Вар тандер починили 23

Содержание
  1. Починили! №23
  2. Контакт!
  3. Устраняем недолив
  4. Оповещаем о разнице в БР
  5. Скорректировали баллистический вычислитель вертолётов
  6. Вернули снег на декораторы
  7. Освобождаем экран
  8. Ещё больше улучшений
  9. Вар тандер починили 23
  10. Обнаружение через дым
  11. Исчезновение объектов в ПНВ
  12. Отказ наведения орудия от 3 лица
  13. Исправления в модели повреждений
  14. Новый формат хранения конфигурационных файлов игры
  15. Зависание при выходе из боя
  16. Осязаемые улучшения
  17. Вар тандер починили 23
  18. Лежачего не бьют
  19. Бронесервис
  20. Ещё больше улучшений
  21. Вар тандер починили 23
  22. Остовы танков воровали FPS
  23. Немного доработали маркер возрождения
  24. Вернули полётные данные в интерфейс повторов
  25. Убрали тормоза при жёсткой посадке
  26. Ещё больше улучшений
  27. Вар тандер починили 23
  28. Контакт!
  29. Устраняем недолив
  30. Оповещаем о разнице в БР
  31. Скорректировали баллистический вычислитель вертолётов
  32. Вернули снег на декораторы
  33. Освобождаем экран
  34. Ещё больше улучшений

Починили! №23

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.

Контакт!

Сразу с отличной новости. В обновлении «Точно в цель» отображение контактов в небе было изменено, но мы обнаружили несколько проблем и получили отзывы игроков — прежде всего пользователей виртуальных шлемов — о том, что самолёты стало сложнее обнаружить в небе и контролировать их положение в пространстве. В недавнем обновлении мы улучшили видимость воздушных контактов и дистанцию их отображения, в том числе и на фоне земли.

Не будем долго описывать. Лучше один раз увидеть самим.

Устраняем недолив

Эта ошибка заключалась в несоответствии реального количества топлива выбранному для вашего самолёта.

Мы обнаружили первопричину и исправили её. Теперь выбор количества топлива перед боем работает корректно.

Оповещаем о разнице в БР

Если вы хотя бы раз были командиром отряда, то хорошо знаете, как трудно уследить за техникой каждого его участника.

Мы добавили предупреждающее сообщение для лидера отряда в случае, если БР техники игроков отряда отличается более чем на единицу от БР техники лидера отряда. Кроме этого, мы улучшили отображение актуального БР — цифры Боевого рейтинга в окне очереди стали заметнее и немного больше.

Скорректировали баллистический вычислитель вертолётов

Он мог сломаться при условии смены вертолёта и буквально сохранял настройки прошлой машины, которую вы покинули или потеряли в бою. Из-за этого целый ворох проблем: недолёты или перелёты ракет и снарядов и почти полная неспособность машины участвовать в высокотехнологичном современном бою.

Но мы быстро исправили проблему, так что сейчас эта «умная система» выполняет свою задачу настолько чётко, как только возможно.

Вернули снег на декораторы

Скоро зима. Нужно готовиться. Начнём с исправления небольшой проблемы, из-за которой некоторые новые или уже привычные игрокам декораторы покрывались снегом в боях на «зимних» картах неравномерно.

Исправили ошибку. Бонусом — среди снегов вас заметить будет ещё немного труднее.

Освобождаем экран

Современные машины в игре оснащены массой различных систем, показания которых часто дублируются в разных частях интерфейса. Например, данные с РЛС отображались как в стилизованном окошке в левой части вашего экрана, так и в верхней его части — на шкале азимута.

Мы проанализировали ваши предпочтения и решили убрать эту верхнюю шкалу и освободить место для более комфортного наблюдения за противниками в небе.

Ещё больше улучшений

К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.

Читайте также:  Что делать если не работает клавиша вперед

Источник

Вар тандер починили 23

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.

Обнаружение через дым

Частенько использование дымовой завесы является единственным путём к выживанию и обидно, если в нём обнаруживаются лазейки. Благодаря вашим багрепортам мы вовремя заметили одну такую, появившуюся после большого обновления и позволявшую в Аркадном режиме подсветить контур вражеского танка даже через дым!

Уже исправили. Теперь дым как и прежде надёжно укроет вашу машину от обнаружения. Пользуйтесь!

