У меня не работает pawn

Не работает PAWNO Помогите он вообще не комплектирует

Вот например открываю мод (В pawno) Делаю изменения и беру комплектировать Оно даже не грузится и выбивает окно а там пишеться:

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Usage: pawncc [filename. ] [options]

-A alignment in bytes of the data segment and the stack

-a output assembler code

-C[+/-] compact encoding for output file (default=+)

-c codepage name or number; e.g. 1252 for Windows Latin-1

-Dpath active directory path

-d debugging level (default=-d1)

0 no symbolic information, no run-time checks

1 run-time checks, no symbolic information

2 full debug information and dynamic checking

3 same as -d2, but implies -O0

-e set name of error file (quiet compile)

-H window handle to send a notification message on finish

-i path for include files

-l create list file (preprocess only)

-o set base name of (P-code) output file

-O optimization level (default=-O1)

0 no optimization

1 JIT-compatible optimizations only

2 full optimizations

-p set name of «prefix» file

-r[name] write cross reference report to console or to specified file

-S stack/heap size in cells (default=4096)

-s skip lines from the input file

-t TAB indent size (in character positions, default=8)

-v verbosity level; 0=quiet, 1=normal, 2=verbose (default=1)

-w disable a specific warning by its number

-X abstract machine size limit in bytes

-XD abstract machine data/stack size limit in bytes

-\ use ‘\’ for escape characters

-^ use ‘^’ for escape characters

-;[+/-] require a semicolon to end each statement (default=+)

-([+/-] require parantheses for function invocation (default=+)

sym=val define constant «sym» with value «val»

sym= define constant «sym» with value 0

Options may start with a dash or a slash; the options «-d0» and «/d0» are

Options with a value may optionally separate the value from the option letter

with a colon («:») or an equal sign («=»). That is, the options «-d0», «-d=0»

Источник

Форум Pawn-Wiki.Ru — Воплоти мечту в реальность!: Не работают команды — Форум Pawn-Wiki.Ru — Воплоти мечту в реальность!

  • Pawn скриптинг
  • Первая помощь
  • Вопросы по скриптингу
  • Правила форума
  • Просмотр новых публикаций
Читайте также:  Как отремонтировать балконную дверь пластиковую просела

  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 8
  • Регистрация: 11 сентября 20

Всем привет, в pawn я 2 дня, начал сразу с простых скриптов, но как дошло дело до ввода команд, то при их вводе в игре никаких действий вообще не происходит, перепробовал кучу вариантов других по синтаксису написания, но ничего не поменялось, ко мне начинает подкрадываться мысль, что дело и не в синтаксисе, потому что код компилится без ошибок и вообще ругательств со стороны редактора и сервера никаких. Ввод команд не затрагивает БД ? Потому что я отключил на время теста БД. Вот пример тестовых команд:

Сообщение отредактировал MrWhiteHat: 12 сентября 2020 — 17:10

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 334
  • Регистрация: 17 сентября 18

MrWhiteHat (12 сентября 2020 — 16:54) писал:

Всем привет, в pawn я 2 дня, начал сразу с простых скриптов, но как дошло дело до ввода команд, то при их вводе в игре никаких действий вообще не происходит, перепробовал кучу вариантов других по синтаксису написания, но ничего не поменялось, ко мне начинает подкрадываться мысль, что дело и не в синтаксисе, потому что код компилится без ошибок и вообще ругательств со стороны редактора и сервера никаких. Ввод команд не затрагивает БД ? Потому что я отключил на время теста БД. Вот пример тестовых команд:

Источник

У меня не работает pawn

Если вы хотите обновить Ваш сервер новыми доработками — то зайдите в наш раздел. Большой выбор готовых решений от наших пользователей

Моды для сервера

Огромный выбор различных модификаций для Вашего сервера. Пролистайте эти темы! Возможно именно там Вы найдете то, что искали уже давно.

Модификации SA

Хотите разнообразить свою игру в San Andreas? Смелее в наш раздел. Отличный сборник готовых решений. Играйте с удовольствием

Danny_Marcelo

Изучающий

Приветствую. У меня такой вопрос. В общем впервые перевёл мод с OnPlayerCommandText на dc_cmd. Все команды работали после моего удачного перевода, но я заметил что не работают нажатия клавиш и тут я вспомнил, что они связаны с командами, которые я перевёл. В общем в моде была вот такая команда:

Перевёл её на dc_cmd тоже, но это не дало нужного эффекта, подумал и решил попробовать весь код из этой команды запихнуть в паблик OnPlayerKeyStateChange.

В итоге всё скомпилировалось удачно, даже code size и другие параметры уменьшились, но когда зашёл на сервер чтобы проверить, просто впал в ступор. Сами клавиши работают, но вот ни одна команда не работает, так и ещё написав любой текст выдаёт вот это:

Читайте также:  Видеоняня не работает камера

К моду подключены такие плагины как crashdetect и nativecheker, но никаких ошибок в консоли нет, зато тот текст, который я вводил на сервере, в консоли выдаётся правильным. Кто сталкивался с такой проблемой? Как решить можно?

Источник

Форум Pawn-Wiki.Ru — Воплоти мечту в реальность!: Почему не работает мой мод? — Форум Pawn-Wiki.Ru — Воплоти мечту в реальность!

  • Pawn скриптинг
  • Первая помощь
  • Вопросы по скриптингу
  • Правила форума
  • Просмотр новых публикаций

  • (2 Страниц)
  • 1
  • 2
  • >
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

Почему не работает мой мод?

