Тема: Баги, недоработки
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
Баги, недоработки
Такс. Начну с Таума
1. Наболдашник «Смирение» не работает на жезлах. Он тратит вис, анимация есть, но в банку НЕ собирает мобов.
https://ibb.co/vPYmSL8 — скрин где половина ихор жезла потратил, кол-во анимации сами видите, но в банку он не забрался.(К тому же если убить моба в такой анимации от наболдашника, крашится майн)
Но работает с посохом.
2. Дебаф «Смена Роста I-IV» При этом дебафе крашит(Не знаю пофиксили или нет, но напомню если не пофиксили).
3. Топор потока криво ломает дерево, если оно боком в дереве(к примеру великое древо или дуб в волшебном лесу). Там типа ветки и бревно горизонтально лежит. Топор потока либо так и задуман, либо это надо фиксить. К тому же с этого дерева нельзя даже доски скрафтить.
4. Вопрос про багровых культистов и магов. Почему они все пропадают?
5. Древний мир. Почему игроки появляются в воздухе и падают потом на 1 блок камня? Ну типа до вайпа был 1 данж и с него уже кто умел тот выбирался и искал другие данжи. Верните как было. А вообще лучше каждый обелиск что бы вел в новый данж. Как это и должно быть. Ибо сингулярные нужны, онлики не бесконечные что бы менять их да и там полно других вещей которые бы за онлики хотелось прикупить.
6. Ведро жидкой смерти — запрещенный предмет, но Коса Херобрина — нет, хоть и крафтится с первого. Скрафтить можно Косу кинув Ведро жидкой смерти в воронку направленную на пьедестал. Либо фича либо баг.
7. Таум квест — Скрин — https://ibb.co/pR2Hm6b
По Тауму всё вроде.
Поехали Ботания
1. Рунический алтарь. Кладешь туда предметы, они крутятся, направляешь распространители и шкала крафта руны не пополняется зеленым, но ману поставляют они. Когда они прекращают ману поставлять ставишь туда жизнекамень и пкм посохом леса — руна крафтится, но предметы остаются висеть в ней и после только за поставкой маны раздатчиками следить можно, что бы крафтить. Ну походу визуальный баг что ли.
Вот скрин — https://ibb.co/2NhsnhF
2. Наполнение души Флюгеля. Гайя просто стоит на мана-наполнителе. А по гайду она должна восстановить хп и умереть сама. Но как?
Скрин как я стою уже минут 10 — https://ibb.co/WkhJrqr
3. Реликвии. В лаве не тонут, Таум-печка не плавит, даже Очистка сервера не очищает. Вопрос — как от них избавится?)))
Скрин очистки и лежащих спокойно Реликвий — https://ibb.co/sRdTNLb
4. Андезитовая лестница — https://ibb.co/QFbsJmx
5. При крафте террастали, эльвория — мана в бассейнах «не тратится», визуально по крайней мере. Пока не тыкнуть посохом по бассейну, количество маны не изменится, и будет всегда «полный» бассейн.
Вичтери
1. Мир духов. Злой сон. Значит засыпаешь, появляешься там. За тобой бегает кошмар и тд. Собираешь шелк порваный ну как обычно начинается. Если уколоть себя сосулькой — возвращаешься домой, а если снова уснуть — то предметы что там были — остаются. Если же тпшнуться от туда — все предметы аннулируются и ты будто впервые голый туда попадаешь. Либо так надо либо фиксить это надо. У меня так пропала бездонка с пб инструментами и кучей норм шняг.
2. Либо это только кобольты такие тупые, либо все. Поводок постоянно отвязывается, даже когда рядом игрок в чанке соседнем или через чанк не важно, даже в этом же чанке. Они отвязываются постоянно и это бесит. Либо поводки фиксить надо либо кобольтов.
Advent Of Ascension
1. Ночное зрение в мирах AoA:
Скрин айтема — https://ibb.co/TWTVGtz
Скрин то, что я вижу одев его — https://ibb.co/hR84TY5
Скрин шлема с ночным зрением — https://ibb.co/9YNtBYF
Скрин то, что я вижу с ним — https://ibb.co/KsHNd65
2. Урон Луков:
Скрин урона — https://ibb.co/3rjGMHW
Скрин урона в полёте — https://ibb.co/ZJZNN0M
Скрин лука — https://ibb.co/s68rWDZ
Скрин баффа — https://ibb.co/HB2sDpS
И так многие луки.
