Вар тандер как настроить ангар

Пользовательский ангар

Содержание

Пользовательский ангарs не работает на клиентах, установленных в настройках запуска «compatibility mode».

С введением обновления 1.59 «Flaming Arrows», игроки могут изменить ангар для пользовательских один. Это не так уж сложно сделать.

Как создать собственный ангар

Прежде всего, необходимо создать местоположение Вы можетесоздать его самостоятельно или использовать пользовательское местоположение, созданный кем-то другим. Местоположение файл имеет расширение .bin.

Подходящее место находится в директории игры, вам нужно добавить его в каталог игры корневого прикрепленного кmyhangar.blkфайл или создать его самостоятельно.

Основные параметры, которые отвечают за расположение оборудования в ангаре are: level:t=»levels/ * location_file_name * .bin» — путь к месту назначенного в качестве ангара в директории игры. modelRotation:r=60 — направление игрок транспортных средств в месте. modelPos:p3=2154, 17,7, -684.4 — размещение транспортного средства в месте.

Для различных типов транспортных средств, вы можете добавить другое место в ангаре, для example: unitPos

При добавлении, выше параметр отвечает за положение наземных транспортных средств в ангаре. Если различные типы транспортных средств приведены в разных местах, переключаясь между ними в ангаре будет инициировать плавное изменение камеры.

Заключительный шаг — в файлеconfig.blkВы должны добавить параметр, указывающий на имя файла конфигурации для вашего нового hangar: hangarBlk:t=»myhangar.blk»

У нас уже есть варианты ангара в нашем client: hangarBlk:t=»config/hangar.blk» — по умолчанию hangarBlk:t=»config/hangar_military_base.blk» — ангар с военной базой на острове hangarBlk:t=»config/hangar_airfield.blk» — ангар на аэродроме (до обновления 1.59)

Вы закончили свой hangar? Не забудьте поделиться своим созданием с другими игроками на Live.warthunder.com в разделе «Места».

Как настроить пользовательскую ангару

Если вы являетесь автором своего ангара, ваша установка будет завершена уже при обращении к «how создать инструкции на заказ hangar». При загрузке пользовательского местоположения от «Live.warthunder.com», например, вам нужно правильно добавить местоположение ангара и указываем путь к соответствующим файлам.

  • Загрузите новый файл ангар местоположения. Файл должен иметь расширение .bin.
  • Добавить файл в созданную папку в директории игры.
  • В корневой директории поместить файл конфигурацииmyhangar.blkи установить его с помощью прямого параметра в файле местоположения.binс транспортными средствами. Следуйте инструкциям «how для создания пользовательского hangar».
  • В config.blk,

добавить hangarBlk:t параметра=»myhangar.blk».

В следующий раз, когда вы запустите игру, вы будете войти в новый ангар.

Помните! Пользовательский ангарs полностью на свой страх и риск— они могут работать неправильно или привести к ошибкам в клиенте игры))).

Читайте также:  Mitsubishi не работают два цилиндра

Источник

Пользовательские ангары

Помните! Использование пользовательских ангаров возможно на свой страх и риск — они могут быть нефункционирующими, либо же стать причиной появления ошибок в клиенте игры.

Начиная с обновления 1.59 «Огненные стрелы» War Thunder позволяет заменять стандартный ангар пользовательским. Обновить привычное окружение очень просто.

Подготовка и установка пользовательского ангара

Установка пользовательского ангара начинается с подготовки локации. Её можно создать самостоятельно или использовать любую другую пользовательскую локацию выложенную игроками на портале live.warthunder.com. Файл локации имеет расширение .bin.

Подходящая локация размещается в директории игры, после чего необходимо уже в корневой директории игры разместить приложенный к статье конфигурационный файл myhangar.blk или создать его самостоятельно.

Ключевые параметры в файле, отвечающие за расположение техники в ангаре:

Для разных типов техники можно задать отдельное местоположение в ангаре, например:

При добавлении этот блок будет отвечать за позицию наземной техники в ангаре. В случае, если для разных типов техники заданы разные места расположения, переключение между ними в ангаре будет инициировать плавный перелёт камеры.

