Wasteland 2 хайпул починить швейную машинку

Прохождение Wasteland 2 Хайпул

  1. Вход
  2. Ворми Джим — торговец
  3. Миномёт
  4. Джесси-Белль
  5. Алексей Чуклин даст вам записку для собственного кориша. В городе около клетки стервятника будет сидеть собака Лэдди. Дайте ей записку, она даст нам серый камешек. Отнесите его Андрею
  6. Шон Берджин
  7. Горящий детали и дом к трубе
  8. Кладбище
  9. Приручите собака Адама Дучина по кличке Рульф. Заберите у Адама любимую игрушку собаки приручите её и отведите к хозяину
  10. Кричащий стервятник в клетке. Дайте сигарет либо рогатку с шариками (Рогатка будет в начале шарики возможно поднять с трупа Кувалды) её малолеткам, дабы они отвязались от клетки. Затем я клетку и высвободил её. При достаточных навыках задиры, у Гарольда возможно забрать её снаряжение.
  11. Гарольд и его швейная машинка. Заберите за спиной Гарольда моторчик засуньте его в машинку и примените навыки механика. Нужен громадный навык, но возможно до тех пор пока не почините.
  12. Статуя даёт + 1 навык
  13. Вход в туннели Хайпула
  14. Радиомачта, включить возможно в туннелях Хайпула
  15. Строительные туннели будут дешёвы по окончании того как выполним главное задание в Хайпуле и случатся выборы Главы горадминистрации

По окончании того как мы покинем Ридовышку, нам предоставят выбор кому оказать помощь СХ-центру, где растения убийцы взбунтовались либо же отправиться в Хайпул. На город напали крушители идите в центр и расправляйтесь с бандами, Зайдите в дом, где находится напуганная Джесс-Белль, она попросит рзобраться в соседнем помещении с преступниками каковые взламывают сейф с её приданным. Их возможно припугнуть имея навык Задира, пограбить вместе с ними либо расправиться. Поговорите с ней она поведает про собственного отца и книгу.

Кроме этого возможно встретить Алексея Чуклина, он передаст на записку.

Подойдите к городу надавите на устройство слева, для вас спустят платформу на кране. Нас встретит Шон Берджин попросит поболтать с Красными скорпионами имея навык задира спросите его про Макнамару их главаря либо он предоставит возможность нам самим стереть с лица земли крушителей. У нас на карте покажется новая метка Оплот Крушителей.

Кроме этого он сообщит про выборы и сломанную оросительную совокупность. Потом делайте задания в городе и отправляйтесь в туннели к Кейт Престон

К нам подбежит человек Марк Стэчоуиэк и попросит ему оказать помощь потушить его дом. Нам нужно собрать три подробности и присоединить их к водопроводной трубе. Все подробности валяются рядом, но дабы развернуть вентиль нужен будет механик с громадным навыком.

Возможно посредством разговорного навыка поболтать с Марком и тогда он сам додумается, как потушить пожар.

Карта туннели Хайпула

  1. выход на Хайпул
  2. помещение совокупности управления водоснабжением
  3. Тумблер для включения радиовышки в Хайпуле
  4. блокирует выход в пещеру
  5. выход на Хайпул
  6. Кое-какие вещи каковые возможно отнести лейтенанту Мин Лян Сан в цитадель
  7. Тостер

Зайдите вовнутрь туннелей, нам сразу же Кейт Престон навешает большое количество неприятностей, дабы мы отремонтировали совокупность орошения, поведает про выборы и по бывшего Главы горадминистрации. Покиньте одного участника команды около совокупности управления водопроводом. Вход в любой шлюз возможно открыть, лишь в случае если закрыть прошлый.

Нам нужно добраться до вентилей в секциях 4,5,9,10. Игроком что остался около управления нажимаем на тумблеры, открываем вход в секцию перед группой и закрываем пройденный. В секции 2 на складе заберите вентиль для секции 10.

В секции 6 не забудьте включить тумблер дабы подпитать радиовышку.По окончании произведенной работы, возвратитесь в основную помещение и проверните вентиль дабы снизить давление в трубах и избежать взрыва.

