Возвращение шрама 2 не работает миникарта
Возвращение Шрама 2
Возвращение Шрама 2 — рассказывает о том, что происходило со Шрамом после окончания сюжета приквела Сталкер Чистое небо. Продолжительная сюжетная линия с новыми персонажами и неожиданными сюжетными поворотами, поможет игроку понять что стало причиной заставившей главного героя стать наёмником. Игра предлагает массу разнообразных заданий, сюжетные сцены с авторской озвучкой и большое количество новых локаций. Вторая часть модификации содержит немного изменённый сюжет первой части, а также полностью заканчивает всю историю Шрама. Проект базируется на движке OGSR, благодаря чему игра на порядок стала стабильнее, приобрела красивую картинку и ряд новых геймплейных функций.
(распакованная версия, без установщика)
(запакованная версия, установщик)
(репак с торрент установщиком)
ГИД — Подсказки — Прохождение
Важно
Перед установкой репака с модификацией Возвращение Шрама 2, в обязательном порядке установить пакет софта: Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если у вас не установлен или вы не помните). Все необходимое скачиваем по ссылке — Скачать (не забываем перезагрузить ПК после установки библиотек).
Модификация только для Windows x64 bit и на другой платформе работать не будет!
Не создавайте папку для установки игры с модом с названием на русском языке, используйте английский вариант, например — The Return of the Scar 2
На Windows 10 защитник может блокировать установку из-за того, что установщик не имеет цифровой подписи, как его успокоить и отключить, ищите информацию в интернете.
Ни в коем случае не устанавливайте игру с модом на системный диск C (если установили и другого раздела на жестком диске нет, используйте запуск от администратора)
Возникает проблема при установке и запуске у пользователей что приобрели ноутбуки иностранного производства (привезли из-за границы и переключили язык), как вариант скачать пакет русского языка и установить, возможно потребуется переустановка Windows.
Если установщик не хочет запускаться (например на Windows 10, при запуске ошибка приложения) можно скачать репак игры с модом архивом (без установщика) — Перейти.
Для распаковки архива используем 7zip архиватор.
Если xrЕngine.exe выдает что отсутствует файл VCRUNTIME140_1.dll. Установите пакет софта по ссылке выше, перезагрузите ПК. Файл (vcruntime140.dll) является компонентом Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015.
Если у вас есть уже установленная версия данного компонента, вам необходимо сначала полностью удалить его, а затем скачать и установить вновь с официального ресурса (либо по ссылке выше) — Microsoft Visual C++ 2015 Update 3 RC
Как вариант скачать и установить пакет библиотек c 2015 по 2019 год включая установку и 64-bit и 84-bit.
Если запуск невозможен при аналогичных проблемах нехватки dll, вот дополнительный список, где какие находятся и какой Microsoft Visual C++ качать и устанавливать
MSVCR120.dll / MSVCP120.dll — Microsoft Visual C++ 2013
MSVCR110.dll / MSVCP110.dll — Microsoft Visual C++ 2012
MSVCR100.dll / MSVCP100.dll — Microsoft Visual C++ 2010
MSVCR90.dll / MSVCP90.dll — Microsoft Visual C++ 2008
MSVCR80.dll / MSVCP80.dll — Microsoft Visual C++ 2005
Если ошибки как на скринах. Установите пакет софта по ссылке выше, перезагрузите ПК.
Ошибка при запуске игры (0xc000007b) — установить пакет софта по ссылке выше (возможно потребуется установить и vc_redist.x64 и vc_redist.x86 (не забываем перезагрузить ПК после установки). Так-же перед установкой потребуется удалить установленную версию Microsoft Visual C++ и установить вновь. Еще один вариант, попробовать запустить приложение в режиме совместимости или от имени администратора, но как показывает практика самый действенный способ, это переустановка компонентов Microsoft Visual C++, .NET Framework, DirectX. При этом нужно взять во внимание, что если ошибка возникает к примеру на Microsoft Visual C++ 2017, удаляем эту версию и устанавливаем Microsoft Visual C++ 2015 (иногда более новое, далеко не лучший вариант для старых игр).
Если возникает ошибка после того, как переустановили игру с модом или установили фикс (смотреть скриншот). Удаляем файл user.ltx, запускаем игру и перенастраиваем графику (файл находится в папке _appdata_ в репаке игры с модом). Так-же делаем эту процедуру при возникновении данной ошибки.
Ошибка Windows (Cannot init API from dbghelp.dll), попробуйте перезагрузить ПК (иногда такие вылеты случаются из-за проблем на Windows). Для более конкретного изучения, потребуется рассмотреть дамп ошибки специализированным софтом (например Blue Screen View). Как правило данная ошибка может означать, что пора переустановить Windows, либо изучив дамп ошибки удалить конфликтующий софт с ПК, либо проблема может решиться установкой более новых драйверов на комплектующие, в первую очередь обратить внимание на драйвера видеокарты, проблема может быть так-же из-за звука, установить OpenAL.
