Space engineers сломалась вентиляция

Space engineers сломалась вентиляция

С какого-то момента начала адски глючить стабилизация. Гравитации нет (планет нет). Сначала начало маленький шахтерский корабль колбасить — включена стабилизация или выключена — включаются нижние движки и корабль начинает уносить к хренам. Выключил нижние движки, кое как остановил корабль. Решил выйти из корабля — заменить движки (отпилить/приделать заново. хз). Как только вышел из корабля — такая же фигня стала происходить со скафандром. Просто тупо до максимума растет скорость — не важно, есть стабилизация, нет её — просто «сдуло» в открытый космос. Рядом нет ничего.
Сохранился/загрузился — глюк остался.

1) Кажется я понял, в чём причина. ))) Проверь каждый двигатель, на предмет активности «Перехвата тяги» — это такой бегунок для регулировки постоянной тяги двигателя. Тебе необходимо удостовериться, что у всех двигателей отключен «Перехват тяги». У гироскопов есть такая же функция, которую тоже желательно отключить. Данная функция, предназначена для автоматизации процессов управления, с помощью Таймеров и Программируемого блока.

2) Это может быть активен автопилот в блоке Дистанционное управление — отключи автопилот в этом блоке. Это такой переключатель, в панели управления блоком. Проще всего, отключить автопилот, на мой взгляд, это войти в кокпит, нажать «G», нажать ПКМ по Дистанционному управления и выбрать пункт «Автопилот Вкл/Выкл». В панели кокпита с горячими клавишами появится кнопка, нажав на которую, автопилот Дистанционного управления будет переключаться в состояния Вкл/Выкл.

3) Поршни, роторы, соприкасаемые друг с другом коннекторы и/или стыковочные шасси есть на корабле? Если есть, тогда тебе придётся оптимизировать конструкцию своего корабля — загрузись в «Творческий» режим и проведи эксперименты по поведению физики игры, с применением всех перечисленных типов блоков. Это самая распространённая причина.

4) Если ничего этого нет, ну-у-у, тогда, я думаю, что имеет смысл апгрейдить железо (компьютер), на котором ты играешь. Минимальные требования для стабильной работы игры, это процессор 4 ядра, 8Гб оперативки, кажется 1Гб видеопамяти у видеокарты, несколько Гб свободного пространства на жестком диске с установленной игрой в папке SteamLibrary, а так же, привести в порядок жесткие диски, методом дефрагментации, или заменой на электронный SSD диск. На таком железе, игра почти никогда не будет глючить.

Обязательно отпишись, если хоть что-то поможет, из перечисленного в ответах.

Всем спасибо за ответ. Глюк вылез повторно. Это действительно похоже на залипание клавиш. Сейчас тянет все время вверх. Получилось остановиться только воткнувшись головой в астероид. Осталось понять как это победить. Пробовал много раз нажимать на пробел, но не помогло. Видимо глюк все же программный, а не клавиатура. Тем более тоже пробел «болеет».

Зашел в старый сейв, когда не было проблемы в новой игре. Все было ок. Мотать перестало.

1) Кажется я понял, в чём причина. ))) Проверь каждый двигатель, на предмет активности «Перехвата тяги» — это такой бегунок для регулировки постоянной тяги двигателя. Тебе необходимо удостовериться, что у всех двигателей отключен «Перехват тяги». У гироскопов есть такая же функция, которую тоже желательно отключить. Данная функция, предназначена для автоматизации процессов управления, с помощью Таймеров и Программируемого блока.

Читайте также:  Приложение кольцо урала не работает

2) Это может быть активен автопилот в блоке Дистанционное управление — отключи автопилот в этом блоке. Это такой переключатель, в панели управления блоком. Проще всего, отключить автопилот, на мой взгляд, это войти в кокпит, нажать «G», нажать ПКМ по Дистанционному управления и выбрать пункт «Автопилот Вкл/Выкл». В панели кокпита с горячими клавишами появится кнопка, нажав на которую, автопилот Дистанционного управления будет переключаться в состояния Вкл/Выкл.