Последний шаг — в файле config.blk необходимо добавить параметр с названием конфигурационного файла вашего нового ангара:

После всех проделанных операций при следующем запуске клиента игры вы войдете уже в новый ангар.

Локации для ангара

В клиенте уже есть варианты готовых ангаров, среди них:

Источник

Ангар Интерфейс пользователя

Страница находится в стадии 🔨 строительствои ⚒ обзор кода, Мы приносим извинения за возможные inconvenience.

Содержание

Обзор

Ангар/Гаражявляется основным интерфейсом среднестатистического игрока, War Thunder, где они могут управлять их транспортными средствами, экипаж, научно-исследовательское, нация дерева, а все остальные функции в War Thunder.

Макет ангар

Ангар выкладывается, что большая часть основных функций игры доступна для игрока с одним нажатием кнопки.

Генеральный

  1. Транспортное средство Display:Отображаемое видео выбран один игрок указал в меню. Более подробная информация о «Автомобиль» Категория.
  2. Статистика Card:Этот сектор показывает детали выбранного автомобиля на дисплее автомобиля. Детали варьируются от вооружения до скорости транспортного средства. Дополнительные кнопки на дисплее предоставляют доступ к информации транспортного средства, экипаж Info, броневой View, X-ray Виду и модификациям.
  3. Меню Button:При нажатии на эту кнопку, вы получите доступ к функции меню.
  4. Squadron:Это здесь отображается эскадра, если игрок присоединился к одной.
  5. Prodsplffl игрока; Здесь игрок может получить доступ к их профиль и посмотреть их статистику in-game такие как количество убийств на транспортном средстве.
  6. Для того, чтобы Сражаться :!Это важное сражение отправит игрока в бой режима игры по своему выбору.
  7. Режим Selection:Игроки могут идти здесь, чтобы изменить их режим игры предпочтения между АРКАДОМ, реалистическим и режимом имитации. Игрок может также выбрать сервер для игры.
  8. Складной RP:Это численное значение здесь отображается сколько RP доступно для преобразования с помощью беркутов, чтобы повысить опыт работы на транспортном средстве.
  9. Серебряные львы:Это численное значение здесь показывает, сколько серебряные львы доступны для траты игрока.
  10. Золотой Eagles:Это численное значение здесь отображается сколько Беркуты доступны для траты игрока.
  11. Status: счетЭто здесь отображается состояние счета игрока того, имеют ли они премиум аккаунт или нет. Серебряный бриллиант указывает на нормальное состояние, тогда как золотой бриллиант указывает на статус премиум.
  12. Inventory:Это будет отображать элементы в распоряжении игрока, начиная от повышений, заказов, ставок и скидок.
  13. Shop:Это отправит игрок в магазин War Thunder, чтобы иметь возможность приобрести премиум автомобили, подарочные транспортные средства, премиальные счета и беркут.
  14. Help:Кнопка вопросительного знака откроется в in-game функции справки, чтобы отобразить назначение некоторых кнопок в меню ангара.
  15. Новости, события, Tournaments:Этот сектор здесь будет отображать любые важные новости, события и турниры, происходящие в данный момент.
  16. Battle Tasks:Этот сектор показывает задание боевого и его состояние к игроку, чтобы завершить заработать War Bonds.
  17. Quick-Access Inventory:Эта область pop-up дает игроку quick-access к их инвентаризации и позволяет им активировать подталкивание, ставки и скидку.
  18. Line-Up: автомобиляВесь нижний сектор позволяет игрокам делать большую часть своего выбора транспортного средства. Подробнее в разделе транспортных средств.
  19. Community:Нижняя правая часть меню обеспечивает большинство социальных услуг, доступных в War Thunder. Переход слева right:Squad creation/management, Приглашает, список Friend/Block, чат сервис, и Messages.`
    1. Чат сервис предоставляетОбщий чат, Help Desk, команды номер:which позволяет отдельным игрокам организовать местную команду с другими игроками. Это также обеспечивает, возможность для отдельных игроков, дружин и кланов, создавать чаты .
Читайте также:  Покет опшен не работает чат

Транспортные средства

Этот сектор будет охватывать автомобиль Line-Up Bar в меню ангара.