Данная ошибка (смотреть скриншот) возникает по причине не установленного OpenAL. Установите OpenAL, из пакета софта по ссылке выше, перезагрузите ПК.
Решение проблем в самой игре
Если меню кривое, а на миникарте никто не отображается.
В расширенных настройках графики выставить «Качество = 1» или 0 (поэкспериментировать)
Что за баг с оружием и руками персонажа, их не видно, но при прицеливании появляются.
В настройках игры включить — показывать оружие.
Если проблема со шрифтом, каша в текстурах и нет меток.
Попробовать установить значение texture_lod 0 в файле user. Изначально может стоять texture_lod 3, отредактировать на 0, плюс правки на широкоформат 16:10 если требуется, из основной темы мода — Перейти.
Если кнопки в игре не работают — например стрельба из БТР
Попробовать сбросить настройки по умолчанию.
Если произошел вылет при игре
Не паникуйте и не бегите штудировать форумы, попробуйте перезагрузить игру и начать с последнего сохранения, вылеты к сожалению бывают рандомными, игровой движок OGSR не идеален, и иногда крашится.
Данный вылет (смотреть скриншот или аналогичный — Shader ‘levels\la15_darkscape_asphalt’ not found in library) связан с шейдерами (встречается как правило на Безаномальной Кишке, Лесополосе), несколько вариантов решения проблемы:
1. Установить последний фикс — Перейти (или если качали запакованную, авторскую версию игры с модом, то просто удалите файл shaders.xr из папки gamedata в установленном фиксе)
2. Установить максимальное освещение в игре (вылета может и не быть, но текстура будет косячной)
3. Скачать правку на восстановление первоначального файла shaders.xr (после установки может потребоваться удаление файла user, для перенастройки графики)
Данный вылет (смотреть скриншот) как правило происходит если NPC теряет путь движения (в частности замечено когда бабка идет дефузить мины у военсталкеров, доходит до второго дерева от дома и вылет).
Решение: переигрывать с более раннего сейва.
Источник
Возвращение шрама 2 не работает миникарта
| Форум » Глобальные модификации для S.T.A.L.K.E.R — Тени Чернобыля » Форум модификации: Возвращение Шрама » «Шрам. Возвращение» — Техническая поддержка (Вылеты и баги «Возвращение Шрама». Помощь в преодолении.) |
«Шрам. Возвращение» — Техническая поддержка
Вылеты и борьба с ними от автора мода
В моде могут быть редкие и некритичные вылеты. Зависимость от ОС, и ресурсов железа:
1)Вылет с 0 логом, рандомный и редкий. Встретиться может на любом участке игры.
2)
[error]Expression : I != levels().end()
[error]Function : GameGraph::CHeader::level
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
[error]Line : 171
[error]Description : there is no specified level in the game graph : 63
Такой вылет был в дотестовой версии, на Кордоне, вначале игры. Причина: Во время спавна монстрик,
оказывается за пределами АИ сетки. Посто переиграть с последнего сэйва и вылет не повторится.
3)
[error]Expression : e_entity
[error]Function : xrServer::Process_event_reject
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
[error]Line : 12
[error]Description : entity not found. id_parent=8127 id_entity=19797 frame=61364
Эот вылет во многих модах, но здесь он один из самых редких, т.е. доведен до минимума. Вылет не критичен,
и достаточно переиграть.
4)[error]Expression : fatal error
[error]Function : _out_of_memory
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 359
[error]Description :
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 72230 K
Это вылет от недостатка памяти, и обычно встречается на 32 бит ОС. Если 7, то чаще чем на ХР.
Возникает от длительной игры с последствием перехода на новые локи, такие как : Волчье логово,
Предбанник зоны, Болота. С раб.стола автосэйв грузится без проблем.
5)FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : _VertexStream::Lock
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
[error]Line : 44
[error]Description : (bytes_need
[error]Arguments : LUA error: . гры Инстал\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\abc.script:1647: attempt to index local ‘wcurrentactive_item’ (a nil value)
Этот вылет, один из самых редких АВС-шных при изломе итемов. Здесь, чтобы снизить вероятность,
вылета, не рекомендую читить с весом, т.к. ограничения этих модов, никто не отменял, и добавлены
бонусы к некоторым видам броников, а так же чуть увеличен прыжок для некоторых квэстов, и увеличение
ограничения рюкзака.
8. Вылет в темной долине.
Expression : fatal error
Function : IRender_Visual::Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\FBasicVisual.cpp
Line : 58
Description :
Arguments : Invalid visual
Вылет во время выброса при полете на вертолете.
