Ведьмак 1 не работает ползунок сглаживания

Ведьмак 1 не работает ползунок сглаживания

30 ошибок физики; исправлены бочки;

10 ошибок с декором.
— Каэр Морхен: исправлены ошибки с дикими зверями.
— Канализация: исправлены ошибки со спящими простолюдинами;

5 ошибок в свойствах предметов;

10 ошибок в размещении скелетов.
— Храмовый квартал Вызимы / Вызима во время пожара: знамя на башне больше не является черным.
— Старая усадьба: исправлены ошибки в передвижении кащея.
— Исправлено обезглавливание мутантов. Это значит, что теперь их обезглавить нельзя.
— Исправлена физика оборотня.
— Стойка для кольчуги теперь имеет твердую поверхность (ни игрок, ни компьютерный персонаж больше не смогут через нее пройти).
— Исправлена яркость Селины в интерьере.
— Исправлено освещение рыцарей ордена.
— Исправлены ошибки в анимации, когда персонаж ест хлеб.
— Более детализованная модель лошади и повозки в видеофрагментах.
— Исправлена запись в дневнике о склепах.
— Ребенок в финальном видеофрагменте больше не напоминает неудачно собранного Франкенштейна.
— Старуха и краснолюды: исправлены ошибки анимации.

+ теперь игра не создаёт autosave при каждой загрузке локаций, что существенно её ускоряет.
© witcher.net.ru

Исправления в геймплее и тексте:
— Исправлено поведение Алины, которой не было в доме, когда нужно (Акт 4).
— Исправление в эликсире Слезы Жен.
— Исправлено открывание дверей на болотах (Акт 5).
— Исправления у Алхимика, дающего предметы для задания Геральту (Акт 3).
— Исправления в предметах, которые можно собрать на полях (Акт 4).
— Исправлен исчезающий враг в задании «Дом с привидениями» (Акт 2).
— Исправлены проблемы с появлением Альвина (Акт 1).
— Небольшие изменения в тексте во всех версиях.

Исправления в коде игры:
— Загрузка стала гораздо быстрее!
— Сохранение стало гораздо быстрее!
— Еще одна порция (куда более сочная, с кетчупом!) исправлений, касающихся стабильности.
— Исправлена редкая ошибка «красный прямоугольник» в статусе загрузке.
— Исправления в отслеживании заданий.
— Исправления, связанные с курсором и узкими местами.
— Задания теперь не будут обновляться после смерти Геральта, что вызывало много проблем.
— Автосохранение поправлено (нумерация).
— Исправления в файлах сохранений – внутри иногда создавалась ненужная информация.
— Игра не будет автоматически сохраняться в те моменты, когда Геральт не может говорить (оглушение, нокдаун) – если такое произойдет, Геральт не проронит ни слова до самого конца игры (сюда нужно вставить зловещую музыку).
— Теперь вы не можете атаковать нейтральных персонажей, направляя на них вторую атаку в серии (бить слабых плооохо, мммкей?).
— Музыка Лютика не будет отдаваться эхом после двойной смены локаций.
— Теперь игра поддерживает испорченные файлы сохранения – она выходит в главное меню.
— Эффект смазывания движения не будет оставаться по окончании действия зелья Пурга после такой последовательности: выпил, сменил локацию, посмотрел заставку (спасибо, Пласт!)
— Окончательно исправлено исчезновение оружия из рук врагов.
— Трава и мелкие камни размножались – теперь поправлено.
— Исправлено получение урона от Стрыги при нахождении на большом расстоянии.

Графические исправления:
— Исправлены некоторые декорации уровней.
— Исправления в анимации атаки баргестов.
— «Черный оператор» более не появляется в некоторых заставках.

Прежде чем задать вопрос читайте FAQ:

1. Игра часто вылетает на Windows Vista, что делать?
Ведьмак может вылетать на 32-битнойt Windows Vista. Скачайте ниже приведнный фикс от Майкрософт и всё будет в шоколаде. http://support.microsoft.com/kb/940105

3. Игра не инсталлируется или очень часто вылетает.
Защита Ведьмака очень не любит программы типа CloneCD or DaemonTools. Просто их наличие на компьютере может привести к падениям игры. Если вы испоользуете скачанный из инета образ, смиритесь с тем, что спокойно поиграть вы не сможете.