Совокупность водоснабжения в туннелях Хайпула

Выборы Главы горадминистрации

В то время, когда поможете Кейт Прэстон она будет нас ожидать в Хайпуле. Чтобы избрали Кейт главой горадминистрации нужно дать детям рогатку, высвободить стервятника, отыскать собаку, отремонтировать швейную машинку и в том месте же оказать помощь вылечить больных. при вторых обстоятельсвах главой горадминистрации станет Берджин.

В то время, когда закончите с Хайпулом и включите радиовышку, засуньте в неё ретранслятор и соединитесь с базой рейнджеров. Возможно смело отправляться в цитадель, сейчас нас в том направлении разрешат войти.

Прохождение Wasteland 2 — [#9] — квесты в Хайпуле

Увлекательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

Карта Санта-Фе-Спрингс Санта-Фе Спрингз В то время, когда мы разберёмся в Аризоне отправляемся на вертолёте в Калифорнию в Лос-Анджелес. Вертолёт разобьётся и мы окажемся в Санта-Фе Спрингс примеч. к карте…

Карта Каньон Титана Каньон Титана Добраться до каньона возможно по окончании того как у нас будет защитный костюм. В случае если с вами в команде будет монах, которого возможно забрать в точке 11, то многие рейдеры не…

карта лагерь рельсовых кочевников примеч. к карте Вход в локацию Джессика Где будет тонуть Ральфи Топекан с оторванной ногой Разминируйте велосипед на детской площадке Наркоманы-стрелки…

Карта Деревня Дарвин Деревня Дарвин покажется на карте, в то время, когда вы станете делать задания цитадели рейнджеров. Вся деревня погибла и заполонена зомби. В данной деревне возможно отыскать лекарство для…

Цитадель Рейнджеров Начало Игра начинается с того что генерал Варгас на похоронах Эйса даёт нам задание обыскать место где было обнаружено тело Эйса, отыскать его ежедневник и найти ретрансляторы….

Источник

Wasteland 2 — Как починить ирригационную систему в Хайпуле

В подполье Хайпула вы встречаете Кейт Престон , которая испытывает трудности с давлением. Чтобы сохранить день, вам нужно открыть клапаны на пять насосов (синие огни). Обратите внимание на два ряда кнопок на скриншоте на стене рядом с основным компьютером. Они открывают ворота в отдельные комнаты (желтые огни), но одновременно можно открыть только 3 ворот. Оставьте одного персонажа (самого слабого) для посещения кнопок, тогда как другим нужно идти вперед. В комнатах есть стая мутировавших мух и личинок / Ничего особенного, но вы должны сначала посетить магазин Хайпул, если вы испытываете нехватку.

Читайте также:  Фоллаут 4 не могу починить силовую броню

Подсказки, приведенные ниже, работают только в случае базовой версии игры. Когда дело доходит до Cut Director, ограничение на замки, которые можно поднимать одновременно, было снято. Поэтому вам не нужно оставлять кого-либо за главным компьютером, и вы можете исследовать весь комплекс в любом порядке.

Начните с комнаты 2 , где вы найдете запасной клапан, который вам понадобится в ближайшее время. Отсюда обойдите комплекс и идите в пятую комнату , где вы найдете первый насос. Затем в комнату 9 с другим насосом, затем через 8 до 10 , где есть повреждение насоса. Замените клапан на тот, который вы нашли в 2 . последний насос находится в комнате 4 . Также не забудьте восстановить электропитание радиовышки в комнате 6., После того, как вы сохранили день, еще есть еще один насос для запуска, рядом с панелью управления. Счастливая Кэти возвращается на поверхность, чтобы баллотироваться на выборах нового майора. Вы станете свидетелями выборов после того, как вернетесь на поверхность.

В зависимости от того, достаточно ли вы уже выполнили побочного квеста или нет, до того, как вы исправили систему, Кэти либо выиграет, либо проиграет, либо сразится, и выборы будут отложены. Затем начните помогать гражданам, регулярно разговаривать с Кэти — она ??будет держать вас в курсе опросов в городе. Как только она скажет вам, что она обязательно победит, вы можете начать выборы. Кэти станет новым мэром, и город вернется под юрисдикцию рейнджеров пустыни. Поговорите с Кэти в ее новом офисе (в том же здании, что и магазин), и она наградит вас.