Не рекомендуется:
Сохраняться во время выбросов, Ч\ужасов и прочих хардкорных ситуациях. По окончании выбросов, ужасов,
рекомендуется сохраниться.
ГГ получает за квэст на Агропроме, спецназовские часы, с выводом на худ времени. В меню можно выставить,
вывод на худ лечение аптечкой и т.д. (Работает нормально), но не рекомендуется использовать таймер, т.к.,
могут возникнуть баги.
Если случайно во время выброса завели бой по квэсту, и на экран выскочил — АХТУНГ, то сразу переиграйте, т.е.
переждите выброс, сохранитесь и в бой.
Сохраняться на квик сэйв, но я не боюсь точно, и сохраняюсь часто. Сэйвы бьются редко. Может случиться на
Янтаре, вначале, когда нужно телепортироваться в бункер к Сахарову, но после сэйвы работают без проблем.
У меня лицензия, но на пиратках ничего не гарантирую.
Запрещается:
Сохраняться либо переходить на другие локи, во время вывода на экран текста — зеленого цвета шрифта, с озвучкой о появившейся группировки. Сообщение и реплика.
Такое сообщение с репликой, может быть на многих локах. После того, как сообщение уберется с экрана, можно сохраняться и переходить на другие локи. В противном случае,
при повторном заходе на эту локу, можно получить такой коварный вылет АВС-шный,
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: e:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\abc.script:3514: attempt to concatenate upvalue ‘fac’ (a nil value)
У тестеров такого вылета не было.
По различным багам:
Девушка начинает играть на гитаре, петь и игрок может юзнуть, либо кто-то столкнуть с места и получается,
что девушка поднялась, а пение продолжается. Причина бага: Девушка не принадлежит никакому гулагу,
с обычной логикой сидящей у Костра, и без запрета на диалог. Можно было убрать у неё гитару или гармошку,
но этого я делать не стал. Пускай поёт. Позже, думаю что исправлю.
Может случиться так, что выброс АВС не отработает полностью, и как будто зависнет с дрожжащей камерой, тогда делаем сэйв-лоад
и грузимся с этого сэйва.
В моде убран урон от костра, и лишь может попортить броню. Бывает, что неписи себя смешно ведут у костра, к примеру, могут сесть в него.
В тестовой версии, неписи, которых нужно было сопровождать, т.е. команда, морозились в оффлайне, и постоянно
нужно было бегать за кем-то, чтобы разморозился. Теперь это исправлено, и неписи бегают в оффлайне, и если
кто-то случайно заморозился, достаточно сделать сэйв лоад в любом месте, и он прибежит, даже если он
в другом конце локации.
Что такое лог ошибки и где его искать?
Лог — это файл в котором фиксируется вся работа движка S.T.A.L.K.E.R. во время игры, а также сохраняются сведения об обычных некритичных ошибках и ошибках, приводящих к вылету. В большинстве случаев важна сама ошибка (т.е. последние строчки лога).
Где искать файл с логом:
В Windows XP (По умолчанию) — C:\Documents and Settings\All Users\STALKER-SHOC\logs\xray_ .log
В Windows Vista (По умолчанию) — C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_ .log
B Windows 7 (По умолчанию) — C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_ .log
Можно ещё поступить так:
1. После вылета создать текстовый документ.
2. Правой кнопкой мыши на свободном месте нажать Вставить и появится ошибка.
После открытия файла с ошибкой видим много всего, пролистываем все это и в самом низу будет лог ошибки. Он начинается с FATAL ERROR.
Еще бывают вылеты безголовые, в которых файл лога пустой. Здесь скорее всего проблемы с железом, либо со скачанными файлами.
Правка по вылету при взятии диска с ПО и записки на барже Ноя (для кумпатч2) : http://rusfolder.com/34420344
Правка от dimak по текстурам Юпитера (для кумпатч2) Народ
Фикс для исключения динамических аномалий . На мостиках, где передвигается Костя аномалий не будет, а также в месте появления Бура и ко, на Свалке + пути Бакса (для кумпатч2).
Нужна НИ !
Фикс динам. аномалий
Фикс №1 для кумпатча 3
1) Исправлен вылет при сдаче броника Пуле
2) Правка по Агропрому, когда после разрыва гранаты, выпущеной ГГ вдали от вояк, они становились врагами.
3) Исправлены черные квадраты на иконках оружия , снаряжения и т.п.
4) Внесена иконка «Рог Когтя Смерти».
5) Убраны полоски характеристик оружия
Новая игра не нужна.
У кого возникла проблема по неотображению миникарты или меток НПС делаем так :
В файле user.ltx находим строчку texture_lod (вторая снизу) и ставим texture_lod 0 .
Внимание ! Не используйте таймер , не нажимайте на нем кнопки! Будут вылеты .
Источник