4. Игра во время инсталляции выдаёт ошибку:
Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Command line option syntax error. Type Command /? for Help

Нужно почистить системный реестр. Если он «забит и заезжен», это может мешать установке данного компонента. Если чистка реестра для вас явление незнакомое и непонятное, то просто создайте новую учётную запись Windows и поставьте игру под ней.

Если не помогло:
1. Находим файл vcredist_x86.exe
2. Запускаем Total Commander, Far или любой подобный файл-менеджер
3. Запускаем пак с ключом /C, вот так — vcredist_x86.exe /C
4. В появившемся окне выбираем куда распаковать (временная папка), жмем ОК
5. Распаковывается, переходим во временную папку, там должен быть файл VCREDI

3 или что то подобное
6. Запускаем, оно ставится и ВУАЛЯ!!
(спасибо Fledgling)

6. Игра выдаёт сообщение с требованием вставить оригинальный диск.
1) Удалите к такой-то матери все эмуляторы, какие есть типа Alcohol 120%, clone-cd и т.п. Если это не помогло, приступайте к следующим пунктам.
2) Перезагрузите компьютер.
3) Деинсталируйте SPTDdriver
Инсталяционные файлы можно взять здесь:
http://www.duplexsecure.com/download. t-v150-x86.exe
4) Нажмите Пуск>Командная строка>введите «regedit»
5) Найдите и удалите:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Uninstall\
6) Затем делаем следующее:
Пуск>Панель управления>system>hardware>device manager>systemdevice>
и удалите SCSI i RAIDcontroller и A347SCSI SCSI Controller (хотя это не так важно) и Plug & Play BIOS Extension
7) Пуск>Командная строка> введите «regedit» и удалите:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Servic es\a347scsi
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Servic es\a347bus
8) Пуск>Мой компьютер>c:>windows>system32>drivers>
Удалите:
a347scsi.sys
a347bus.sys
9) restart pc
10) Теперь всё должно запуститься.

7. У меня всё равно требуют лицензионный диск.
Попробуйте переустановить драйвера TAGES — cиcтемы защиты.
http://www.tagesprotection.com/5.5.htm
Разработчики рекомендуют удалить драйвера, запустить диск с игрой и позволить системе самой скачать и установить драйвера.

8. У меня глючат текстуры травы.
Такое встречается у обладателей карточек от ATI. С помощью утилиты ATI Tray Tools включите Geometry Instancing

9. Нет звука в Дополненном издании
Качаем фикс

Доп. информация:
• Игра может тормозить на следующих видеокартах: S3 Colt, S3 S27, S3 S8
• Игра может тормозить на следующих процессорах: серия AMD Duron, AMD Athlon XP 2400+ до 3200+, AMD Sempron 2400+ through 2800+, и серия INTEL Celeron.

Читайте также:  Мой компьютер настроить камеру

Статья об ускорении работы Ведьмака на слабых и средних машинах:
Читать

Источник

Улучшение производительности

Пуск->выполнить-> regedit
\HKEY_CURRENT_USER\Software\CD Projekt RED\Witcher\Settings

Вперед — куча настроек, недоступных из меню игры.

Ну песня.
Я уже представляю эту картину — настройки в реестре «умелыми ручками».
Можно вместо игры в кости в Ведьмаке — организовать маленький локальный тотализатор и ставить на то, у скольких «продвинутых юзеров» просто рухнет игра (это ещё полбеды), а сколько вообще будут Винду переставлять.

Как в анекдоте про обезьяну, распиливающую гранату ножовкой по металлу:
— Да ладно, не парьтесь — у меня ещё одна есть!

Я 8 лет сидел на PC и за это время меня ТАК задолбало апгрэйдить постоянно комп.А когда он устаревает, нужно юзать постоянно оптимизирующие проги, типа hare, а перед покупкой игры некстгеновской, перечитать кучу форумов, чтобы быть уверенным, что игра пойдёт хотябы на средних настройках, а купил консоль и рубись несколько лет подряд.Хотя я не забываю старый добрый писи.