Альтернативные решения:

Не исправляйте систему — водохранилища взрываются, и город теряет свою стратегическую ценность и со временем вымрет;

Действуйте в ущерб гражданам Хайпула — не спасайте пылающий дом, выкопайте могилы Бобби и Рекса, дайте сигареты детям, которые пилится в Плаче и т. Д. Затем Шон Бергин становится мэром, город будет быть захваченным Красными Скорпионами, и вас там больше не ждут.

Касается квестов:

Поговорите с Кейт Престон о туннелях под Хайпулом;

Помогите Кейт Престон починить ирригационную систему Хайпула;

Помогите народу Хайпула избрать нового мэра

Уничтожить крепость вредителей

От Шона Бергина вы узнаете о местонахождении штаб-квартиры, сразу после того, как впервые въедете в город на кране. Вы можете попасть туда, чтобы раз и навсегда уничтожить банду и обыскать их тайники ( номер 1 на карте мира). Там вы найдете статую, которая дает каждому члену группы +1 очко навыков , две кучи камней, для которых требуется лопата, несколько ящиков и один сейф, который трудно взломать. Вы также можете выполнить этот квест у Кейт Престон , когда она станет мэром.

Вы также получаете этот квест от Бергина , после того, как посетите разрушенный Хайпул , после того, как побывали в Аг центре .

Штаб-квартира катера представляет собой небольшую локацию, состоящую из башни и нескольких бунгало. У большинства противников есть огнестрельное оружие, поэтому не забудьте укрыться. За исключением стрелка на башне, все противники выставлены и их легко победить.

Помогите собаке найти хозяина

Поговорите с Адамом Доочином , чтобы узнать о его пропавшей собаке Ха-Хау . Если вы решите его найти, он подарит вам свою любимую игрушку . нам игрушку на собаку (рядом с кладбищем), и он начнет следовать за вами, и вы сможете отнести ее Адаму. Вам не нужно играть, если у вас есть навык Animal Whisperer с несколькими очками, которые вы должны использовать на собаке.

Примечание — если вы попытаетесь взаимодействовать с собакой без игрушки, он будет атаковать со второй попытки, и вам придется его убить , что уменьшит мнение о рейнджерах, которое имеют граждане.

Касается квестов:

  • Помогите собаке найти хозяина;
  • помочь человеку найти свою собаку;
  • Спасите пылающий дом

Вы получаете этот квест сразу после входа в Highpool , когда к вам подходит Марк Стаховяк , который просит вас потушить огонь. Рядом с его домом вы найдете поврежденный клапан рядом с насосом (если вам сложно найти клапан, используйте Восприятие и выделение). поставить клапан на место. Затем используйте механический ремонт на насосе. Если у вас его нет, поговорите со Стаховяком и используйте Lick Ass, чтобы потушить огонь. Если вы не успеете вовремя потушить, дом сгорит, что пойдет на пользу Бергину на выборах.

Избавьтесь от ворчащих детей в Плаче Стервятника

Крик просит вас отогнать местных детей. Дайте им пачку сигарет или рогатку с пулями . Вы можете найти рогатку на теле, лежащем рядом с первым разрушенным зданием, которое вы увидите, после того, как войдете в Хайпул (именно там вы сражаетесь с вредителями). В Пули в игровом мирекак мусор. Затем поговорите с индейцем, и она предложит присоединиться к вашей вечеринке. Затем откройте ее достать (с помощью взлома замка или получив ключ от Шона Бергина у крана). Если вы откроете ворота до того, как поговорите с ней, после того, как вы поведете детей, она сбежит, и вы не сможете включить ее в группу.

Затем вы можете пойти к Гарольду в магазине, у которого вы можете получить снаряжение Cry.

Приданое Джесс-Бель

Вход в туннель — вы обнаружите его после того, как подойдете к люку

Этот квест начинается в доме Джесс-Бель . Ее приданое находится под угрозой исчезновения, потому что вредители хотят украсть его. Вы можете прогнать их словами (для этого требуется Hard Ass 4), кулаками или просто позволить им ограбить Джесс. Независимо от того, что вы делаете, выясняется, что в сейфе есть записка , где отец Джесс сообщает ей, что он потерял ее приданое, играющее в карты. Вы можете пообещать, что вы получите приданое и вернете его Джесс-Белль. Приданое можно найти в сейфе рядом с палаткой в туннеле, к северу от города. Это револьвер . Вернитесь к Джесс с приданым и скажите ей, что вы держите оружие для себя (вы не получите никакой награды за возвращение оружия).

