Ведьмак 3 мутации не работают

Мутации, мутагены и мутагенератор — Ведьмак 3: Кровь и Вино

При прохождении Ведьмак 3: Дикая Охота игроки набирают с тел поверженных чудовищ так много мутагенов, что даже не знают, на что их использовать в таком количестве. Разработчики решили этот наболевший вопрос введением в DLC Кровь и Вино системы ведьмачьих мутаций, которая позволит не только применить все накопившиеся мутагены, но даже создаст их дефицит.

Что такое ведьмачьи мутации? Как начать их использовать, развить и применять? Как самостоятельно создавать мутагены нужного вида? Об этом вы узнаете из данного гайда.

Что такое система мутаций?

Мутации — это биохимические процессы в теле Геральта, которые наделяют его новыми способностями, недоступными не только простым смертным, но и даже самым опытным ведьмакам. Для развития мутаций придётся потратить определённое количесво мутагенов и очков умений. Всего открыто 12 мутаций: 6 базовых — 2 по фехтованию (красные), 2 по Знакам (синие), 2 по алхимии (зелёные), и 6 продвинутых — 4 комплексные и 2 сверхмутации (жёлтые).

Фехтование

Знаки

Алхимия

Комплексные мутации (по двум веткам развития)

Сверхмутации (по трём веткам развития)

Как открыть мутации?

Системой мутаций можно пользоваться только после того, как вы начнёте DLC Кровь и Вино. В Боклере к Геральту подойдёт мальчик-посыльный с письмом от его дамы сердца, из которого вы узнаете об экспериментах профессора Моро (отсылка к знаменитому вивисектору Герберта Уэллса?). Так начинается довольно долгий и интересный квест «Перемена», после выполнения которого в меню «Умения персонажа» появятся мутации.

Как активировать мутации?

  • Зайдите в меню «Умения персонажа»
  • Щёлкните на центральном сером круге, изображающем огромный мутаген, откроется сеть развития мутаций.
  • Выберите одну из базовых мутаций (при наведении курсора вам покажут, сколько очков умений и мутагенов потребуется для её активации). Если у вас имеется всё необходимое, можно активировать мутацию, нажав Enter, при этом большой серый круг окрасится в красный, синий или зелёный цвет в зависимости от выбора ветки развития мутаций. Чтобы активировать продвинутую (жёлтую) мутацию, надо исследовать две (для сверх мутаций — три) ветки базовых мутаций. Вы можете активировать и деактивировать изученные мутации по своему усмотрению, переключаться с мутации Знаков на мутацию фехтования или алхимии. Но в меню активна только одна из всех изученных мутаций.
  • После активации двух и более базовых мутаций, разблокируются ячейки над и под центральным большим мутагеном, туда поместите умения, которые хотите усилить эффектом мутации. После изучения базовых мутаций в ячейки можно поместить умения тех же цветов (красного, синего или зелёного соответственно), после изучения любой продвинутой мутации (жёлтой) в ячейки рядом с ней можно поместить любые умения.

Что делать, если нужных мутагенов не хватает?

Способ 1.

Теперь вы можете «разбирать» мутагены чудовищ на составляющие. Например, для активации одной из базовых мутаций фехтования вам нужен большой красный мутаген, а у вас его нет. Зато у вас, возможно, есть много мутагенов накера-воина, виверны или водной бабы. «Разобрав» 3 таких, вы получите 3 малых красных мутагена, что позволит вам создать красный мутаген (средний) в меню «Алхимия». Создав три средних красных мутагена, вы можете «смастерить» необходимый вам большой красный мутаген.

Читайте также:  Как настроить оплату nfc айфон 11

Разбирать мутагены вы сможете при выполнении квеста «Дом, милый дом» в Туссенте. После основного ремонта в поместье управляющий сообщит о находке в подвале. Пройдите туда и обнаружите лабораторию для работы с мутагенами.

Способ 2.

Находя особые рецепты, вы сможете перекрашивать мутагены одного цвета в другой. Процедура осуществляется в меню Алхимия, и требует некоторых растительных и алхимических ингредиентов.

Способ 3.

Мутагенератор

В конце сюжетной линии Регис дарит Геральту особое устройство, мутагенератор, который вместе с письмом можно найти на прикроватной тумбочке в спальне Корво Бьянко. Возьмите его, и он окажется в инвентаре, во вкладке «Вещи для заданий». Мутагенератор автоматически наполняется мутагенами убитых чудовищ. Когда в устройстве накопилось 100 генов, мутагенератор светится голубым светом. Нажмите на значок мутагенератора, и внизу вам покажут клавишу, которая его активирует (по умолчанию это X). Мутагенератор создаст большой мутаген, цвет которого будет случайным.

