Two worlds не работает код

Содержание
  1. Решение ошибки ISDone.dll при установки игр 100% HD
  2. Команды консоли
  3. в игре Два мира 2 не вводится коди,что может быть?!
  4. Two Worlds 2: Коды Пока неполный список кодов к игре. У кодов есть русский перевод, для удобства игроку. Список будет обновляться по мере появления новых кодов. Во время игры нажмите на клавишу [ ] (тильда) для вызова консоли, где введите TwoWorldsCheats 1. после чего вводите коды: immortal 1 или god 1 — бессмертие healH — Здоровье AddGold # — Добавить # золота SetGold # — Получить # золота AddSkillPoints # — Добавить # скиллов AddParamPoints # — Добавить # очков AddExperiencePoints # — Добавить # опыта SetStrength # — Получить # силы ResetFog — Открыть карту kill — уничтожить любой объект. ВНИМАНИЕ! Спомощью этого кода можно убить главного злодея, чтоб не проходить всю игру. Бонус Коды: 3542-3274-8350-6064 4149-3083-9823-6545 6972-5760-7685-8477 ec.dbg iamcheater — +1.000 Ко Всем Параметрам ec.dbg levelup — Поднять Уровень ec.dbg skills — Открыть Все Скиллы ec.dbg addskillpoints — Добавить Скиллов ec.dbg rep — +1 пункт к уважению во всех кланах С помощью команды «create» используйте коды: MO_HORSE_01 — создать лошадь (01 — лёгкий класс, 10 — тяжёлый) MO_HORSE_02 MO_HORSE_03 MO_HORSE_04 MO_HORSE_05 MO_HORSE_06 MO_HORSE_07 MO_HORSE_08 MO_HORSE_09 MO_HORSE_10 MO_MUTARI_01 — Лошадь Орков MO_MUTARI_02 MO_MUTARI_03 Реликт — используется для миссии. Если не хотите проходить можно просто создать этот предмет: Relic_00 — Реликт без элементов Relic_15 — Реликт со всеми элементами Камни для оружия: art_add_electric50 — Урон электричеством + 50 art_add_poison50 — Урон Ядом +50 art_add_fire50 — Урон Огнём +50 art_add_spirit50 — Ментальный Урон +50 art_add_cold50 — Урон Холодом +50 Книга Магии: Школа Магии Воздуха magic_lighting — Молния magic_heal — Исцеление magic_bless — Благословение magic_destroyundead — Уничтожение Нежити magic_push — Толчок magic_concentration — Концентрация magic_shieldofmagic — Волшебный Щит magic_regeneration Регенерация magic_lightingshield — Щит из Молний magic_push_wave — Ударная Волна magic_aid — Помощь magic_summon_air_elemental — Ангел — Хранитель magic_lightingstorm — Электрическая Буря magic_strengthofgod — Божественная Сила magic_resurrection — Восстановление Школа Магии Воды magic_icebolt — ЛедянаяСтрела magic_confusion — Смятение magic_summon_reaper — Призвать Демона magic_freezingwave — Волна Холода magic_shadow — Тень magic_iceshield — Ледяной Щит magic_summon_spider — Призвать Паука magic_iceray — Ледяной Луч magic_unsummon — Прогнать Монстра magic_summon_wyvern — Призвать Виверну magic_protfromfire — Защита от Огня magic_summon_scorpio — Призвать Скорпиона magic_blizzard — Буря magic_summoningaura — Аура Призыва Школа Магии Огня magic_firebolt — Огненная Стрела magic_firewall — Огненная Стена magic_overpower — Усиление magic_summon_minion — Призвать Октогрона magic_fireball — Огненный Шар magic_firering — Огненное Кольцо magic_fireshield — Огненный Щит magic_firespray — Огненные Брызги magic_firefield — Поле Огня magic_summon_hellwarrior — Призвать Воина Пресподней magic_firewave — Волна Огня magic_chaosrage — Безумие magic_summon_devil — Призвать Дьявола magic_meteor — Метеор magic_summon_hellmaster — Призвать Рыцаря Преисподней Школа Магии Земли magic_spikes — Шипы magic_chains — Цепи magic_rustweapon — Ржавое Оружие magic_ironskin — Стальная Шкура magic_magichammer — Волшебный Молот magic_rustarmour — Ржавые Доспехи magic_summon_stonegolem — Призвать Каменного Голема magic_stonewall — Каменная Стена magic_adamantium — Адамантитовый Щит magic_summon_irongolem — Призвать Железного Голема magic_eruption — Землетрясение magic_ivy — Ползучий Плющ magic_earthblessing — Благословение Земли magic_summon_adamegolem — Призвать Адамнтитового Голема Школа Некромантии magic_poinsonblade — Отравленный Клинок magic_corpseconversion — Переработка Трупов magic_bonearmour — КостяныеДоспехи magic_summon_skeleton — Призвать Скелета magic_poinsondart — Отравленная Стрела magic_deadhands — Рука Мертвеца magic_poinsonshield — Отравленный Щит magic_summon_archer — Призвать Скелета — Лучника magic_poinsoncloud — Ядовитое Облако magic_disease — Болезнь magic_leechaura — Аура Пиявки magic_summoun_ghoul — Призвать Упыря magic_necropower — Сила Некромантии magic_auraofdeath — Аура Смерти Уилители — маленькие заклинания, которые используются в игре для усиления магии одной из школ: magic_boost_damage — Усиление Урона magic_boost_time — Усиление Продолжительности magic_boost_mana — Снижение Расхода Маны magic_boost_level — Повышение Уровня Заклинания magic_boost_summon — Повышение Уровня Призыва Источник