Читайте также:  Не могу больше работать юристом

Вам не разрешат выполнить квест для Джесс, вы имеете дело с вредителями и не читаете записку — она все равно будет убеждена, что ее приданое находится в сейфе.

Отнеси записку Алексея его «родственной душе» в Хайпул

Алексей дает вам записку . Дайте его собаке паренек в центре городаи он даст вам STOE для Alexeya . Как только вы заберете камень, вы сможете купить у него лекарства и безделушки. В игре есть спорадическая ошибка, которая не позволяет вам говорить с собакой (нет кнопки разговора). В любом случае квест может закончиться смертью одной из сторон.

Источник

Wasteland 2 — Самые важные места города Хайпул

  • Места, предметы, народы — основной сюжет
  • Достопримечательности, элемент, не связанный с сюжетом
  • Места, предметы, народы — второстепенные квесты
  • Сокровища (сундуки, сейфы, тайники)
  • Журавль и радиовышка. Освобождая Хайпул, вы найдете лидера «Затонувшего экипажа», Джекхаммера, который должен стать вашей главной целью. Вы можете использовать даже бомбы или ракеты, если они у вас есть. После убийства всех этих парней город будет свободен.
  • Это также место, где вы можете попасть в главный город. Все члены вашей команды должны сесть на платформу крана и после этого использовать кнопку nex для подъема платформы. Если некоторые из ваших парней не дойдут до платформы — они будут ждать ниже.
  • После ремонта ирригационной системы в Highpool Underground не забудьте смонтировать на радиобашнях блоки подогревателя из основного квеста.
  • Спуск к undegrdoung — Там вы должны пойти, чтобы решить проблему с ирригационной системой в Хайпуле и спасти ее от разрушения, а также для восстановления питания радиовышки.
  • Крик Стервятника (NPC) — Крик Стервятника находится в клетке, охраняемой группой подростков. Вы можете дать им пачку сигарет, чтобы прогнать их (вы можете купить их в местном магазине) или рогатку и мрамор (рогатка, которую вы найдете, ища мертвое тело рядом с разрушенным зданием рядом с входом в область; барахло) или просто убить их. После того, как вы откроете клетку, она присоединится к вашей команде ( ВНИМАНИЕ! — поговорите с ней, прежде чем освободить ее, в противном случае она поблагодарит вас и убежит). Клетка, которую вы откроете, используя навык или ключ от Шона Бергина (или Кейт, если она победит на выборах), стоя рядом с лифтом в город, но только если у вас есть соответствующие параметры диалога (Smart Ass и Hard Ass).
  • С помощью навыка Hard Ass вы можете восстановить экипировку девушки у Гарольда в местном магазине.
  • Магазин / Больница — Здесь Гарольд работает магазин. Он продает сигареты, которые вы можете дать детям возле клетки Кричащего Стервятника, у него также есть ее оборудование (вам нужно использовать навык Hard Ass), и вы получите некоторую информацию о ком-то в Rail Nomads Camp, который может что-то узнать о вас. Смерть Эйса
  • Во второй части дома местный врач пытается помочь раненым от драки гражданам. С помощью навыка хирургии вы можете исцелить этих пациентов — это поможет вам стать более популярным в городе.
  • Адам Доочин — Он хочет, чтобы вы нашли его собаку — Ха-хау. Вы найдете его возле кладбища. От Адама вы получаете игрушку любимой собаки. Используйте его на собаку, и он будет следовать за вами. Теперь вы можете принести его своему владельцу.
  • Поврежденный насос / Горящий дом — Дом одного из горожан в огне. Рядом в траве вы можете увидеть клапан. Установите это к насосу. Но это еще не конец, потому что клапан поврежден. Чтобы зажечь огонь, поговорите с хозяином дома и убедите его починить насос или сделайте это самостоятельно, если у вас достаточно навыков.
  • Алексей Чуклин — Алексей ищет свою вторую половинку. Вы найдете «это» в центре Хайпула (собака Лэдди). Когда вы принесете Алексею камень от собаки, вы сможете купить у него лекарства и некоторые безделушки, улучшающие ваши навыки.
  • Родственная душа Алексея — «Поговори» с собакой Лэдди, чтобы получить подарок Алексею.
  • Дом Джесси-Белль — Бедный бедняжка Джесс в опасности — Члены экипажа-крушителя пытаются украсть его. Вы можете прогнать их несколькими словами (требуется навык Hard Ass (4)), кулаком или просто позволить им ограбить Джесс. Неважно, что вы выберете — в сейфе нет ничего ценного, только лист бумаги, где написано, что отец Джесс теряет приданое в карточках. Прочитав это, скажите Джесс правду, и она попросит вас помочь ей вернуть ее драгоценный камень. Вы найдете его в туннеле на севере города.
  • Спуск в туннель / Храм — Вход — старый задний вход в ирригационную систему Хайпула. Вы можете увидеть там эффекты битвы между роботами и красными Scrpions. Также есть сейф с приданым Джесс-Бель (пистолет).
  • В ближайшем будущем вы сможете увидеть храм , который даст каждому персонажу вашей команды +1 очко навыка.
  • Вода — Здесь вы можете заполнить свою столовую.
  • Мертвое тело с рогаткой — труп Раннсак, чтобы найти снимок, который вы можете дать детям в тюрьме Стервятника, чтобы достать их из клетки.
  • Туннель за городом — если Кейт Престон победит на выборах и станет мэром, вы получите доступ в туннель из города к месту выхода из зоны.
  • Кладбище — место захоронения молодого Бобби и его пса Рекса, погибшего от рук рейнджеров в первой Пустоши. Если вы хотите выкопать могилы — вы можете безопасно сделать это три раза (но не мэрские могилы!)
  • Битва граждан с Wrecking Crew — в этом месте идет основная битва между гражданами и членами Wrecking Crew. Когда вы будете помогать, будьте осторожны, чтобы не навредить товарищам из Хайпула. Старайтесь не использовать Area-Atack.
  • Миномет — Вы можете уничтожить его и врагов вокруг одновременно. Лучший выбор — использовать навык « Разрушение миномета» , чтобы исправить линию стрельбы и взорвать часть экипажа. Не стреляйте, если вы не исправите траекторию, потому что вы попадете в жителей Хайпула!
  • Трейдер — Wormy Jim предлагает скидку, если вы избавляетесь от захватчиков.
  • Сейф и мусор — Сейф, запертый электронным замком, рядом куча мусора и далее рядом со вторым планом, содержит ловушку.
  • Сейфы — сейфы и сундуки, к входу смонтирована ловушка.
  • Тостер — В доме Джесси-Белль есть два сундука, сейф и тостер с контактными линзами .
Читайте также:  Es проводник не работает root