Исчезновение объектов в ПНВ

Эта проблема могла наблюдаться владельцами Т-90А, на котором совместно с прибором ночного видения установлена система «Штора-1». Во время совместной работы ПНВ и КОЭП в ночных боях под определённым углом могли исчезать объекты, такие как камни и даже ДОТы!

«Штора-1» — замечательная система, ради которой стоит качать Т-90А, но такой “рентген” не входит в список её возможностей, поэтому мы исправили исчезновение объектов. Уверены, это не скажется на эффективности машины с грозным взглядом.

Отказ наведения орудия от 3 лица

Следующая проблема охватывает гораздо больший круг танкистов и проявляла себя полным отказом управления вашим орудием при виде от третьего лица. Добиться такого неприятного эффекта можно было переключаясь между различными способами наблюдения: биноклем, камерой наводчика и командирским прицелом, который появился на многих машинах в обновлении “Красные небеса”.

Возвращаем вам полную боеспособность. Ошибку удалось обнаружить и исправить.

Исправления в модели повреждений

В данном обновлении мы исправили неприятную проблему с расчетом пробития комбинированной и многослойной брони в случае, если снаряд попадал в стыки между несколькими плитам, либо в стыки элементов динамической защиты. Конечно в этом случае в реальности, ДЗ не может обеспечить заданные параметры защиты, но проблема заключалась в том что общая защита в таком случае оказывалась даже ниже положенной стойкости оставшейся пассивной брони за ДЗ. В итоге в ВЛД многих машин появились странные “дыры” небольшой площади. Данная проблема касалась многих машин с многослойной броней, но наиболее заметна была на ВЛД советских ОБТ. Помимо этого была исправлена проблема с пробитием брони фугасными снарядами мелких калибров, когда их параметры взрыва были заведомо ниже толщины брони в точке попадания.

Новый формат хранения конфигурационных файлов игры

Мы бы хотели рассказать про одно значительное инфраструктурное изменение, которое улучшает стабильность игры и снижает объем потребляемой игрой оперативной памяти. В недавних обновлениях мы перешли на новый формат хранения конфигурационных файлов, данное изменение экономит до 200 мб оперативной памяти что особенно важно для консолей, а также слабых ПК в продолжительных и напряженных игровых сессиях.

Зависание при выходе из боя

Клиент мог перестать отвечать на команды в некоторых случаях при покидании боя. Вновь благодаря вашим сообщениям об ошибке с логами мы смогли найти причину и исправить проблему. Спасибо! Большая часть таких исправлений и даже эта рубрика возможны только благодаря помощи самих игроков.

Осязаемые улучшения

К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.

Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.

Читайте также:  Как настроить часы nissan x trail t32

Источник

Вар тандер починили 23

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.

Лежачего не бьют

А вот и нет, как раз бьют. По крайней мере, стоящие на защите аэродромов ИИ-ПВО теперь продолжат атаковать сбитого противника, повреждения которого могут позволить ему оставаться в воздухе. Речь, например, о частично оторванном крыле, при котором уже засчитывается сбитие, но самолёт ещё может какое-то время находиться в небе и продолжает представлять опасность для соперников.

Теперь ПВО будут гораздо внимательнее относиться к таким «подранкам», стараясь их уничтожить.

Бронесервис

К этому выпуску «Починили» мы преимущественно сконцентрировались на обслуживании техники. Всё же в War Thunder более двух тысяч машин и некоторые из них могут требовать внимания.

Например, мы добавили раздельный пуск 82-мм и 132-мм ракет для нескольких моделей Ил-10, раздельный сброс бомб для шведского A32A, а также нарастили толщину бронезаголовников для линейки японцев — Ki-84 ko, Ki-84 otsu и Ki-84 hei (согласитесь, кому-кому, а японцам живучесть не помешает).

Также провели корректировку углов обстрела оборонительных турелей для ряда машин, вроде упомянутых выше Ил-10 и японских «крокодилов» H8K2 и H8K3. Всё это, конечно же, согласно исторической документации, часть из которой публиковали неравнодушные и внимательные игроки (огромное им за это спасибо).

USS Raleigh и USS Detroit получили увеличенный угол обстрела казематных орудий (это те, которые располагаются в ограниченных, обычно бортовых, помещениях корабля). К тому же, в случае с ними это орудия главного калибра, поэтому недооценивать такой бонус не стоит.