3) Поршни, роторы, соприкасаемые друг с другом коннекторы и/или стыковочные шасси есть на корабле? Если есть, тогда тебе придётся оптимизировать конструкцию своего корабля — загрузись в «Творческий» режим и проведи эксперименты по поведению физики игры, с применением всех перечисленных типов блоков. Это самая распространённая причина.

4) Если ничего этого нет, ну-у-у, тогда, я думаю, что имеет смысл апгрейдить железо (компьютер), на котором ты играешь. Минимальные требования для стабильной работы игры, это процессор 4 ядра, 8Гб оперативки, кажется 1Гб видеопамяти у видеокарты, несколько Гб свободного пространства на жестком диске с установленной игрой в папке SteamLibrary, а так же, привести в порядок жесткие диски, методом дефрагментации, или заменой на электронный SSD диск. На таком железе, игра почти никогда не будет глючить.

Обязательно отпишись, если хоть что-то поможет, из перечисленного в ответах.

1. Глюк проявлется в том числе и в не техники. Просто в скафандре. Т.е. дело не в некорректной сборке.

2. Не автопилот, блока управления нет. Тем более в скафандре.

3. Нет нет, ничего такого.

4. С железом вроде как все ок, райзен 3 2600, 16 гб оперативки, 1050 2 гб памяти. Игра на ссд.

На сколько я пока понял, правильный ответ — перезапустить игру. Перезагрузка сейва не помогает. Только перезапуск игры.

Источник

Space engineers сломалась вентиляция

Долгое время создавал в режиме выживания корабль, состоящий из 5 отсеков.

По парадоксу- 2 отсека с окнами на пол стены оказались герметичны, а вот 3 отсека без окон, но с различной аппаратурой упорно не хотят герметезироваться. Скажите. можно ли как то найти место утечки? Визуально — щелей нигде нет, даже спорные блоки были обложены не пропускающими воздух пластинами.

В инете толковой инфы по герметизации не нашел, единственное руковоство в стиме про воздух сообщает вскользь. Менять половину корабля ради герметичности пары точек — малость. не охото.

У меня была похожая проблема при постройке планетарного транспорта из малых блоков (с большим кол-вом мод.блоков). Так и не понял что конкретно вызывало проблему т.к. сперва ради эксперимента просто обложил спорные места снаружи обычными кубами ,но только когда уже изнутри изуродовал конструкцию до состояния «жестяная банка» ,из вентиляции наконец подул ветерок. Возможно ,проблема была именно в некоторой «кривизне» модов и их работой с малыми блоками ,но с тех пор стараюсь делать конструкции трехслойными («капсула» из стандартных блоков ,а уже внутри нее и снаружи декорирование). Конструкция от этого «пухнет» ,но зато все работает. Либо можно заморочиться.

Читайте также:  Не работает мегаджет 555

У меня была похожая проблема при постройке планетарного транспорта из малых блоков (с большим кол-вом мод.блоков). Так и не понял что конкретно вызывало проблему т.к. сперва ради эксперимента просто обложил спорные места снаружи обычными кубами ,но только когда уже изнутри изуродовал конструкцию до состояния «жестяная банка» ,из вентиляции наконец подул ветерок. Возможно ,проблема была именно в некоторой «кривизне» модов и их работой с малыми блоками ,но с тех пор стараюсь делать конструкции трехслойными («капсула» из стандартных блоков ,а уже внутри нее и снаружи декорирование). Конструкция от этого «пухнет» ,но зато все работает. Либо можно заморочиться.

Digi выпустил новый мод, который отображает воздухопроницаемость всех блоков. Может помочь в будущем — некоторые из них, неожиданно, герметичны.

Digi выпустил новый мод, который отображает воздухопроницаемость всех блоков. Может помочь в будущем — некоторые из них, неожиданно, герметичны.

Не подскажешь, как называется мод?

Не подскажешь, как называется мод?

и где он показывает что в корабле разгерметезация в какой-то области?
Он даже не показывает — герметичел ли блок.

Он даже не показывает — герметичел ли блок.