  1. Исследования Tree:Нажатие этой кнопки открывает исследовательское дерево для нации игрок в настоящее время. В исследовательском дереве, игрок может просматривать транспортные средства, имеющиеся в их распоряжение, распределение изменений исследований, и посмотреть, что premium/gift транспортных средств, они могли бы получить.
  2. Автоматическая Repair/Resupply:Эти две флажки для auto-repair и auto-resupply для транспортных средств. После их проверки либо автоматически исправить битые автомобили, дооснащения используются боеприпасы, или как после битвы.
  3. Транспортное средство Change Menu:В баре под выбранным коробками экипажа позволит игроку изменить назначение автомобиля. Она также позволяет для подготовки экипажей к новым транспортным средствам. Переход к самым верхней части меню можно очистить окно экипажа с опцией «Отправить Праздник».
  4. Экипаж #1:Первый экипаж в line-up игрока. Коробки экипажа, если занят транспортным средством, будет отображаться имя, рейтинг битвы, и тип транспортного средства, а также уровень квалификации экипажа на нижней левой и автомобиля back-ups на правом нижнем углу. Наведя мышь на флажке экипажа с автомобилем также будет показывать варианты для vehicle.This коробка конкретного экипажа Подчеркивается также, что указует на выбор игрока на этом транспортном средстве, которое будет отображаться в дисплее автомобиля в меню ангара.
  5. Экипаж #2:Второй экипаж в line-up игрока. Как и в первом поле экипажа, но не подсвеченный, чтобы показать игрок не выбрала его для отображения транспортных средств.
  6. Экипаж #3:Третий экипаж в line-up игрока. Эта специфическая коробка экипажа имеет транспортное средство с символом лопатой на фоне, этот символ указывает на то, что автомобиль полностью обновлен.
  7. Экипаж #4:Четвертый экипаж в line-up игрока. Эта специфическая коробка экипажа имеет золотистый фон, с указанием статуса транспортного средства в качестве premium/gift транспортного средства. Символ на самом верху показывает, что транспортное средство имеет талисман включен.
  8. Экипаж #5:Пятый экипаж в line-up игрока. Это поле экипажа Unassigned к транспортному средству, и как таковой пуст. Экипаж с транспортными средствами, могут войти в это состояние, выбрав «Отправить Праздник» на верхней части автомобиля Изменение меню.
  9. Рядовой Crew:Экипаж пространство позволит игроку набирать дополнительную команду для автомобилей. После пятое окно экипажа разблокировано, остальная часть команды, которая может быть разблокирована потребуется беркуты. Игрок может иметь максимум 10 коробки экипажа на нацию line-up.
  10. Presets:Предварительные настройки позволяют для различных line-ups транспортных средств, которые могут быть предварительно выбранными быстро изменить состав line-up.
  11. Nation:Выбор для наций осуществляется с помощью вертикальных полос на левой и правой стороне панели line-up. Это позволит игроку переключаться между странами.
Читайте также:  Msi afterburner как настроить кулер процессора

User Preset

Заданный пользователем является линейка автомобилей, созданных игроком, который может быть «summoned» всякий раз, когда они пожелают. Предварительные настройки перечислены ниже транспортных средств, и (для большинства стран) приходят с по умолчанию «Ground Forces» и «авиации» пресетов. При нажатии на кнопку предустановки вправо, окно откроется. Там вы можете re-name существующих предварительных настроек, создавать новые и изменять их порядок. Количество пресетов вы ограничены ваш высокий ранг (в любой стране, как воздух и земля) раз два. Например, если ваш высокий ранг третьего ранга, вам будет разрешено 6 пресетов для всех стран. Предустановленные имена ограничены 15 символами.

Вы можете изменить, какие транспортные средства находятся в предварительной настройке, пока выбрана предустановка. Особенно для Tank AB,Танк РБ а также Air AB, так как вы можете взять несколько автомобилей в бой, вы должны координатуБоевые рейтинги транспортных средств в каждой предустановки.

Источник

Оцените статью