Решение ошибки ISDone.dll при установки игр 100% HD

Во время игры нажмите на клавишу [

] (тильда) для вызова консоли,

после чего введите: TwoWorldsCheats 1

для активации режима чит кодов.

Затем, соблюдая регистр, вводите следующие чит коды:

god 1 — 100-й уровень персонажа, все навыки, неуязвимость

healH — полное здоровье

AddGold # — получить # золота

SetGold # — установить количество золота (# — число)


4 ПРИЧИНЫ ПОЧЕМУ ТРОИТ ДВИГАТЕЛЬ мопеда альфа?

AddSkillPoints # — добавить # скиллов

AddExperiencePoints # — добавить # единиц опыта

SetStrength # — получить # единиц силы

ResetFog — отключить туман войны

Jump2 — телепортация к указанному месту


Как активировать читы в Half-Life 2

ec.dbg levelup — повышает уровень персонажа

ec.dbg skills — открывает все навыки

В промышленном и частном строительстве распространены профильные трубы. Из них конструируют хозяйственные постройки, гаражи, теплицы, беседки. Конструкции бывают как классически прямоугольными, так и витиеватыми. Поэтому важно правильно сделать расчет трубы на изгиб. Это позволит сохранить форму и обеспечить конструкции прочность, долговечность, на сайте https://avtoindustriya.com/gruzovye-avtomobili/gruzovye-avtomobili-kitay/faw/.

Читайте также:  Как лучше настроить звуковую

Что делать если не запускается игра на Windows 8.

Металл имеет свою точку сопротивления, как максимальную, так и минимальную.

Максимальная нагрузка на конструкцию приводит к деформациям, ненужным изгибам и даже изломам. При расчетах обращаем внимание на вид трубы, сечение, размеры, плотность, общие характеристики. Благодаря этим данным известно, как поведет себя материал под воздействием факторов окружающей среды.

Учитываем, что при давлении на поперечную часть трубы напряжение возникает даже в точках, удаленных от нейтральной оси. Зоной наиболее касательного напряжения будет та, которая располагается вблизи нейтральной оси.