А насчёт ведьмака, у меня GeForce7600GS 1,25оперативы и проц 2.6Ггц летает 1024×768 и со средними насройками без сглаживания и фильтрации.

1 гиг — это нереально мало, цитата:
«Поляки обманули всех с системными требованиями — 2 гига оперативки этой игре просто необходимы. Загрузка даже самой небольшой локации занимает гиг, а еще винда где-то находиться должна.» Ksandr Warfire

4ubaika, всё очень похоже. а сведенья откуда.

Самое досадное в игре-загрузки((
Подозреваю что их время обратно пропорционально кол-ву оперативки,о как:))

XШNON
Привет тебе)
Про пропуск сцен согласен,было пару раз

Bard2006, Зачем сразу такие радикальные меры?)

mr.GangStAR, Вот, пожалуйста, я сам пользуюсь вот этой программой, как одним из средств оптимизации компьютера в целом:
http://o2team.ru/page-id-64.html
И, должен сказать, при моей весьма не «топовой» конфигурации системного блока, «Ведьмак» у меня не тормозит на максимально-средних настройках видеопараметров.

Видимо наличие всего 1 гига оперативы для игры критично

ведьмак в опере занимает почти гиг, а еще надо под винду и т.п.

мммда..
порадовали советы типа «скачай такую-то программу и комп заработает в 2 раза быстрее» =))
переодически каждый год в середине весны всплывает такая программа-мегатвикер, позволяющая отформатировать винт на 2х-3х кратный штатный объем, перепрошить обычный CD-rom в DVD-RW, разогнать процессор в 1.5 раза и пропатчить 15″ монитор в 19″ =))

по существу:
реально может помочь увеличение физ памяти, файл подкачки на другом ФИЗИЧЕСКОМ (неигровом) винте, снижение настроек графики. имеет смысл покопаться в настройках самого драйвера видеокарты, а не только в опциях, зашитых в игре, установка игры на дефрагментированный диск, ну, и, ессно, общий апгрейд системы 8)

Akenox, Напрасно Вы иронизируете. Я не советую программы наподобие «Hare» и подобные ей «таблетки». Я лишь даю то, что действительно тем или иным способом может помочь владельцам «слабых» компьютеров, коим я и являюсь.

ЗЫ: Отредактировал предыдущий пост, добавив ссылки на обещанные программы.

У AngelSetsuna из темы http://forums.playground.ru/witcher/172628/ в посте за 14.11.07 11:46 тоже самое при разных настройках тоже: «ДА и народ не у кого небыло такого.
Настойки ставил и удивлялся.

максимальные-18фпс
средние-18фпс
минимальные-18фпс

90 мин) подумал «а ну ево нафих!» и дальше уже играю одну жизнь, без вариантов.

Ну ребята у меня вот такая, незамысловатая конфига — Проц — Intel Pen’ E2160 1.8 Gz/1mb/800 FSB Box Conroe

Мать — Socket 775, BIOSTAR P4M900-M7 2DDR2/PCleX16/VGA/6ch/S.

Память — DDR II 1024Mb PC-667

ЖД — Samsung HD160JJ/WD JS 160Gb SATA300 7200rmp 8Mb

Видуха — PCIE Radeon HD2400Pro 512Mb TV/DVI

Корпус — ATX Midle Tower KM Korea 400Wt

Привод — DVD-RW NEC

МониГ — 19″ Samsung LCD SM 940BW 300cd 700:1 160/160 4ms
__________________________________________________________

Я вам с уверенностью скажу я на оптимальных могу спокойно играть, токо беда в том что если при входе в локацию идет ролик — я ОЧЕНЬ громко ругаюсб. Я поставил на средние — и красотаааа ;)))) И загрузки около минуты и дождь непомеха!

75 ) :(((( . зато какой прокач )))) . кстати . максимальный уровень у кого какой был ? . у меня сейчас вроде «дед» 37 уровня (начало 5й главы)

. У меня Asusp5k,Core2Duo E6750,2Gb ramOCZ gold edition,8800GTS 512Mb ваще прёт.