Как раз это он показывает. Это надпись Air-light. Только показывает не слишком удобно.

Судя по скриншотам в теме мода, он из всего количества сторон блока или модуля показывает количество герметичных сторон, т.е. таких сторон, которые при состыковке с другой поверхностью будут герметичными. Опять же, судя по скриншотам, это стороны, поверхность которых является более-менее ровным квадратом.

Например, мод может показать, что у Очистителя из всех 40 квадратов, составляющих его поверхность, герметичными будут всего 24. А вот какие это 24 квадрата, определять придётся самим визуально. После осмотра можно сказать, что это будут оба торца (4+4 квадрата), вся сторона для подключения модулей эффективности (8 квадратов) и линии по 4 квадрата с каждой стороны, примыкающие к стороне для модулей эффективности, т.е.4+4+8+4+4=24. Но это дико неудобно и вообще какая-то фигня. Вот когда сделает визуальное отображение, тогда будет класс!

.
Он даже не показывает — герметичел ли блок.

Как раз это он показывает. Это надпись Air-light. Только показывает не слишком удобно.

Судя по скриншотам в теме мода, он из всего количества сторон блока или модуля показывает количество герметичных сторон, т.е. таких сторон, которые при состыковке с другой поверхностью будут герметичными. Опять же, судя по скриншотам, это стороны, поверхность которых является более-менее ровным квадратом.

Читайте также:  Не могу настроить мензуру струны

Например, мод может показать, что у Очистителя из всех 40 квадратов, составляющих его поверхность, герметичными будут всего 24. А вот какие это 24 квадрата, определять придётся самим визуально. После осмотра можно сказать, что это будут оба торца (4+4 квадрата), вся сторона для подключения модулей эффективности (8 квадратов) и линии по 4 квадрата с каждой стороны, примыкающие к стороне для модулей эффективности, т.е.4+4+8+4+4=24. Но это дико неудобно и вообще какая-то фигня. Вот когда сделает визуальное отображение, тогда будет класс!

Источник

Space engineers сломалась вентиляция

Есть «комплект для выживания», которому, по мимо всего прочего, можно/нужно «скармливать» камень и перерабатывать его (в очередь на производство). В результате его переработки будут появляться: гравий, железо, никель и кремний. Вот с этим уже можно что-то строить дальше 🙂

Куда пропали респавн корабли? Как теперь сторить базы с нуля на планетах?
Д:cpucores6:ело в том что на капсулах, которые падают на планеты с парашутом, нету ничего для выживания.

В начале игры тебе дается набор для выживания, это и очиститель, это и сборщик, это и мед оборудование, короче все для выживания есть и начального развития.

Смысла с вами дальше разговаривать нету пока вы сами не разберетесь в игре и не перестанете тупить.

сам тупица. запусти и увидишь. что капсулы без промышленности. а солнечная система только скафандр.

сам тупица. запусти и увидишь. что капсулы без промышленности. а солнечная система только скафандр.

Я вас не обзывал! Я попросил вас не тупить! У меня все нормально! А то что вы не можете понять что Survival Kit это 3 в одном ваша проблема, проверяйте настройки и тд.

Я вас не обзывал! Я попросил вас не тупить! У меня все нормально! А то что вы не можете понять что Survival Kit это 3 в одном ваша проблема, проверяйте настройки и тд.

ты сможешь построить из маленькой капсулы автономную базу? скорее всего нет. ни солнечных батарей нету на ней. ни промышленного комплекса. короче сам ты и играй в этот обрубок игры. раньше это был посадочный автономный корабль теперь хрен знает что. из ресурсов только балоы и лед. вот и строй себе базу из бутылок и льда.

Да спокойно! Есть прогресс развития. Строю базовый очиститель, сборщик и батарею, а потом перехожу базовое крупногабаритное оборудование, которое раньше давалось в начале игры.
То что вы не можете разобраться в игре и измененной механике ваша проблема.

Зы. К вашему сведению я раз развивался с скафандр в выживание без смертей, без каких-то средств для существования. Тот еще хардкор был. Но получилось.

Источник

Оцените статью