Во время сгибания внутренние слои в согнутых углах сжимаются, уменьшаются в размерах, а наружные слои растягиваются, удлиняются, но средние слои сохраняют и после окончания процесса первоначальные размеры.

Ружьё, которое вам подходит, попадает туда, куда вы смотрите. Таким образом, когда вы подносите приклад ружья к вашему лицу – вы можете нажимать на спуск без колебаний, будучи уверенным, на что бы вы ни смотрели – оно получит заряд дроби в самый центр. Кроме того, с ружьём, которое вам подходит, удобнее обращаться и из него гораздо приятнее стрелять, на сайте https://avtoindustriya.com/gruzovye-avtomobili/gruzovye-avtomobili-kitay/faw/.

Как же узнать, подходит ли вам ваше ружьё? Большинство людей берут ружьё, вскидывают его к плечу и склоняются к прицелу. Если линия прицеливания совпадает с ожидаемой: « Оно неплохо подходит» . Обратная сторона подгонки – это использование пробного ружья с полностью регулируемым ложем. Вы стреляете по стальной пластине или по тарелочкам, а мастер в это время подгоняет под вас размеры ложа.

Хотя полная подгонка и очень полезная вещь – вы можете подогнать ружьё под себя самостоятельно. Всё больше моделей ружей – полуавтоматы Браунинг, Бенелли и Беретта, а также помповые ружья и полуавтоматы Моссберг – продаются с прокладками и проставками, с помощью которых вы можете изменить отгиб (погиб), отвод и длину приклада. С другими ружьями вам придётся импровизировать.

Мастера-оружейники используют квадратные стальные пластины размером 91 или 121 см, покрытые краской или смазкой, чтобы увидеть дробовую осыпь при проверке результатов подгонки ружья. Если у вас нет пластины, можно использовать лист или пластиковую скатерть. Подвесьте её и в центре прицельную метку размерами 5 см. Используйте чок с сильным сужением и встаньте на расстоянии 14 метров. Сначала используйте незафиксированное ружьё и плавно поднимайте его к щеке. Сфокусируйтесь на цели и выстрелите сразу же, как только ружьё коснется плеча. Не пытайтесь прицеливаться и не смотрите на мушку. Повторяйте, пока в мишени не появятся отверстие. Если отверстие располагается строго выше или ниже метки – вам нужно изменить отгиб (погиб) приклада. Если строго слева или справа – вам нужно изменить отвод. Каждый см смещения на дистанции 14 метров соответствует 1, 58 миллиметра изменения размеров приклада.

ec.dbg iamcheater — все характеристики принимают значение 1000

ec.dbg levelup10 — персонаж подрастает сразу на 10 уровней

ec.AddObjectToInventory # — получить # единиц указанного предмета, коды некоторых из них перечислены ниже:

ep_leather, ep_steel, ep_fabric, ep_chainmail, ep_wood, ep_metal,

ep_fire, ep_necro, ep_wind, ep_earth, ep_water

Art_Add_Damage_!(#eDamage@) # — получить кристаллы урона

Вместо ! нужно подставить число от 01 до 07,оно соответствует уровню кристалла;

вместо @ один из пяти атрибутов: fire, cold, poison, spirit, electric;

вместо # — желаемое количество кристаллов.

В меню (нажмите [esc] для вызова) есть пункт Bonus Codes, в нем наберите:

3542-3274-8350-6064 — двуручный меч

4149-3083-9823-6545 — броня из чешуи дракона

3654-0091-3399-0994 — двуручный молот

6972-5760-7685-8477 — бонусная карта

Источник

Команды консоли

Я подумала лучше новую тему,чтобы честные игроки не кипятились зря:)

(клавиша тильда рядом с единичкой)
в консоли — twoworldscheats 1

Читы
AddSkillPoints x
AddParamPoints x
AddExperiencePoints x
AddGold x
SetStrength x очки силы