ну и коню ясно , что тормозить не будет особо =))

2Deftones Summer у теб процессор как и у меня =) Странно. у мен купеч квартал вообще не подвисал , а Стар Вызима — немного только. Настройки на макс? патч 1.4? Какое разрешение ? 1680*1050? ааа у теб ж 19 дюйм моник))) 1280*1024 =). Ну так ясное дело что тормозить не должно. Даааа. с 8800гтс на 19 д только и играть =))))))))))

. когда огнём мочишь кучищу враждующих или сборище чудишь .. то падает ощутимо . .
нет , ну америку открыл =))) про это ж и речь

. у меня сейчас вроде «дед» 37 уровня (начало 5й главы).
какой уровень сложности?

Вообще-то ..процессоры у нас разные . ты ещё раз очень внимательно глянь на моё железо .
настройки у меня все на макс включая настройки графического драйвера . 16xAF/16xFSAA V.Sync forced ON и тд и тп .
у меня нет патчей у меня чистое «литое» Enhanced Edition 1.4.5.1303
разрешение 1440х900. ссылаясь на widescreen 19»

oO. что то не понял я намёка . «Даааа. с 8800гтс на 19 д только и играть =))))))))))»
на частоту для начала глянь. и опять же..хорошенько прогони мою конфу. и частоты .

p.s. Crysis и Far Cry 2 куда более технологичные игры чем Ведьмак . однако в первых двух уровень FPS у меня не падал ниже 50 на протяжении всего прохождения обоих игр. с такими же макс настройками по драйверу и игре. и это явно доказывает что оптимизация Ведьмака — гавно . сама игра шикарная . а оптимизация гавно . то же самое было и с Crysis . на момент его выхода . а когда вышел Warhead . то его уровень FPS поднялся на целых 15 fps . а это далеко не малый прирост для такой игры. warhead был очень хорошо оптимизирован под оба драйвера d3d9 и d3d10 . так что давай ты не будешь гнать на моё железо . поверь мне . оно дало просраться и крайзису с фар краем 2 . дало бы и Ведьмаку.. если бы оптимизаторы постарались бы чуть больше и лучше . уж по чему по чему, а по картинке игровой можно с лёгкостью определить какие для неё будут требования . и уж вода в Ведьмаке не сравниться ( по технологичности с первыми двумя. ) .. но выглядит сочно и красочно соответственно жанру . а про ростительность я думаю заикаться не стоит ..и дураку ясно что к чему в Ведьмаке и что к чему в первых двух. касательно полигональной архитектуры .. ты думаешь что в Ведьмаке нереально крутая геометрия использована ? . я сомневаюсь . это ещё раз доказывает что у игры плохая оптимизация . не важно сколько объектов и какой динамичности выгружает рендер на экрай в реальном времени . геометрия может быть как и детальной и насыщенной .. так и нет . важно ТО ! что покрывает эту геометрию. и в Ведьмаке её покрывают отнюдь не тексуры HD или ультра навороченные технологии . и это доказывает плохую его оптимизацию . или ты думаешь что если взять для теста 1.0 самую самую первую сырую официальную версию Crysis и прогнять её на двух графических платформах .. скажем 8800Ultra и GTX 295 думаешь будут нереально большая разница ? . ага .. щазззз . на сколько может ДАТЬ Само приложение на столько и покажет тебе любой рендер картинку. это всё равно что залить гавёный охладитель на разогнанный нереально кристал . результат не удёт долеко от номинала потому как через чур нагретая рабочая поверхность любой детали даёт сбои ..и речи о приросте КПД и прочего и быть не может . поэтому ты не суди от железа к железу а смотри на реальные вещи . смотри в корень . а не на разрешение . и глупо ухмыляться. даже элементарно не видя разнице в процессорных моделях.

Читайте также:  Не работает принтер zebra

сегодня закончил игру на 41 уровне.

и ещё один момент .

