- Ведьмак 3 meadows не работает
- Please log in or register
- Meadows — An Efflorescent Grass Mod
- File information
- Last updated
- Original upload
- Created by
- Uploaded by
- Virus scan
- Tags for this mod
- About this mod
- DLC requirements
- Mods requiring this file
- Credits and distribution permission
- Author notes
- File credits
- Donation Points system
- Both straight donations and premium membership donations accepted
- The Witcher 3: Wild Hunt «Конфиг-файл для слабых компьютеров»
Ведьмак 3 meadows не работает
• HD Reworked Project (https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021) может перезаписать ваши папки bin и the witcher 3, поэтому ставить его надо до установки сборки, либо потом копировать эти папки уже из архива сборки еще раз с заменой.
• В сборке есть ВНГУТРИИГРОВЫЕ туториалы (в т.ч. в глоссарии), а также советы на экране загрузки.
• Для борьбы с разблюренными диалогами можно попробовать применить старый фикс лимита модов (который был вырезан из более поздних версий сборки, поскольку вызывал баги анимаций в квестах из ванильных бесплатных длц): https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3334
• Сильнее всего просаживают FPS завышенные настройки в меню мода Increased Draw Distance
• Краш во время игры в гвинт со Сьюстой:
На данный момент неизвестно, какой мод вызывает этот баг (На зарубежных форумах, кстати, такой баг у людей встречается и в ванильной игре), однако пройти квест можно, прописав в консоли: addfact(cg200_sjusta_defeated). Все tw3facts лежат в папке !Консольные команды!
• При возникновении краша\проблемы и проч. — присылайте косячное сохранение, иначе вряд ли удастся оперативно пофиксить что-то.
• Любой прочий краш, который не решается, возможно избежать, если временно удалить\переименовать папку Mods и пройти багованый момент. Предварительно стоит переложить все вещи, которые были добавлены модами, в тайник. Впрочем, большая часть их всё равно может исчезнуть, поэтому их придется купить заново\добавить консолью (команды можно искать на страницах модов на нексусе, поскольку общий список консольных команд в сборке нет времени делать).
• Баг с «поломанными лицами»:
В папке The Witcher открыть user.settings, найти строку MeshLODDistanceScale и задать ей значение 2 или 10 (то есть MeshLODDistanceScale=10). Или целиком скопировать папку The Witcher 3 из сборки в документы с заменой. Также, возможно, в папке Mods нужно удалить modHQfaces.
• Баг с «Т-позами» нпс:
Баг ванильный. В сборке может встречаться чаще (в том же Новиграде), если в настройках выставлено очень высокое значение количества NPC и дальности отображения неписей и предметов.
• В сборку добавлен мод Dynamic Toxic Black Eyes — при слишком высокой интоксикации зрачки Ведьмака расширяются, заполняя глаза целиком
• Фаст тревел работает с Плотвы (если та не перегружена), а также в некоторых местах — это описано во внутриигровых туториалах и на определенных указателях. Плотва вызывается у знаков и костров, настраивается в Roach AI. За деньги фасттревел работает из любой точки на карте (смотрите не сломайте квесты);
• The Daily Monster Hunt Challenge активируется после сюжета дополнения «Каменные сердца»
• Мод на «Дьяволову Яму» добавлен, как он есть — в качестве пасхалки и эндгейма, никак не сбалансирован, редактироваться вряд ли будет.
Источник
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
- All games
- The Witcher 3
- Mods
- Visuals and Graphics
- Meadows — An Efflorescent Grass Mod
Meadows — An Efflorescent Grass Mod
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Lush, verdant, and efflorescent grass as far as the eye can see. Covers all regions including Toussaint.
DLC requirements
Mods requiring this file
| Mod name | Notes |
|---|---|
| Cinematic Reshade | |
| Erik’s Photorealistic Natural Immersive Reshade (Erik’s PNI) | Highly Recommended |
Credits and distribution permission
- Other user’s assets Some assets in this file belong to other authors. You will need to seek permission from these authors before you can use their assets
- Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
- Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
- Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
- Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
- Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
- Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Credit and a huge thanks to boostin4kix for his awesome textures!