команда create
Оружие

мечи
Например,create wp_sword_6(04,00,62),где
wp_sword_6 — тип оружия. В данном случае — это катана. Если нужен другой тип оружия,вместо «6» нужно вставить другое число.
short sword — 0
machete — 1
bastard sword — 2
saber — 3,4
longsword — 5
katana — 6
2H sword — 7
special sword — 8
В скобках
04 — уровень оружия (урон) и требования (на каком уровне можешь его взять,или при каких параметрах (required)).
00 — налагаемый эффект. (огонь,вода. ). Если 00 — без эффектов.
62 — внешний вид оружия. Можно посмотреть здесь. Наводишь мышку на картинку,запоминаешь число. В данном случае у меня внешний вид — катана. Они там по типам все идут. То есть внешний вид shortsword от 01 до 11, machete — от 12 до 16 и т.д.
Но тут вообще простор для фантазии.Можно создать например оружие — тип короткий меч (чтоб можно было в одной руке держать) и с внешним видом катаны. и можно бегать с двумя катанами.:)
Например — create wp_sword_0(04,00,63). По сути — короткий меч,а по виду — катана.

Читайте также:  Как отремонтировать протертые каблуки

Mace
Почти как с мечами
create wp_mace_0(01,02,03)
0 — вид mace,
0 — club,1 — warclub,2 — heavy club,3 — heavy knobbed mace,4 — flanged mace,5 — morningstar, 6 — warhammer, 7,8 — ornamented mace
в скобках
01 — уровень,02 — эффект,03 — внешний вид (смотреть здесь)

Посохи
create wp_staff_45
где 45 — вид и тип посоха здесь
Код работает и без скобок,в скобках можно добавлять эффекты и уровень.Тогда
create wp_staff_45(05,03,00)
05 — уровень, 03 — эффекты,

С бронёй экспериментировать ещё надо.
короче,
create ar_leather_boots(03,06,23),где
leather — из чего сделана, соответствно, chain — пишешь chain,plate — plate,half plate — half_plate
boots — тип одёжи. Armour — броня. trousers — штаны, gloves — перчатки,helmet — шлем.
в скобках:
03 — уровень
06 — эффект
23 — это как я понимаю сет и одновременно внешний вид.
для chain — здесь
для leather — здесь
plate — здесь
half plate — здесь

Если что-то неправильно,вместо брони будет появляться красный кирпич.:)

Кольца.
например
create ar_ring_01(10,06,01)
где первое 01 — тип кольца (это можно посмотреть тут здесь, при наведении мышки на картинку) и внешний вид.
в скобках —
10 — уровень кольца,
06 — налагаемый эффект.(огонь,вода,ловкость. ).Тут нужно экспериментировать. Эфекты случайным образом получаются.Чтобы у кольца был хоть какой-нмбудь эффект (а не пустое), тут НЕ должно стоять значение 00.
01 — внешний вид кольца.Если я не ошибаюсь,тут должно быть такое же число как здесь: ar_ring_01
Ну например у меня — create ar_ring_01(10,06,01) получилось Silver Ring, с эфектами — Add to str,add to magic,add to phisical protection, 10 уровня.

Робы
create robe_1(03,06,26)
robe_1 — тип. 1 — hooded robe,0 — просто robe.
03 — уровень
06 — эффекты
26 — внешний вид (здесь)

create ar_towershield(05,04,35)
ar_towershield — тип щита.
Для другого типа пишешь ВМЕСТО towershield
buckler
roundshield
shield
в скобках:
05 — уровень,04 — эффект,35 — внешний вид. Смотреть здесь.Только внимательно,там они не всегда подряд идут.

Луки
create wp_bow_x
x — тип и внешний вид лука (здесь)
Код работает и без скобок,в скобках можно добавлять эффекты и уровень.Тогда create wp_bow_x(05,07,00)
05 — уровень
07 — эффект,00 — вроде ни на что не влияет,можно 00 оставить.

