) = Общая стоимость затрат выносливости
Выберите операцию для Двойного нажатия вперёд
— Ничего не делать: OFF
— Кувырок вперёд: (если у ГГ открыт перк тихий кувырок)
— Спринт: Спринт
Влияние веса
— Если вы включите данную опцию, уклонение не будет доступно если ваш персонаж перегружен
Примечание: (спасибо unoskorpion)
* Настройка управления очень тонкая, но и по своему хороша!
* Акцентирую внимание, что есть настройка для способа активации уворота вперёд (быстрое нажатие клавиши уклонения, клавиша движения + уклонения и т.д.). Но эта настройка всегда приводит к увороту вперёд кувырком! Но при включении опции «Двойное нажатие», можно настроить уже отдельное движение для уклонения вперёд, с помощью двойного нажатия клавиши вперёд («W»), например ничего, кувырок или спринт (аналогично майнкрафту). Таким образом, получается, что: а) Кувырок вперёд можно сделать с помощью выбранного способа, б) с помощью двойного нажатия «W» у вас будет опять же кувырок, либо спринт или ничего вовсе. Если вы установите мода «Replace to Step Dodge» от этого же автора tktk, то это заменит только кувырок вперёд на «кивок» вперёд, при включении опции в МСМ меню.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
SkyUI 4.1 и выше
SKSE 1.07.03 и выше
FNIS 7.2 и выше
При обновлении с 2.01 до 3.11:
* Если устанавливали через менеджеры модов, то знаете что делать, если устанавливали вручную, то:
— Удалите InsertAttackData.dll по пути Data/SKSE/Plugins/ он больше не нужен
— Удалите файл FNIS_TKDodge_List.txt по пути Data/Meshes/actors/character/animations/TKDodge/
— Удалите файл Dodge.txt по пути Data/Meshes/AnimData/
— Далее установите новую версию с заменой всех остальных файлов.
* Если у вас есть FNIS, то после обновления нажмите «Обновить поведение FNIS», подождите, пока генерация будет завершена.
Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
1. Скачать основной архив мода, из папки Data в архиве берем все содержимое и помещаем в папку Data в игре, активировать TKDodge.esp
2. Если вы пользуетесь FNIS, то читайте ниже руководство.
3. Если вы используете PCEA (PC Exclusive Animation Path), то скачайте данный патч «Option — PCEA Patch». Киньте папку Meshes из архива в папку Data в игре, подтвердите замену файлов.
Использование с FNIS
1. Установите FNIS 7.2 и выше (в версии ниже чем 7.0, нет патча для данного мода).
2. Запустите GenerateFNISforUsers.exe от администратора по пути «Data \ tools \ GenerateFNIS_for_Users \ GenerateFNISforUsers.exe».
3. Смотрите патч «TK Dodge / Ultimate Combat» в списке патчей в окошке FNIS.
4. Нажмите «Обновить поведение FNIS».
5. Подождите, пока генерация будет завершена.
Использование с PCEA
Этот мод работает без PCEA, но требуется активация патча, если вы используете мод вместе с PCEA
1. Установите PCEA
2. Сделайте резервное копирование файлов 1hm_behavior.hkt, magicbehavior.hkt по пути Data\ Meshes \ actors \ character \ behaviors \ 1hm_behavior.hkt, magicbehavior.hkt» перед установкой патча.
3. Скачайте патч и установите папку Meshes из архива, в папку Data в игре и подтвердите замену файлов.
Удаление мода:
Откройте консоль и введите следующее:
Сохранитесь и закройте Скайрим, затем удалите файлы мода.
Известные баги:
— Игрок Экипированный двумя заклятиями, когда совершает кувырок в режиме скрытности не может встать -> Кувыркнитесь ещё раз
Источник