Oblivion Gold Edition + FCOM ( Francesco+WarCry+Oscuro’s+Martigens Megamods) + HD Textures4096 + HGEC body mesh model + и тд и тп более сотни модов добаляющих сотни новых NPS в игру, десятки графических модов усовершенствования картинки погодных эффектов и тд и тп и всё это технолочическое добро и улучшения занимают 25-26 Гб у меня, тогда как дэфолтовский размер игры 5-6Гб. проходил Обливион дважды . уровень фпс выше 80 кадров всегда . и выглядит он куда БОЛЕЕ технологичным чем Ведьмак . и эффектов света/тени в нём намного больше . а уж тем более мягких теней и мягкого света включая HDR+16xFSAA . так что не спорь с тем что оптимизация Ведьмака это пусть и единственный но существенный МИНУС . тем более . что не у меня одного скачущие кадры в Ведьмаке . а это говорит уже не о проблемах с железом . что в данном случае звучит просто смешно и глупо, а о плохой оптимизации самого приложения как такового .

позволь задать тебе риторический вопрос . какая карта более производительная 8800GTS 512(G92) или 9600GT с учётом того что после первой идёт ещё серия GTX и Ultra. ?
твой ответ даст понять, целесообразно ли мне было писать всё что написано выше или же . ты в этом просто не разбираешься и оцениваешь только новшество серии карты и объём её памяти .

Боже мой да чё ходить вокруг да около . и распинаться. вот простой пример . nVidia на протяжении нескольких лет использует чипы памяти стандарта GDDR3 тогда как «гении» из ATI уже давно перешли на GDDR5! . и что а ничего . были и будут вторыми . так что твоя фраза «с 8800GTS! только на 19д и играть» звучит крайне нелепо и глупо . ну если ты такой энтузиаст купи себе Alienware Area-51 ALX c Core i7 975 EE и прочим флагманским железом и довольствуйся. только я готов спорить с кем угодно и на что угодно . что Ведьмак и оптимизация в данном случае два слова которые стоят далеко друг от друга . потому как логически ..хорошо оптимизированная платформа будет зависать (низкий уровень фпс) только в одном и только в этом случае ..если не хватает ресурсов . а Ведьмак не загружал оперативу даже на 60% и видеопамять держалась в пределах 400мб на любой локации . рабочие температуры процессора стояли на отметке в 50С по кристалу и по ядрам 55/55 и это с учётом O.C. критической температурой для которого (моего) является температура как по кристалу так и по ядрам 72.4С., температура харда была ниже 45С, температура северного и южного мостов держалась в пределах 45С. опять же с учётом О.С., температура ГП-

60-63C в нагрузке с О.С. ( 85С крит.) память и окружение на карте в пределах отметки 50С. мамка грелась до 42С. так что речи о каком либо локальном или общем перегреве и быть не может . все эти факты а если покопаться поглубже ..благо я не программер игровых платформ и движков. выявили б ещё с десяток причин того что виной плохой производительности сама игра а не железо .

и тот факт что любая игра на её релизе имеет версию либо 1.0 либо 1.0 с несколькими цифрами после «0» говорит о том что в Ведьмаке . после пережитка трёх патчей не делался не один уклон на улучшение оптимизации/производительности графической части движка. может на версии 1.1а кадры не были столь ужасающе малы. но уверен они были близки ..крайне близки к кадрам на версии 1.4. и это говорит о том что исправления касались только лишь сюжетной части, части вылетов, или быть может причин пропадания текстур или просто тупых зависов полных. не знаю. начал с 1.4.5.1303 . ею и закончил . быть может июльский патч версии 1.5 привнесёт в игру уклон на оптимизацию уровня фпс. но до 1.4 включительно этого явно небыло. хотя два года времени далеко не малый срок . для создания всего лиш одного нормального патча который бы правил игру от и до включая и графическую часть и производительность и фиксы в сценарии и сюжетную линию. взять тот же сталкер . патчи выходят одни за другим . то ли народ ленивый то ли руки кривые . ну сделайте один нормальный патч .. ну пусть он будет весить 100, 200. 300. да хоть гиг в конце концов . и выпускайте его . благо что хоть новые версии патчей сталке поддерживают старые сэйвы а то бы народ возненавидел бы этих разработчиков . постоянно начиная б игру с начала . есть же блин игры . вышел один — два мини патчика с мелкими исправлениями и всё и игра идёт на должном уровне и вылетов нет и все счастливы . а уж к такому жанру как ролевые рпг вообще надо относиться крайне кропотливо в плане разработок .. потому как сложность нелинейности сценария и прочие прочие моменты ..всё это надо учитывать. наверное в Ведьмаке это учли . ( глюков или критических ошибок за всю игру не возникало ) но производительность меньше той которая очевидно может и должна быть при игре в ведьмака.