Стрелы
create ar_quiver_23
ar_quiver_23 — внешний вид стрел здесь
Работает без всяких скобок,в скобках — эффекты.Тогда
create ar_quiver_23(05,07,00)
в скобках
05 — уровень,07 — эффект

Ингридинеты
create ing_x
x — вид. смотреть здесь

create magic_»название заклинания»
«название заклинания»- названия на английском языке.Например, create magic_fireball.
Можно посмотреть в книге или здесь
Если заклинание состоит из двух слов,то через подчёркивание: create magic_summon_skeleton.
Если не срабатывает,поэкспериментировать с написанием.Например create magic_summon_hell_master работать не будет, а вот create magic_summon_hellmaster — сработает.
С бустерами не работает.Кто найдёт,скажИте

Квестовые вредметы
create qitem_x
x можно посмотреть здесьпри наведении на картинку

create id
Вместо id:
LOCKPICK — отмычка
TELEPORT_ACTIVATOR — камень телепорта
ORC_ARMOUR

POTION_HEALING_01
POTION_HEALING_02
POTION_HEALING_03
POTION_MANA_01
POTION_MANA_02
POTION_MANA_03
POTION_POISON_01
POTION_SKILL_TIME_01
POTION_SKILL_TIME_02
POTION_SKILL_TIME_03
POTION_SKILL_TIME_04
POTION_SKILL_TIME_05
POTION_SKILL_01
POTION_SKILL_02
POTION_SKILL_03
POTION_SKILL_04
POTION_SKILL_05

Источник

в игре Два мира 2 не вводится коди,что может быть?!

Это тепичная реакция компа на читака! ) Но просто следуй по инструкции и все!

Во время игры нажмите на клавишу [

] (тильда) для вызова консоли,
пocлe чeгo ввeдитe: TwoWorldsCheats 1
для aктивaции peжимa чит кoдoв.
Зaтeм, coблюдaя peгиcтp, ввoдитe cлeдyющиe чит кoды:
god 1 — 100-й ypoвeнь пepcoнaжa, вce нaвыки, нeyязвимocть
healH — пoлнoe здopoвьe
health — пoлнoe здopoвьe
AddGold # — пoлyчить # зoлoтa
SetGold # — ycтaнoвить кoличecтвo зoлoтa (# — чиcлo)
AddSkillPoints # — дoбaвить # cкиллoв
AddParamPoints # — дoбaвить # oчкoв
AddExperiencePoints # — дoбaвить # eдиниц oпытa
SetStrength # — пoлyчить # eдиниц cилы
ResetFog — oтключить тyмaн вoйны
Jump2 — тeлeпopтaция к yкaзaннoмy мecтy
ec.dbg levelup — пoвышaeт ypoвeнь пepcoнaжa
ec.dbg skills — oткpывaeт вce нaвыки
ec.dbg iamcheater — вce xapaктepиcтики пpинимaют знaчeниe 1000
ec.dbg levelup10 — пepcoнaж пoдpacтaeт cpaзy нa 10 ypoвнeй
eq_boat_01 — дoбaвить лoдкy
horse_2 — дoбaвить лoшaдь
killhorse — yбить лoшaдь вo вpeмя вepxoвoй eзды
cam.mount.xoff 0 — ycтaнoвить вид кaмepы нa лoшaдь
hero.move.fastrunspeed X — ycтaнoвить X cкopocть бeгa
graph.setfastrunspecialefx 0 — oтключить paзмытocть изoбpaжeния
cs.horse.stamina.speed.max X — измeнeниe кликaми мыши мaкc. cкopocти лoшaди
(cкopocть мeньшe = мeньшe кликoв)
hero.move.fastrunspeed [чиcлo] — yвeличить cкopocть бeгa
player.invisibleforenemies [0/1] — нeyязвимocть (вpaги нe aтaкyют)
ms.grav [oтpицaтeльнoe чиcлo] — yвeличить выcoтy пpыжкa
graph.setfastrunspecialefx — paзмытocть изoбpaжeния вo вpeмя движeния