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 89
  • Регистрация: 06 декабря 12

Приветствую вас, Уважаемые Форумчане.

Вообщем на днях решил изучать скриптинг Pawno и понял что это, довольно-таки интересно.

Немного подучил, решил создать мод.

Скачал какой-то сервер, говорят стандарт, потом создал свой .pwn файл и перенес его в gamemods (помимо этого, в gamemods были еще файлы >> Жмите 0

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 359
  • Регистрация: 02 июня 12

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 89
  • Регистрация: 06 декабря 12

VistigoN (06 декабря 2012 — 16:23) писал:

Так, у тебя в папке с сервером должен быть файлик server.cfg. Открой через блокнот, и найди строчку gamemodes0 и измени следующее grandlarceny 1 (всю строчку после gamemodes0 удали), и впиши свой MAIN MOD. Все сохраняй

Спасибо огромное! Я думал этот gamemod0 вообще ничего не значит

P.S. мне не надо чужих модов, я учусь скриптингу, на то и хочу создать мод

Да и вообще, тот самп сервер, который ты указал, он такой же как и у меня был, тоже Grand Larceny

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 359
  • Регистрация: 02 июня 12

BiGGY (06 декабря 2012 — 16:28) писал:

Спасибо огромное! Я думал этот gamemod0 вообще ничего не значит />

P.S. мне не надо чужих модов, я учусь скриптингу, на то и хочу создать мод />

Да и вообще, тот самп сервер, который ты указал, он такой же как и у меня был, тоже Grand Larceny />

Источник

Форум Pawn-Wiki.Ru — Воплоти мечту в реальность!: Не работают команды — Форум Pawn-Wiki.Ru — Воплоти мечту в реальность!

  • Pawn скриптинг
  • Первая помощь
  • Вопросы по скриптингу
  • Правила форума
  • Просмотр новых публикаций

  • (2 Страниц)
  • 1
  • 2
  • >
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 08 октября 20

Недавно начал работать в Pawno, опыта почти нет (Если глупая ошибка, то уж извините)
Так вот, самые простенькие команды не работают! Вначале делал диалог, но он не работал. Решил сделать простейшую команду с выводом текста, но и она не работает.
Процессор Dc_CMD. При компиляции выдает пару предупреждений:
: warning 217: loose indentation
: warning 209: function «dc_cmd_OnPlayerCommandText» should return a value
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

Читайте также:  Как настроит модем d link 2500u

Header size: 2812 bytes
Code size: 35844 bytes
Data size: 274276 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=1040 cells (4160 bytes)
Total requirements: 329316 bytes

2 Warnings.
В логах ни на что не жалуется, бд подключена нормально.
Вот пример команды:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
<
//Меню
if(strcmp(«/mm»,cmdtext, true, 10) == 0)
<
ShowPlayerDialog(playerid,97,DSL,»Меню:»,»Статистика Персонажа\nРепорт\nКвесты\nПромокод\ nИвенты»,»Выбор»,»Отмена»);
return 1;
>
>

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 239
  • Регистрация: 14 мая 20

Dim0n (20 ноября 2020 — 17:08) писал:

Недавно начал работать в Pawno, опыта почти нет (Если глупая ошибка, то уж извините)
Так вот, самые простенькие команды не работают! Вначале делал диалог, но он не работал. Решил сделать простейшую команду с выводом текста, но и она не работает.
Процессор Dc_CMD. При компиляции выдает пару предупреждений:
: warning 217: loose indentation
: warning 209: function «dc_cmd_OnPlayerCommandText» should return a value
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size: 2812 bytes
Code size: 35844 bytes
Data size: 274276 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=1040 cells (4160 bytes)
Total requirements: 329316 bytes

2 Warnings.
В логах ни на что не жалуется, бд подключена нормально.
Вот пример команды:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
<
//Меню
if(strcmp(«/mm»,cmdtext, true, 10) == 0)
<
ShowPlayerDialog(playerid,97,DSL,»Меню:»,»Статистика Персонажа\nРепорт\nКвесты\nПромокод\ nИвенты»,»Выбор»,»Отмена»);
return 1;
>
>

Если у тебя есть командный процессор то зачем ты делаешь на стандартном?
Убирай эту дичь из кода и в конце мода пиши это:

Должно заработать отпишешь

  • Группа: Активные пользователи
  • Сообщений: 76
  • Регистрация: 16 марта 20

Dim0n (20 ноября 2020 — 17:08) писал:

Недавно начал работать в Pawno, опыта почти нет (Если глупая ошибка, то уж извините)
Так вот, самые простенькие команды не работают! Вначале делал диалог, но он не работал. Решил сделать простейшую команду с выводом текста, но и она не работает.
Процессор Dc_CMD. При компиляции выдает пару предупреждений:
: warning 217: loose indentation
: warning 209: function «dc_cmd_OnPlayerCommandText» should return a value
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size: 2812 bytes
Code size: 35844 bytes
Data size: 274276 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=1040 cells (4160 bytes)
Total requirements: 329316 bytes

2 Warnings.
В логах ни на что не жалуется, бд подключена нормально.
Вот пример команды:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
<
//Меню
if(strcmp(«/mm»,cmdtext, true, 10) == 0)
<
ShowPlayerDialog(playerid,97,DSL,»Меню:»,»Статистика Персонажа\nРепорт\nКвесты\nПромокод\ nИвенты»,»Выбор»,»Отмена»);
return 1;
>
>

Сообщение отредактировал Suckre: 20 ноября 2020 — 17:39

Источник

Оцените статью