3. Большие мечи не работают. Сколькими пытался бить — ни в близи ни на радиусе(как должны) не бьют. будто палкой машешь по воздуху.
Последний раз редактировалось Hanael; 04.04.2021 в 11:00 .
Источник
Баг с overgrowth seed . (Семя разрастания)
Feather
Новичок
Семена из мода Botania полностью не работают, о баге уже писали в комментариях, в группе VK .
Семена ДОЛЖНЫ ускорять флору генерации маны, которая не высыхает, и давать бесконечную жизнь цветам которые высыхают, но не ускорять их.
Информация точная, все проверено как в одиночной игре, так и в игре на сервере, никакого толка от них нет.
По скольку это очень важная фишка в моде ботания, следует что-то сделать, ведь вы их сами включили в донатные группы китов.
GAVRILA
Новичок
Даа, тоже в одиночной проверял — все работает, а вот на сервере с этим проблемы какие-то.
Многие фермы маны строятся на пассивной флоре и этих семечках, которые можно фармить с второй Гайи.
Хай-лвл контент невозможно буквально получить, без данных ферм.
Предлагаете всю игру на пламени края сидеть ?
Proff
Активный
Семена из мода Botania полностью не работают, о баге уже писали в комментариях, в группе VK .
Семена ДОЛЖНЫ ускорять флору генерации маны, которая не высыхает, и давать бесконечную жизнь цветам которые высыхают, но не ускорять их.
Информация точная, все проверено как в одиночной игре, так и в игре на сервере, никакого толка от них нет.
По скольку это очень важная фишка в моде ботания, следует что-то сделать, ведь вы их сами включили в донатные группы китов.
Насколько мне известно(Уран говорил) мод extra botany изменяет эту механику и в итоге пассивные цветы повышают свою производительность + живут в два раза дольше.
Даа, тоже в одиночной проверял — все работает, а вот на сервере с этим проблемы какие-то.
Многие фермы маны строятся на пассивной флоре и этих семечках, которые можно фармить с второй Гайи.
Хай-лвл контент невозможно буквально получить, без данных ферм.
Предлагаете всю игру на пламени края сидеть ?
Бла бла бла, у вас есть миллион других способов для генерации маны как «пассивных» пламя края/гурмалинис/кикиморус/термолилия/кровавая чародейка/и т.д. так и полу активных, просто люди не хотят заморачиваться с эффективной генерацией маны и обычно строят поля пассивных цветов что не есть хорошо. Используйте моды в месте, переплетайте различные механизмы и будет вам щастье!
Feather
Новичок
Насколько мне известно(Уран говорил) мод extra botany изменяет эту механику и в итоге пассивные цветы повышают свою производительность + живут в два раза дольше.
Бла бла бла, у вас есть миллион других способов для генерации маны как «пассивных» пламя края/гурмалинис/кикиморус/термолилия/кровавая чародейка/и т.д. так и полу активных, просто люди не хотят заморачиваться с эффективной генерацией маны и обычно строят поля пассивных цветов что не есть хорошо. Используйте моды в месте, переплетайте различные механизмы и будет вам щастье!
Видимо, ты не осознаешь проблемы всей, которая происходит.
Мод экстработани не меняет механику оригинальной ботании и не собирается, на официальной странице мода в Curse четко об этом сказано.
Трогать семена никто не собирался. Семена разрастания работали всегда так, как задумано и написано в самой лексике.
Что для вас пассивный цветок ? Пассивный цветок — который регенит ману из воздуха, в буквальном смысле. Пламя края, кикиморус — это активные цветы, которые требуют ресурс для генерации маны.
Многие сложные фермы построены на overgrowth seed, без них слишком много занимает генерации маны для тех же ресурсов крафта из экстработани, или крафта слитков, где нужен лям бассейна на каждый из слитков.
Семечка всегда служила ускорением для получения лейт-вещей.
Мод предоставил механику с пассивными цветами, уже самому игроку решать что будет хорошо, а что плохо . Никаких полей никто не строит, ахах.
Живут цветы, к слову, ровно столько же, сколько и с семечкой.
