Total war warhammer 2 как настроить размер отряда

Как изменить размер отряда?

#1 tsusima

  • CиЧевик
  • 51 сообщений
  • Регистрация: 26.сен.10

    Сообщение отредактировал tsusima: 09 сентября 2013 — 19:16

    #2 tsusima

  • CиЧевик
  • 51 сообщений
  • Регистрация: 26.сен.10

    #3 Imperator1984

  • CиЧевик
  • 24 сообщений
  • Регистрация: 09.сен.13

    #4 kasper

  • CиЧевик
  • 154 сообщений
    • Откуда: 地球

    Регистрация: 06.мар.10

    #5 memteh

  • Сердюк
  • 1 214 сообщений
    • Награды:

    Регистрация: 03.сен.13

    #6 kasper

  • CиЧевик
  • 154 сообщений
    • Откуда: 地球

    Регистрация: 06.мар.10

    #7 memteh

  • Сердюк
  • 1 214 сообщений
    • Награды:

    Регистрация: 03.сен.13

    Стоит PFM 3.0.1 и не открывает он land_units и main_units чо за на.

    #8 kasper

  • CиЧевик
  • 154 сообщений
    • Откуда: 地球

    Регистрация: 06.мар.10

    #9 memteh

  • Сердюк
  • 1 214 сообщений
    • Награды:

    Регистрация: 03.сен.13

    #10 tsusima

  • CиЧевик
  • 51 сообщений
  • Регистрация: 26.сен.10

    Сообщение отредактировал tsusima: 10 сентября 2013 — 01:07

  • Количество пользователей, читающих эту тему: 0

    0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

    Total War: WARHAMMER

    Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих — главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты. в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

    Ну а апологетам историчности спешим успокоить — над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

    Подробней о Total War: WARHAMMER

    Total War: Attila

    Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона «Вторжение варваров» для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его «новой игрой». Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира — это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

    Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

    Total War: Rome 2

    Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и «сбычу мечт». Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами — это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы «стратегосам» античного мира.

    Подробней о Total War: Rome II

    Источник

    Подпишитесь, чтобы загрузить
    40 Units per Army How-to

    Hi everyone,
    Do you think that 20 units is not enough, you have to think about which units to prioritize but you want to be available to use far more diverse rosters? Look no more, I made you this little «how-to» to help you to get the job done!

    There is no need to download this «mod», it’s empty! Just follow the instructions below before going on rampage over the New World.
    The counterpart is that you have to edit a savegame for each new campaign you launch.

    First of all you will need a program called SaveParser made by Roninx2807, as we will have to modify your savegame.
    Link: https://sourceforge.net/projects/saveparser/files/latest/download?source=files
    Then extract all the files into a newly created directory of your choice

    Download this file : https://sourceforge.net/projects/saveparser/files/NoGameDataPack.zip/download
    Then put the content (only the files in the «NoGameDataPack») in the «Data» directory of your SaveParser directory

    Go to the SaveParser main directory now, you will find a SaveParser.ini file, open it with a text editor then find the line where there is «useXMLPackDataFiles = false», set it to «true», save and exit.

    Run «SaveParser.exe» located in the newly extracted files

    Then click «File», «open savegame» and go to your SaveGame directory
    Usually you can locate to: «C:\Users\YOUR_ACCOUNT_NAME\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer2\save_games»
    Select your save then click «Open»

    Once done, go to «Edit — Global»
    [imgbb.com]

    Then:
    1- Select «40» in the dropdown list
    2- Activate the new amount by clicking on «max units in an army»

    [imgbb.com]

    Now, click on «File» and «save savegame» (or «save savegame as» if you want to keep a backup»)

    Close the program, launch the game, load your edited savegame (will have a «SP» tag to recognize it) and enjoy your new legions!

    Источник

    Размер имеет значение

    О влиянии численности отрядов на игровой процесс (Rome: Total War).

    Всякий игрок, а тем более фанат серии, знает, что в игре можно менять размеры отрядов . Причем данный переключатель находится не в настройках геймплея, а в разделе графических параметров.

    Неожиданно, но оправданно — чем меньше войск на поле боя, тем выше производительность компьютера . И пусть возраст игры вас не обманывает: если хотите насладиться сражением многотысячных армий с приятной детализацией, то вам понадобится мощный аппарат.

    Но производительность — не единственное, на что влияет размер подразделений. Число воинов в отряде имеет серьезное тактическое значение, влияние идет даже на экономику. Давайте по порядку.

    Тактическое значение

    Есть четыре размера соединений — на примере базовых и усиленных отрядов пехоты:

    — маленький (20/30 человек)
    — нормальный (40/60 человек)
    — большой (80/120 человек)
    — огромный (160/240 человек)

    Как видите, разница между соединениями идет в соотношении 2:3, и если на маленьком уровне усиленный отряд имеет на 10 воинов больше, то на огромном — уже 80

    Допустим, на поле боя встретились римские принципы (10 отрядов) и македонские фалангиты (тоже 10 отрядов). С минимальным масштабом соединений, македонян будет больше всего на 100 человек. С максимальным масштабом преимущество будет в 800. человек. Как говорится — «где же мы их хоронить то будем?»

    Но это не все. С повышением численности отряда, лучники становятся эффективнее , так как возрастает их кучность стрельбы. А кавалерийские удары будет сложнее проводить, так как атака может захлебнуться уже на одном отряде в 240 воинов.

    Дело в том, что с повышением масштаба отрядов, возрастает и количество рядов , которые необходимо пробить кавалерией. Поэтому безрассудный удар конницей во фланг может оказаться бессмысленным — это вам не всадники Рохана, чтобы в лобовую на копья налететь и всех раздавить.

    Кроме всего прочего — чем больше воинов на карте, тем эпичнее сражение .

    Экономическое значение

    Насколько мне помнится, воины не берутся из воздуха. Их нужно обучить, набрав людей из обычных жителей. В игре принцип тот же: на подготовку новых воинов берутся граждане города , в котором происходит найм.

    Также в игре необходимо улучшать города по мере роста его населения . И этот рост происходит не просто медленно, а капец как медленно. Ну а что вы хотели — материнский капитал еще не придумали, рожать детей никто не торопится.

    Все настолько плохо, что найм отряда в 240 воинов было непозволительной роскошью. Особенно, если ты случайно вырезал все население деревни/города при захвате. В принципе, в один прекрасный момент вы сможете нанимать новые отряды без спада населения , но до такого момента надо будет долго ждать.

    Впрочем, многие игроки специально играют на максимальном масштабе, чтобы быстро поднимать население определенного города, путем массового переселения . Как это делается? Нанимаем отряд крестьян (240 воинов) в одном городе, доводим его до нужного региона и расформировываем.

    Суть в том, что при роспуске отряда, воины не исчезают в небытие, и не сливаются с космосом, а просто-напросто заселяются в том регионе, в котором их распустили . За четыре хода можно переселить почти 1000 жителей. Да ни один город не даст вам такой прирост на первых этапах игры. Даже на средних этапах это будет редкостью.

    В итоге мы имеем город, который растет с неимоверной скоростью и дает игроку внушительное преимущество в развитии фракции .

    Источник

    Читайте также:  Настроить баланс наушников huawei
    Оцените статью