Кроме мутагенов для развития мутаций вам в большом количестве понадобятся очки умений, получаемых за каждый новый уровень или при активации Мест Силы. Если вы не знаете, как перераспределить очки умений и выделить некоторое количество очков для мутаций, смотрите гайд «Как сбросить очки умений в Ведьмаке 3?»

Особенно ярко система мутаций раскрывается в Новой Игре+, когда у вас нет недостатка в очках умений, и вы можете достаточно быстро изучить и использовать все ветки развития мутаций.

Источник

Мутации

Общая информация


Ветвь мутаций

Описание: цветная-светящаяся — активная, цветная-яркая — исследованная, цветная-тусклая — не хватает очков навыка/мутагенов, серая — требуются слабые мутации

Мутации изменяют механизмы биохимических реакций в теле Геральта. Благодаря этому, ведьмак может приобрести новые способности, недоступные простым смертным.

Этот раздел механики представляет собой своеобразную систему перков: развивая несколько разных мутаций, только одна определенная выбирается и активируется игроком, и используется один раз во время боя или же за конкретный отрезок времени, при использовании различных базовых умений ведьмака (фехтование, знаки, алхимия).

Чтобы развить мутацию необходимо потратить определенное количество очков умений и мутагенов соответствующего цвета. Для сложных мутаций необходимо провести несколько более простых. Узнать об этом подробно можно из описаний мутаций.

Данный вид механики доступен ТОЛЬКО при наличии дополнения «Кровь и Вино«, и ТОЛЬКО после выполнения квеста «Перемена«. Открытые мутации при первом прохождении переносятся в «Новую игру+».

12 общих мутаций можно разделить на:

  • Для базовых умений (всего шесть, по два на фехтование, знаки и алхимию)
  • Комбинированные (всего четыре, фехтование вместе со знаками или алхимией)
  • Сверхмутации (две штуки, для всех умений)

Активная синапса: второй этап, открыто две ячейки навыков

Также существует такой подвид, как синапса. Это особая мутация, которая развивается автоматически при исследовании других мутаций. Проходит в несколько этапов:

  • Завершая каждый, игрок открывает дополнительную ячейку в Окне персонажа.
  • Цвет умения, которое можно использовать в дополнительной ячейке, должен соответствовать цвету активной мутации. Иными словами, если активна базовая, то вы можете заполнить дополнительные ячейки только одним цветом, если комбинированная, то фехтование + знаки или алхимия, а если сверхмутация, то никаких ограничений в выборе нет.

Перечень

Название

Синапса

Кол-во, тип мутагенов

Кол-во очков умений

Описание

Убийственная контратака

В бою против противников, устойчивых к контратакам, а также против чудовищ, удары мечом наносят 25% больше урона. Если у противника меньше 25% здоровья, контратака переходит в добивающий удар.

Кровавая баня

Каждый смертельный удар мечом расчленяет противника или активирует добивающий удар. Каждый удар оружием в рукопашной увеличивает атаку 5% до конца битвы (макс. — до 250%). Бонус обнуляется, когда вы получаете урон (не считая урон от интоксикации).

Пронзающий холод

Знак Аард дополнительно накладывает на врага эффект заморозки. Противники, сбитые с ног Аардом и замороженные, немедленно погибают. Не замороженные получают на 25% больше урона.

Чувствительность к магии

Знаки могут наносить критический урон. Чем выше мощь Знака, тем больше вероятность и размер крит. урона. Противники убитые таким уроном взрываются.

Ядовитая кровь

Каждый раз, когда вы получаете урон в бою, атакующий противник получает 1,5% от нанесенного вам, за каждое очко уровня интоксикации.

Эйфория

Каждое очко интоксикации увеличивает урон мечом и Знаком на 0,75% (макс. — до 97,5%).

Прилив адреналина

2 красных
3 синих

Увеличивает в начале боя на 30 сек. силу атак мечом и мощь Знаков на 30% за каждого врага (после первого). Так, если врагов 11, бонус составит 300%. Затем сила атак мечом и мощь Знаком снижаются на 10% за каждого врага после первого (не больше 70%).

Верховенство магии

2 красных
3 синих

Когда вы достаете магический, уникальный или ведьмачий меч, урон знаков увеличивается на 50% от их собственного урона.