Ещё больше улучшений

К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.

Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.

Источник

Вар тандер починили 23

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.

Остовы танков воровали FPS

Но не все остовы. Эта проблема воспроизводилась только с копиями одной и той же уничтоженной машины. В боях, очевидно, такое могло произойти при использовании игроками «дублёров» или в комнате полигона без ограничения возрождений. Так или иначе — фикс выпущен и просадки FPS исправлены.

Немного доработали маркер возрождения

К прошлому выпуску «Починили» мы перерисовали маркеры зон возрождения, чтобы его было лучше видно на любых картах и в любых режимах War Thunder. А в этом вносим небольшой фикс, который исправляет перекрытие рамки выбора маркерами других респаунов. Например, аэродрома, над которым стоят воздушные респы бомбардировщиков и штурмовиков.

Вернули полётные данные в интерфейс повторов

В вышедшем обновлении «Точно в цель» у нас сломался интерфейс повторов. Не очень критично — пропали только данные о скорости, высоте и прочие характеристики, которые обычно выводятся в левом верхнем углу при управлении самолётом.

Приносим наши извинения всем тем, кто заметил эту ошибку, а также тем, кто просто негодует, узнав о ней сейчас. Всё исправили.

Убрали тормоза при жёсткой посадке

Не падение FPS, а буквально — тормоза, которые оставались действующими и эффективными, даже если шасси вашего самолёта из-за жёсткого приземления остались где-то в начале посадочной полосы.

Читайте также:  Что можно приготовить когда не работает духовка

Теперь при разрушении стоек шасси тормозная система откажет и придётся рассчитывать только на износостойкость фюзеляжа. Мягких посадок вам.

Ещё больше улучшений

К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.

Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.

Источник

Вар тандер починили 23

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.

Контакт!

Сразу с отличной новости. В обновлении «Точно в цель» отображение контактов в небе было изменено, но мы обнаружили несколько проблем и получили отзывы игроков — прежде всего пользователей виртуальных шлемов — о том, что самолёты стало сложнее обнаружить в небе и контролировать их положение в пространстве. В недавнем обновлении мы улучшили видимость воздушных контактов и дистанцию их отображения, в том числе и на фоне земли.

Не будем долго описывать. Лучше один раз увидеть самим.

Устраняем недолив

Эта ошибка заключалась в несоответствии реального количества топлива выбранному для вашего самолёта.

Мы обнаружили первопричину и исправили её. Теперь выбор количества топлива перед боем работает корректно.

Оповещаем о разнице в БР

Если вы хотя бы раз были командиром отряда, то хорошо знаете, как трудно уследить за техникой каждого его участника.

Мы добавили предупреждающее сообщение для лидера отряда в случае, если БР техники игроков отряда отличается более чем на единицу от БР техники лидера отряда. Кроме этого, мы улучшили отображение актуального БР — цифры Боевого рейтинга в окне очереди стали заметнее и немного больше.

Скорректировали баллистический вычислитель вертолётов

Он мог сломаться при условии смены вертолёта и буквально сохранял настройки прошлой машины, которую вы покинули или потеряли в бою. Из-за этого целый ворох проблем: недолёты или перелёты ракет и снарядов и почти полная неспособность машины участвовать в высокотехнологичном современном бою.

Но мы быстро исправили проблему, так что сейчас эта «умная система» выполняет свою задачу настолько чётко, как только возможно.

Вернули снег на декораторы

Скоро зима. Нужно готовиться. Начнём с исправления небольшой проблемы, из-за которой некоторые новые или уже привычные игрокам декораторы покрывались снегом в боях на «зимних» картах неравномерно.

Исправили ошибку. Бонусом — среди снегов вас заметить будет ещё немного труднее.

Освобождаем экран

Современные машины в игре оснащены массой различных систем, показания которых часто дублируются в разных частях интерфейса. Например, данные с РЛС отображались как в стилизованном окошке в левой части вашего экрана, так и в верхней его части — на шкале азимута.

Мы проанализировали ваши предпочтения и решили убрать эту верхнюю шкалу и освободить место для более комфортного наблюдения за противниками в небе.

Ещё больше улучшений

К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.

Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.

Источник

Оцените статью