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Both straight donations and premium membership donations accepted
After making Smooth Grass, and seeing how so many people were just as passionate about grass as myself, I wanted to set out to make the best looking grass mod that I could. I learned more about the tools that I was using and experimented a lot. I ended up making a bunch of combinations of all kinds, but there was always one singular aesthetic that stood above the others. At first, I knew exactly how I wanted the mod to look, but lacked the knowledge and resources to make it happen. After experimenting with different grass types from the base game and Blood and Wine, and working on improving my Photoshop skills, I realized that some amazing resources were already out there. I reached out to boostin4kix, author of the amazing Beautiful Grass mod, and he was kind enough to let me use some of his textures in my mod. By combining lush grass with some beautiful flowers, I was finally able to achieve my vision. I hope that you all will enjoy it as much as I do.
To install, drag and drop mod0Meadows to your mods folder and add the following lines to your mods.settings located in your Witcher 3 folder in your Documents:
This will resolve conflicts with HDRP and any other potentially conflicting mods.
I recommend setting your grass density to 6000 or 8000 for the intended look. I use the mod Tweaks by TookaFace, and I highly recommend it. These are my grass settings as displayed using the mod Tweaks:
Источник
The Witcher 3: Wild Hunt «Конфиг-файл для слабых компьютеров»
В этом конфиге в основном уменьшены дистанции отображений теней и эффектов и полностью отключена трава(растения с которых можно что-то собрать и мелкие кустики не отключены).
Установка:
Распаковать содержимое архива в «C:\Users\%user_name%\Documents\The Witcher 3» с заменой.После открыть user.settings.bak и в разделе [Viewport] изменить значения параметра Resolution на свое(это разрешение экрана в игре).После изменения параметра на оба файла (user.settings и user.settings.bak) ставим в свойствах атрибуты «Только чтение».После можем запускать игру.
еще чуть-чуть и Геральта отключат..
Сам порылся и понял как это работает. Да тени не отключаются ну и х с ними. 1. Запускаем игру,в настройках выставляем нужное качество. Выходим. 2. Дальше Witcher 3\bin\config\base\Rendering.ini заходим и меням ну например на ЭТО ( а так, сами можете делать там как угодно, если понимаете)
[Rendering] MaxTextureSize=1024 MaxAtlasTextureSize=1024 MaxCubeShadowSize=256 MaxSpotShadowSize=256 TextureDownscale=0 DetailTextureDownscale=0 AtlasTextureDownscale=0 TextureMemoryBudget=500 TextureMemoryGUIBudget=80 TextureTimeBudget=10 TextureInFlightBudget=128 DecalsChance=1.0f DecalsSpawnDistanceCutoff=8.0f TextureStreamingDistanceLimit=200.f TextureStreamingCharacterDistanceLimit=30.f TextureStreamingHeadsDistanceLimit=07.f TextureStreamingReduceGameplayLOD=true UberSampling=0 TextureMipBias=0 MsaaLevel=0 DynamicDecalsLimit=7 MeshRenderingDistanceScale=1.0f MeshLODDistanceScale=1.0f TerrainScreenSpaceErrorThreshold=2.0f TerrainErrorMetricMultiplier=10 ForceInstantAdaptation=false ForceInstantEnvProbeUpdate=false EnableTemporalAA=true CascadeShadowFadeTreshold=3.0f CascadeShadowmapSize=512 CascadeShadowQuality=0 MaxCascadeCount=3 MaxTerrainShadowAtlasCount=2 GlobalOceanTesselati7 UseDynamicWaterSimulation=false UseHairWorks=true HairWorksAALeve=0 TerrainReadAheadDistance=140.0f ForcedDebugPreviewIndex=-1 HardwareCursor=false [TextureStreaming] MaxResidentMipMap=4 [LevelOfDetail] MeshLodGameplayDownscale=0 CharacterLodGameplayDownscale=0 DecalsHideDistance=15 StripeHideDistance=27 SwarmHideDistance=65 DimmerHideDistance=25 [Budget] DecalBudget=25
3. топаем в documents\Witcher 3\User Settings (bat файл трогать не надо,он сам продублирует настройки) тут в основном менять надоразделы:[Budget] и [Rendering]. После всех манипуляций сохранить и в свойствах поставить Только Чтение. Всё, в самой игре в настройки уже не надо заходить. Мне удалось прибавить 10FPS+- просто уменьшив количество и плотность растительности,ну и как автор,дальность теней,деревьев,травы и тд.
Источник