Читайте также:  Как настроить телевизор томсон без антенны

иначе бы люди не писали таких очевидных фактов . цитирую : почему у моего другана с 2гигами лагает ..а у меня с 1 гигом нормально . » . да . может быть проблема и в железе в частности в ошибке работы шины контроллера памяти или в самой памяти в одной из линеек или ещё в чём то что непосредственно ссылается на работу памяти и её контроллера . но для выявления этого есть множество стресс-тестеров программ. а если такового сбоя не наблюдается в других играх . то это однозначно на данном примере цитаты с этого же раздела форумов Ведьмака . проблема Ведьмака и только его.

хотя нет . я ошибся . 1.5 патч нифига не правит . снова этот EAX . уже три фикса к EAX вышло ..а всё равно .. снова. мда. и какую то (непонятно какую) ошибку Блюрирования . с Блюром вообще небыло никаких глюков . опять намутили хрени всякой . всё с игрой нормально . вы блин прирост фпс подгоните, нет блин снова ЕАХ и Блюр. и кучу очередных наверняка глючных модулей . ну да как же. благодарим за создание данных можелей тех то тех то . лучше бы оптимизатор сделали а не модули всякие . вон есть один . Цена нейтралитета. даже блин в оригинальное Enhanced Edition впихнут и чё . чёрный безтекстурный шатёр чувак . с рожей короля Редании (забыл имя) в чёрном безтекстурном шмотье . баба в штре прозрачная только глаза да челюсти .. словно блин это технологичный демо-ролик ёпт. и эта партия будет такая. ещё б. Угрохать 5 млн.$ на создание оригинала Ведьмака . неужели нет денег на оптимизацию . а что . платформа есть .. вот теперь кучей будут щтамповать новые эддоны и модули неофф. можно сделать полякам и скачуху . они в этом деле насколько я понял новички .. но Ведьмак им в купе всего очень удался 9.99 из 10 . зато какие молодцы Ubisoft’овцы . взять за основу оригинальный движок Far Cry и так его «отретушировать» . слов нет . хотя и назван был Дюной .. но и ежу ясно . истоком был CryEngine . хотя Crytek тоже не пальцем делан и явил на свет CryEngine2 в лице до сих пор самого технологичного Crysis’а .

вот если на примере Юбисофта . комманда из СДпроекта создаст Аурора2 взяв за основа свой оригинальный Аурора . то можно лишь представлять на сколько будет красив сиквел к Ведьмаку. а он будет . но даже если этого не случится .. они обязаны подогнать Аурору на высший уровень. потому как далеко не всегда новшество технологий — залог успеха. и без того удачный Ведьмак будет не менее удачным сиквелом оставшись на том же технологичном уровне . пусть будет чуть краше чуть требовательнее. он и без этого обречён на успех .. если в лучах славы и успеха своего амбициозного проекта СДпроект не схалтурят на сюжетной линии .. а то как бывает .. в первом создании столько амбиций и чтобы красиво было и интересно а потом берут основу и лепят туфтовый сценарий . так же как со многими играми . да в принципе Крайзис такой . сиквел хорош только своей производительностью и оптимизацией но сюжет не на процент не лучше оригинала . то ли дело Фар Край. да ..сюжет тоже не блеск но зато он новый. более современный . более жизненный.. Африка террор повстанцы , оружейный торговец.. и всё такое . сразу вспоминаешь Кейджа в «Оружейном Бароне» ..самалийские повстанцы и прочая херня. даже в этом и то Фар Край 2 как то лучше смотрится чем Крайзис вархэд . так вот если новая история Ведьмака будет столь же нелинейна и оригинальна то он уже будет успешным в своём жанре . пусть даже с той же графикой пусть всё то же самое будет . только естественно новые локации квесты .. оружием желательно и было б интересно чтобы временами переплетался с событиями первой части но не сильно . и даже если будут попадаться герои из первой ..всё это будет смотреться как то целостно и более богато и замудрёно и интересно . но игра обязана идти лучше первой (фпс) .

Источник

Оцените статью