Кошачьи глаза

2 красных
3 зеленых

Урон от арбалета увеличен (в зависимости от арбалета, пример с 98 до 818), а шанс нанести критический урон болтом на 50% выше. Болты пробивают противников насквозь, сбивая их с ног или оглушая. Пораженный противник с полным запасом здоровья теряет 15%.

Мутация кожи

2 красных
3 зеленых

Каждое очко адреналина снижает полученный урон на 15% (макс. — 45%).

Метаморфоза

2 красных
2 синих
3 зеленых

После поражения врага критическим эффектом активируется случайный отвар, который не повышает уровень интоксикации и действует 120 сек. Одновременно эта мутация может активировать не больше трех отваров. Ведьмачье чутье помогает лучше видеть в темноте.

Вторая жизнь

3 красных
2 синих
2 зеленых

Когда здоровье снижается до нуля, Геральт на время перестает получать урон и восстанавливает 100% очков здоровья. Эффект проявляется не чаще, чем раз в 180 сек.

Источник

Ведьмак 3 мутации не работают

Ведьмак 3: Дикая Охота

Такая же проблема, верхняя ячейка до сих пор закрыта. А ещё нерабочий квест с Турниром из-за лошади.

Такая же проблема, верхняя ячейка до сих пор закрыта. А ещё нерабочий квест с Турниром из-за лошади.

Лошадь можно обойти. Не ходи на тренировку , главное, сделай сэйв до квеста на всякий случай.

Лошадь можно обойти. Не ходи на тренировку , главное, сделай сэйв до квеста на всякий случай.

Я люблю часто удалять старые сейвы. Обойти не получится.

Есть фикс, открывающий верхнюю ячейку (должны быть изучены все мутации)
Вот правильная последовательность открытия ячеек

одна ячейка — 2 мутации
две ячейки — 4 мутации
три ячейки — 8 мутаций
четыре ячейки — 12 мутаций (т. е. все)

Как открыть забагованную ячейку
1. Cкачать архив www.nexusmods.com/witcher3/mods/1625/ , папку из архива разместить в папке mods (папка mods находится прямо в папке с игрой, если ее нет, то надо ее создать steamapps\common\The Witcher 3\mods).
2. В самой игре в меню мутаций изменить мутацию на противоположную, т. е. на мутацию с другими цветами умений (без общих цветов). Например если мутация поддерживает синий и красный цвета, то менять надо на мутацию, поддерживающую только зеленый цвет умений. После этого ячейки станут пустыми (все умения уберутся, т. к. поменяется поддерживаемый мутацией цвет) и откроется верхняя ячейка.

У меня РАБОТАЕТ, отпишитесь, у кого еще работает, если не получается добавляйтесь в други и пишите в личку, постараюсь объяснить подробнее.

Источник

Всё о мутациях

Как открыть мутации

Мутации открываются в ходе выполнения задания Перемена , которое можно взять в Боклере (Туссент) почти сразу после прибытия.

Как работают мутации

Мутации нужно открывать за очки умений и большие мутагены. Эликсир очищения не возвращает очки, потраченные на мутации, для их сброса добавлено отдельное зелье.

Сама мутация кроме непосредственного своего эффекта даёт возможность использовать умения из фехтования, знаков или алхимии в дополнительных ячейках (Ограничитель на картинке). Вторая жизнь и Метаморфоза дают доступ ко всем трём видам умений в ячейках мутаций. Сами дополнительные ячейки открываются постепенно в ходе прокачки дерева мутаций с повышением общего ранга мутаций. В версии 1.21 есть баг, который блокирует верхнюю доп. ячейку (Баг №1). В версии 1.22 он исправлен, для открытия ячейки достаточно переключить мутацию. Есть возможность закинуть в ячейку неподходящее умение (Баг №2), если поменять местами умение в доп. ячейке и умение в любой из стандартных ячеек.

Одновременно активна бывает только одна мутация, открывать остальные имеет смысл только ради ячеек. Сами по себе они полезны больше всего в новой игре+, где очки умений сохраняются с предыдущего прохождения. Перед началом новой игры+ лучше обойти все места силы и использовать жёлудь, а также яйцо из задания Гуси, гуси, га-га-га! .

После завершения сюжетной линии Кровь и Вино Геральт получит мутагеногенератор, который упростит добычу мутагенов (используется из сумки кнопкой), до этого момента мутагены проще всего добывать в гнёздах чудовищ и разбирая ненужные мутагены в доме.

Источник

Оцените статью