Читайте также:  Как настроить вот цап

ec.AddObjectToInventory # — пoлyчить # eдиниц yкaзaннoгo пpeдмeтa,
кoды нeкoтopыx из ниx пepeчиcлeны нижe:
ep_leather, ep_steel, ep_fabric, ep_chainmail, ep_wood, ep_metal,
ep_fire, ep_necro, ep_wind, ep_earth, ep_water

Art_Add_Damage_!(#eDamage@) # — пoлyчить кpиcтaллы ypoнa

вмecтo! нyжнo пoдcтaвить чиcлo oт 01 дo 07,
oнo cooтвeтcтвyeт ypoвню кpиcтaллa;
вмecтo @ oдин из пяти aтpибyтoв: fire, cold, poison, spirit, electric;

вмecтo # — жeлaeмoe кoличecтвo кpиcтaллoв.

Бoнyc кoды:
Kнoпкy бoнyc-кoд мoжнo нaйти нa экpaнe мeню нaжaв клaвишy [Esc] вo вpeмя игpы.
3542-3274-8350-6064 — двypyчный мeч
4149-3083-9823-6545 — дocпexи Чeшyя Дpaкoнa
3654-0091-3399-0994 — двypyчный мoлoт
6972-5760-7685-8477 — бoнyc кapтa
8233-3296-3311-2976 — бoнyc кapтa
6770-8976-1634-9490 — мeч Aнaxpoc
1775-3623-3298-1928 — тoпop Чepный Лeгиoн
4802-6468-2848-6286 — тoпop Чepный Лeгиoн
6231-1890-4345-5988 — мoлoт
9122-5287-3591-0927 — мeч Люциндa
6624-0989-0879-6383 — мeч Люциндa
1797-3432-7753-9254 — кapтa Либиpинт

Источник

Two Worlds 2: Коды

Пока неполный список кодов к игре. У кодов есть русский перевод, для удобства игроку.
Список будет обновляться по мере появления новых кодов.
Во время игры нажмите на клавишу [

] (тильда) для вызова консоли, где введите TwoWorldsCheats 1. после чего вводите коды:

immortal 1 или god 1 — бессмертие
healH — Здоровье
AddGold # — Добавить # золота
SetGold # — Получить # золота
AddSkillPoints # — Добавить # скиллов
AddParamPoints # — Добавить # очков
AddExperiencePoints # — Добавить # опыта
SetStrength # — Получить # силы
ResetFog — Открыть карту
kill — уничтожить любой объект. ВНИМАНИЕ! Спомощью этого кода можно убить главного злодея, чтоб не проходить всю игру.

Бонус Коды:
3542-3274-8350-6064
4149-3083-9823-6545
6972-5760-7685-8477

ec.dbg iamcheater — +1.000 Ко Всем Параметрам
ec.dbg levelup — Поднять Уровень
ec.dbg skills — Открыть Все Скиллы
ec.dbg addskillpoints — Добавить Скиллов
ec.dbg rep — +1 пункт к уважению во всех кланах

С помощью команды «create» используйте коды:

MO_HORSE_01 — создать лошадь (01 — лёгкий класс, 10 — тяжёлый)
MO_HORSE_02
MO_HORSE_03
MO_HORSE_04
MO_HORSE_05
MO_HORSE_06
MO_HORSE_07
MO_HORSE_08
MO_HORSE_09
MO_HORSE_10
MO_MUTARI_01 — Лошадь Орков
MO_MUTARI_02
MO_MUTARI_03

Реликт — используется для миссии. Если не хотите проходить можно просто создать этот предмет:
Relic_00 — Реликт без элементов
Relic_15 — Реликт со всеми элементами