Источник
Гайд по моду Botania
_Aaron_
Новичок
Тратит воду и добывает ману. Для кравта надо берюзовый 2 липестка и 2 синих лепестка
Самый голодный цветок. Он будет съедать любую пищу в небольшом районе вокруг него и превращает её в ману
Делает именно это оно поглощает любые горючие предметы или блоки брошенны поблизости (правда только по одеому за раз и сжигает их для пасивной генерации пока топливо не закончиться. Существует небольшой нюанс Пламя края не сжигает предметы которые возращают побочные продукты например Ведро лавы которое возвращает Ведро как побочный продукт
Работает на примере водогортензии только пожырает лаву
Для создания рун нам будут необходимы определённые предметы,а также само собой рунический алтарь и мана (создание руны покажу на примере «руны огня»).
После передачи необходимого количества маны в алтарь ,необходимо кинуть сверху 1 жизнекамень и нажать ПКМ посохом леса по алтарю, для завершения создания руны. Чуть не забыл для создания алтаря нам понадобится маножемчуг или маноалмаз. Но откуда их брать? Всё просто просто кинуть жемчуг эндера,алмаз или железный слиток в бассейн маны(при создании потратится мана).
После создания всех необходимых рун приступим к «пластине алгломерации террастали»По-сути это своеобразная многоблочная структура.
работы необходимы специальные каналы подачи маны «искры» для их создания нам придётся сходить за жезлами ифритов, нам понадобятся 2 «искры». одну необходимо поставить над «бассейном»,вторую же над «пластиной агломерции»(стоит учесть, что у искр имеется определённый радус связи, советую ставить пластину на расстоянии не более 10 блоков от бассейна). Для создания террастали нам понадобится половина бассейна маны , 1 манажемчуг, 1 маналмаз и 1 манасталь. После нам необходимо бросить все ингредиенты на СТРОГО на пластину(при прерывании процесса путём подбора вещей, если в течении 5 минут вернуть их на место
После всех манипуляций получаем нашу первую террасталь.
портал в мир эльфов
И так для начала вам нужно сделать сам портал,и вот что для него понадобиться:
-1 ядро эльфийских врат
-3 светящихся жизнедерева
-8 жизнедерева
-2 бассейна маны
-2 природных пилона
После этого портал будет готов,но открыть его вы не сможете,для этого вам понадобиться 2 полных бассейна маны,после чего кликните посохом леса правой кнопкой мыши по ядру врат и портал откроется.Спешу сообщить,что в портал вы сами не сможете зайти,только кинуть туда вещи.После открытия портала первым делом киньте туда свою Лексику Боатнии,после чего вы получите обновлённую книгу с большим количеством предметов и письмом из Эльфийского Сада. Все вещи,которые вы сможете сделать из ресурсов из Эльфхейма будут написаны зеленым шрифтом. Также с этим вам откроется ритуал призыва единственного босса Ботании,а именно Гайи,
2 манастали(или 2 блока манастали) 1 элементий(или 1 блок элементия)
1 Жемчуг Эндера 1 Пыльца Феи
1 Жизнедерево 1 Дерево мечтаний
1 Маналмаз(или один блок маналмазов) 1 Драконий Камень(или 1 блок Камня Дракона)
1 Манастекло 1 Эльфийское стекло
1 Кварц 1 Эльфийский кварц
Теперь же поговорим о боссе мода Ботании,Гайе.мИтак,чтобы её призвать вам понадобиться:
-1 маяк
-9 блоков железа(или золота или алмазов)
-4 Гайа пилонов
-1 террасталь
Вы можете начинать призыв Гайи,просто кликните SHIFT+ПКМ с террасталью руках по маяку и Гайа призовется.Она будет выглядить как вы,только намного чернее.Гайа умеет телепортироваться,призывать Пикси,которые будут вас атаковать,а также будет атаковать сама. После того,как у неё останется ровно четверть жизней,она станет на время неуязвимой и начнет спавнить мобов.После этого она снова начнет телепортироваться,но уже с большей интенсивностью и после её убийства вы получите 16 душ Гайи,с помощью которых делаются новые предметы,среди них также находится и призывалка Гайи 2 уровня. Ещё немного слов о Гайе 1 уровня,но это также относиться к Гайе 2 уровня.Этот босс интересен по своей мехнике,а именно тем,что чем больше игроков её убивает,тем:
-больше HP у неё
-больше мобов,которых она спавнит
-больше лута после убийства
Также она не выпустит вас за некий барьер,пока вы не убьете её или она не убьёт вас.И да,крайне не совету. прыгать в форме оборотня ил со специальным зачаром на броне без зажатого SHIFT,так как вы можете застрять в барьере.
Источник