Witcher 3 hunter config как настроить

Witcher 3 Hunters Config — Настройка графики на слабых и мощных ПК!

Кто то просто либо не знал, либо просто так видос засунул, дабы себя пропиарить. Данная прога уже давно перенесена в саму игру в виде мода, и причем еще и переведена на Русский. Так что эта новость — уже давно не новость.

Devilgroup87 Я этот Хантер конфиг где-то в июне скачивал с пг, и только сейчас чел выложил видео

Автор а пачиму видосик в низком разрышении (сатрэть больно — глаз рэжить а-г-а) . Насыпте ссылку Оригинального видео (тута в коментах или мне в личку — ежели ни затруднит) .

Emris_ua Разрешение видоса норм. Ну если инет слабый, то да видео будет херовым по качеству

Emris_ua Всегда пиши название видео на ютубе

B.I.G.S. Благодарю Вас Уважаемый .

BigNick007 написал: Разрешение видоса норм. Ну если инет слабый, то да видео будет херовым по качеству

Уважаемый 0_0 . Инет 100% — нет в самом ролике даже настройки видео (выбор показа разрешения видео — напрочь отсутствует — ни парядак) .

У меня когда в крови сахар падает — я так вижу как идёт Ваше видео (простите) . Инет у меня Безлимитный + поверте я не привык смотреть видео без настроек качества видео .

Источник

Witcher 3 hunter config как настроить

Друзья, к вашему вниманию палочка-выручалочка !
Один чувак под ником MelekTaus сделал очень полезные програмку для бедолаг,кому не хватает возможностей настройки графики и не только в Удивительной игре — Ведьмак 3.

Можете таким макаром поднять свой ФПС или повысить качество картинки.
Фото программы вы можете увидеть по 1-й ссылке, на первоисточнике.

Название : W3HC — Witcher 3 Hunter’s Config incl. SweetFX by MelekTaus
Там вы можете настроить разные параметры игры,графики и т.п. Прога на английском. Постоянно обновляется .
Можете скачать здесь, но там необходима регистрация- www.nexus mods. com/witcher3/mods/12 (убрать пробелы)

1] Вариант = h ttps://ya di.sk/d/fI2uw _X4grtxX . ( убрать пробелы и вставить )
2] Вариант = https://ya di.sk/d/1MB5ZCD3gtYxu . — версия 1.04 + exe файл .
3] Вариант = https://ya di.sk/d/d7D9xA2-hHUPz . — версия 1.07 + exe

Необходимо скинуть всё из папки «Default» в папку «base». Выбираете версию 1.02 или 1.03 (или новую,см.выше )
И отдельный файл «W3HC-0.7.2» в папку The Witcher 3 . Для запуска нужно иметь «Java Runtime»

Если что не понятно, давайте вместе разбираться.

15,190 уникальных посетителей
255 добавили в избранное

1. Заходим на сайт .
2. Качаем файлы . Новая версия — https://ya di.sk/d/d7D9xA2-hHUPz . (убрать пробел)
3. Вставляем их в нужные паки ( сохраните на всякий оригинальные файлы ).
4. Запускаем файс «W3HC-0.7.2».
5. Настраиваем нужные разделы конфига .
6. Запускаем программу Fraps, затем игру и следим, сколько было и сколько стало ФПС
(количество кадров в секунду).
[]
7. Калибруем до нужного значения .
8. Наслаждаемся .

Читайте также:  Хонда аккорд абс не работает

— NVIDIA Hairworks (улучшает отображение волос Геральта, шерсти монстров)

Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс.

— NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры)

Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс.

— Anti-Aliasing (улучшает геометрию)

Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс.

— Bloom (улучшает освещение от некоторых источников)

Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст.

— Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur)

Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс.

— Chromatic Aberration (слегка искажает изображение, опциональный эффект)

Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус.

— Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов)

Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти.

— Detail Level (уровень деталей, геометрии)

Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах.

— Foliage Visibility Range (расстояние, после которого начинают затеняться удаленные объекты)

Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности.

— Grass Density (сколько травы)

Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс.

— Light Shafts (добавляет красивые солнечные лучи)

Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте.

— Shadow Quality (качество теней)

Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс.

— Sharpen («заострение» деталей картинки)

Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус.

— Terrain Quality (качество местности)

Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из путей оптимизации игры.

Читайте также:  Как открыть заднюю дверь соболь если сломалась ручка

— Texture Quality (качество текстур)

Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде.

Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты.

— Vignette (затеняет углы экрана)

Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус.

— Water Quality (качество воды)

Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.

Источник

Руководство по тонкой настройке графики Witcher 3: Wild Hunt

Разработчики поступили очень щедро (если не сказать великодушно), разрешив игрокам самостоятельно улучшать качество графики Witcher 3: Wild Hunt, редактируя файл конфигурации графики игры. Однако эта статья будет полезна не только энтузиастам, но и тем, у кого тормозит The Witcher 3: Wild Hunt, ведь графику можно как улучшить, так и ухудшить, отключив некоторые настройки и обеспечив себе приемлемый FPS.