Камни для оружия:
art_add_electric50 — Урон электричеством + 50
art_add_poison50 — Урон Ядом +50
art_add_fire50 — Урон Огнём +50
art_add_spirit50 — Ментальный Урон +50
art_add_cold50 — Урон Холодом +50

Книга Магии:
Школа Магии Воздуха
magic_lighting — Молния
magic_heal — Исцеление
magic_bless — Благословение
magic_destroyundead — Уничтожение Нежити
magic_push — Толчок
magic_concentration — Концентрация
magic_shieldofmagic — Волшебный Щит
magic_regeneration Регенерация
magic_lightingshield — Щит из Молний
magic_push_wave — Ударная Волна
magic_aid — Помощь
magic_summon_air_elemental — Ангел — Хранитель
magic_lightingstorm — Электрическая Буря
magic_strengthofgod — Божественная Сила
magic_resurrection — Восстановление

Школа Магии Воды
magic_icebolt — ЛедянаяСтрела
magic_confusion — Смятение
magic_summon_reaper — Призвать Демона
magic_freezingwave — Волна Холода
magic_shadow — Тень
magic_iceshield — Ледяной Щит
magic_summon_spider — Призвать Паука
magic_iceray — Ледяной Луч
magic_unsummon — Прогнать Монстра
magic_summon_wyvern — Призвать Виверну
magic_protfromfire — Защита от Огня
magic_summon_scorpio — Призвать Скорпиона
magic_blizzard — Буря
magic_summoningaura — Аура Призыва

Школа Магии Огня
magic_firebolt — Огненная Стрела
magic_firewall — Огненная Стена
magic_overpower — Усиление
magic_summon_minion — Призвать Октогрона
magic_fireball — Огненный Шар
magic_firering — Огненное Кольцо
magic_fireshield — Огненный Щит
magic_firespray — Огненные Брызги
magic_firefield — Поле Огня
magic_summon_hellwarrior — Призвать Воина Пресподней
magic_firewave — Волна Огня
magic_chaosrage — Безумие
magic_summon_devil — Призвать Дьявола
magic_meteor — Метеор
magic_summon_hellmaster — Призвать Рыцаря Преисподней

Школа Магии Земли
magic_spikes — Шипы
magic_chains — Цепи
magic_rustweapon — Ржавое Оружие
magic_ironskin — Стальная Шкура
magic_magichammer — Волшебный Молот
magic_rustarmour — Ржавые Доспехи
magic_summon_stonegolem — Призвать Каменного Голема
magic_stonewall — Каменная Стена
magic_adamantium — Адамантитовый Щит
magic_summon_irongolem — Призвать Железного Голема
magic_eruption — Землетрясение
magic_ivy — Ползучий Плющ
magic_earthblessing — Благословение Земли
magic_summon_adamegolem — Призвать Адамнтитового Голема

Школа Некромантии
magic_poinsonblade — Отравленный Клинок
magic_corpseconversion — Переработка Трупов
magic_bonearmour — КостяныеДоспехи
magic_summon_skeleton — Призвать Скелета
magic_poinsondart — Отравленная Стрела
magic_deadhands — Рука Мертвеца
magic_poinsonshield — Отравленный Щит
magic_summon_archer — Призвать Скелета — Лучника
magic_poinsoncloud — Ядовитое Облако
magic_disease — Болезнь
magic_leechaura — Аура Пиявки
magic_summoun_ghoul — Призвать Упыря
magic_necropower — Сила Некромантии
magic_auraofdeath — Аура Смерти

Уилители — маленькие заклинания, которые используются в игре для усиления магии одной из школ:
magic_boost_damage — Усиление Урона
magic_boost_time — Усиление Продолжительности
magic_boost_mana — Снижение Расхода Маны
magic_boost_level — Повышение Уровня Заклинания
magic_boost_summon — Повышение Уровня Призыва

Источник

Оцените статью