Хайпул находится под атакой вредителей и напоминает линию фронта, а не спокойный город. Вам придется систематически прорезать волны членов банды, глубже в локацию, пока не дойдете до плотины. В городе много заборов и слабых стен, которые можно разрушить, чтобы найти ярлыки и подкрасться к противнику. В бою также полезно использовать окружение. Например, вскоре после старта вы попадете в миномет, который бомбардирует город, Если у вас есть эксперт по взрывчатым веществам, вы можете использовать навык «Разрушитель», чтобы изменить траекторию и огонь по «Вредителям». Вы также можете стрелять из миномета издалека, что взорвет его и убьет ближайших врагов. Город также изобилует ловушками, так что это хорошая идея, чтобы держать ваше восприятие и обезвреживание члена партии наготове.

Вы получаете доступ к основной части города на кране

Атакующая банда оказывается не единственной проблемой. Ирригационная система была разрушена, и только после того, как вы спуститесь в подземную часть и почините ее, город будет в полной безопасности. Только тогда вы сможете установить блок повторителя . Чтобы узнать больше, смотрите следующую главу.

После того, как вы разберетесь с обоими проблемами (вредителями и ирригационной системой), Хайпул снова будет в безопасности. Тогда жители города должны будут избрать нового мэра. Если вы выполните побочные квесты и поможете мужчинам (например, раз и навсегда уничтожите базу вредителей), Кейт Престон победит на выборах, город вернется под юрисдикцию пустынных рейнджеров. Если вы не можете помочь им или вообще не обращаете на них внимания, город будет захвачен Красными Скорпионами. В центре города также есть лавочник Гарольд (он не хочет торговать с вами, если вы почините насос в этой комнате) и медик доктор. Скотт Уорнер , который лечит всю вашу группу бесплатно, если вам это нужно (он останавливается, если вы пытаетесь ограбить его шкафчик).