Содержание

Что такое файл конфигурации графики Witcher 3: Wild Hunt

Это файл, в котором прописаны почти все параметры графики, называется он user.settings и хранится в папке «Мои ДокументыThe Witcher 3».

Прежде чем вносить какие-либо изменения, обязательно сначала настройте параметры графики в самой игре, затем сделайте резервную копию файла user.settings. Открыть данный файл можно при помощи блокнота или текстового редактора Notepad++, после чего спокойно вносите изменения в те значения, которые мы описали ниже.

Зафиксировать результат можно не просто сохранив файл user.settings в блокноте или редакторе Notepad ++, а выбрав затем в его свойствах параметр «только для чтения», чтобы предотвратить переопределение графических характеристик самой игрой. Это позволит вам наслаждаться визуальными эффектами, отличными от предусмотренных разработчиками.

Увеличиваем качество детализации в Witcher 3

В нашей опорной статье мы писали о том, что «качество детализации» регулирует количество крови, видимость брызг крови и частей тел, которые, как правило, возникают во время очередного кровавого замеса, а также дистанцию, с которой они начинают отрисовываться.

В файле конфигурации можно дополнительно увеличить количество этих элементов графики и увеличить дистанцию для отрисовки. Для этого нужно найти следующий код:

Стоит помнить, что данные параметры, как и сама графическая настройка «качество детализации», не поддаются точному исследованию и не оказывают значимого влияния на качество графики, так что даже после целого ряда экспериментов вы можете не найти изменений.

Увеличиваем дальность видимости растительности в Witcher 3

Один из самых ресурсоемких параметров игры в конфигурационном файле содержит такие настройки, которых нет в игровом меню — вы сможете увеличить дальность прорисовки растительности и всех сопутствующих элементов.

За количество видимых на горизонте деревьев отвечает параметр MaxVisibilityDepth:

В большинстве случаев вы можете спокойно увеличить эти параметры, выставив, например:

Читайте также:  Сломалось зарядное устройство для айкос

Увеличиваем качество и плотность травы в Witcher 3

Для этого находим в файле user.settings следующий код:

Из интерактивных сравнений выше хорошо видно, что GrassDistanceScale добавляет листву по всей долине, а вот на противоположном склоне горы параметр перестает действовать, поскольку попадает в лимит.
Значение «3» обеспечивает достаточно качественное улучшение общего впечатления от графики, при этом производительность уменьшается незначительно, а вот значение «6» практически убивает производительность даже на двух Titan X, хотя при разрешении ниже FullHD вы вполне сможете увидеть и 60 FPS, вопрос только в том, устроят ли вас прущие из всех щелей ветки.

Уменьшение этого значения с 0.075 до 0.001 практически не ухудшило производительность:

Увеличиваем количество частиц в Witcher 3

Опытным путем игроки определили, что если в разделе [Budget] поиграть с параметром cvMaxAllowedParticlesCount, то можно несколько увеличить количество частиц в кадре, продуцируемых системой частиц RED Engine.

Трудно сказать, насколько именно нужно увеличивать этот параметр, поскольку нет возможности провести тестирование в одинаковых условиях, однако мы рекомендуем вам попробовать его изменить.

Улучшаем качество теней в Witcher 3

Как упоминалось в нашей первой статье, качество теней напрямую регулирует визуальное качество, однако через игровое меню изменить его так гибко, как через файл конфигурации, невозможно.

Только начав правку файла user.settings можно не только улучшить или ухудшить графику Witcher 3, выйдя далеко за пределы значений «Низкое» или «Запредельное» качество, но и провести определенную оптимизацию.

Например, можно изменить размеры теней, отдаваемых растительностью, и хотя этот графический элемент сильно связан с параметром «дальность видимости растительности» (рассмотрено выше), но его можно изменить, пользуясь следующим твиком:

Переходим в раздел [Rendering/SpeedTree], находим код

Теперь перейдем к разбору общих настроек теней. Следующий список настроек раздела [Rendering] позволит вам изменить игровые настройки самых разных теней:

Начнем с параметра CascadeShadowDistanceScale0, который мы подняли с 1 до 2, а затем до 4:

В заключение данного параграфа отметим, что если вы измените в сторону увеличения все значения настроек теней, то можете довести игру до неиграбельного состояния из-за низкого FPS — то есть кадров будет меньше 30 в секунду, что не комфортно.

Чтобы избежать этого сначала подберите значения для теней на близкой и средней дистанции CascadeShadowDistanceScale0 и CascadeShadowDistanceScale1, соответственно без значительной потери FPS, а затем уже двигайте CascadeShadowDistanceScale2, CascadeShadowQuality и CascadeShadowmapSize.

Увеличиваем качество и количество текстур в Witcher 3

В нашей основной статье мы писали, что движку RED Engine достаточно 2 ГБ видеопамяти для загрузки текстур высокого качества. Если поставить «запредельное» качество текстур, то потребуется видеокарта с большим объемом видеопамяти, но фишка в том, что эти текстуры не будут использованы для отрисовки кадра в полном объеме.

Чтобы увеличить количество текстур «в работе», зайдите в раздел [Rendering], найдите параметр:

В том же разделе можно покрутить следующие настройки:

Источник

Оцените статью