Подземный мир

  • Места, предметы, народы — основной сюжет
  • Достопримечательности, элемент, не связанный с сюжетом
  • Места, предметы, народы — второстепенные квесты
  • Сокровища (сундуки, сейфы, тайники)
  • Пульт управления — в один момент вы можете открыть только три ворот. Один член команды должен закрыть и открыть следующие ворота, чтобы сделать возможным путешествие между комнатами. Найдите четыре насоса и открутите клапаны, чтобы понизить давление.
  • После того, как вы закрутите все четыре клапана, используйте также аккуратный основной насос.
  • Генератор энергии — Включите его, чтобы активная радиобашня в городе, и после этого установите блок повторителя.
  • Аварийный клапан — используйте его на насосе № 10
  • Приданое Джесси-Белль — Оружейное приданое в сейфе.
  • Тостер — тостер в конце туннеля.
  • Куча мусора — Вы не можете пройти через это, вы должны использовать второй вход снаружи.
  • 2 Сундуки и сейфы — Объекты вооружены ловушками.
  • 3 сундука и сейф — внутри вы найдете три сундука и сейф с электронным замком.
  • 2 Сейфы — первая с электронным замком, вторая с механическим замком.
  • Уничтоженный робот — используйте взлом, чтобы восстановить часть.

Ваше главное задание — открыть четыре клапана, чтобы снизить опасно высокое давление. Трудно передвигаться по туннелям из-за нехватки электроэнергии, которая не позволяет вам открывать более трех ворот одновременно. Карту метро и систему открытия отдельных ворот можно найти в самом начале локации. Синие огни — это расположение насосов, где желтые обозначают открытые ворота (например, в примере на скриншоте вы можете получить доступ к комнатам 2, 5 и 9). Используйте кнопки, чтобы разблокировать отдельные комнаты и перейти вглубь локации. Лучше всего оставить одного из персонажей на панели и позволить им открыть ворота, а остальные исследуют туннели.

Приведенный выше совет верен для базовой версии игры. Когда дело доходит до выреза директора, все люки могут быть открыты одновременно. Вам не нужно оставлять кого-либо в комнате с картой и очищать всю область со всей группой.

В туннелях много мутировавших жуков с сильной броней, но это не должно быть проблемой для вас. После того, как вы откроете все основные клапаны, откройте также главный клапан, рядом с панелью управления. Затем все комнаты будут открыты.

Самая важная цель для посещения в метро — выключатель питания для радиовышки находится в комнате 6 . Кроме того, не забудьте восстановить силы, прежде чем уйти!

Хайпул

  • Места, предметы, народы — основной сюжет
  • Достопримечательности, элемент, не связанный с сюжетом
  • Места, предметы, народы — второстепенные квесты
  • Сокровища (сундуки, сейфы, тайники)
  • Шон Бергин / Джекхаммер — В доме вы найдете лидера Экипажа Крушителя, сражающегося с Шоном Берджином. Вы можете поговорить с Бергиным о том, что произошло. Он скажет вам, где находится база Экипажа (номер 1 на карте мира). Вы можете пойти и уничтожить эту банду, чтобы отомстить за Хайпул.
  • Разрушенная радиовышка — Когда вы подойдете к нему, Варгас поговорит с вами по радио и скажет, чтобы вы отправились в тюрьму, где вы можете найти путь к Дамонте, где находится вторая радиобашня.

В разрушенном Хайпуле мало что можно сделать, потому что почти все мертвы. Вам придется сражаться с животными, которые пришли кормиться тушей, или с остатками вредителей, но на уровне опыта, которого вы уже достигли после посещения Ag-центра , они не станут для вас испытанием. Вы можете найти выжившего Шона Бергина , который попросит вас разобраться с вредителями в их Цитадели — тем не менее, вы не будете вознаграждены за это. Подойдите к разрушенной Радиобашне. Варгас приказывает вам найти другую башню в Дамонте, недалеко от Востока. Чтобы узнать местонахождение города, сначала нужно пойти в тюрьму.

Источник

Оцените статью